《密特拉之星》台服職業介紹&開局武器推薦
《密特拉之星》台服即將於1月7日公測,日服開荒走了不小歪路,所以這次小小幫助台服的朋友。比較詳細的職業介紹可以查看巴哈專版置頂文章,台服最終裝備可點此觀看。
首先簡單介紹一下各職業定位
劍術士:物理DPS,以超強自buff和高傷害為特色
魔導士:魔法DPS,以快速獲得龍人值爆發為特色
聖導士:魔攻+魔防奶媽,能打能奶能復活
護術士:物理+雙防坦克,前排強坦保隊友
弓術士:物魔輔助,Buff和debuff機
前期輸出能力:劍士=魔導>聖導>>弓手>護術
職業需求:聖導>弓手>護術>魔導>劍士
劍術士開局推薦
自身200%物理增傷(b)自身受到物魔傷害提高30%,前中期劍士核心武器。在增傷250%出來前還是能用(2年多的事)沒有這把傷害差距會很大。非常建議開局入手,就算是3/2星也行。
單體極大傷害,附加受到物理提高20%(C)。前中期核心武器,後期沒抽到更強光極大也只能上。前期少數極大傷武器,龍化傷害爆炸。非常建議開局入手。
單體造成特大傷害,爆擊時敵回復量下降。HP高於80%增加造成傷害,HP低於20%減少造成傷害。假特大真極大武器,龍化傷害爆炸。建議和上面最少選擇一個(我全要)非常建議開局入手。
自身物理增加60%(b),附加自身物理減傷20%( j )。前期少數劍士向後位移武器。由於處於後排會減少受到50%傷,所以是劍士另類的自保武器
而且也有延續buff的作用。開局次選,也可以用向後移的魔導具代替,就算是3/2星也行。
單體造成中等傷害,附加受到物傷增加30%(a),傷害一般,不過有着前期很高的增傷。開局用一次就可以交給弓手廷續。開局次選,有就很好,沒有沒差只是可憐弓手,就算是3星也行。
單體造成特大傷害,附加自身魔法減傷10%(F)。傷害不錯,但沒有極大好用。開局第3選擇,可有可無。
最近敵人一列造成大傷害,自身物理減傷10%(I)。推圖好用,然後沒了。有大量魔道具代替。開局第3選擇,可有可無。
完全沒甚麼用的垃圾(個人感覺)。抽中4星只是用提升戰力,不會使用。
魔導士開局推薦
法師開局建議2-3把龍化+1把傷害+1把加法攻。
敵單體受到魔傷增20%(b)自身龍人值大增,能增加龍人值都是法爺核心武。向後移能保命,又可以增傷。龍人杖首選,就算是3/2星也行。
全體特大傷害,自身魔攻提升10%(d)。前期少數AOE特大攻擊,推圖打本兩不誤,對於小怪多的降臨本有奇效。傷害類首選。
單體特大傷害,回復自身小量血量。前期特大傷害之一,不過各方面被全體特大輾壓。傷害類次選。
全體小傷害,自身龍人值大增及減低仇恨,能增加龍人值都是核心..(不,你不是)。傷害很低,減仇大多數情況不需要。只有向後移和加龍人有用(有點雞肋)。龍人杖次選,就算是3/2星也行。
全體大傷害,自身魔攻提高20%(a)。傷害還行,效果不錯,推圖加攻都中規中矩。傷害次選,輔助次選,就算是3星也行。
敵單體小傷害,自身魔攻提高30%(a),傷害偏低,效果很好。不過和上面法杖重覆建議2選其1,至於哪個比較好就見仁見智。輔助首選但不利開局(除非有全體特大),就算是3/2星也行。
敵單體大傷害,自身魔攻提高20%(a)。龍人後魔攻提高50%(只有8秒),但可以利用上面2個法杖延續時間。傷害次選,輔助次選。
全體中等傷害,自身受到魔傷減20%(e)。推圖勉強可以,效果有點雞肋。魔具代替品非常多,抽到4星可以勉強使用。傷害類第3選擇。
完全沒甚麼用的垃圾(個人感覺)。抽中4星只是用來提升戰力,不會使用。
聖導士開局推薦
奶媽開局最理想1群補1單補1全復活1增加回復量。
全體回復中HP,全體低機率復活。非常厲害,可以用很長時間。這把是能夠拯救團滅邊緣的武器,龍化可以直接拉起4個人。非常建議首抽抽這個。
全體回復中HP。由於龍化全復活會導致冷卻150秒多,所以你需要多一個群補後備,次選武器,就算是3/2星也行。
單體回復特大HP,特大回復量高,就算低技能等級也能穩定回血。次選武器,就算是3/2星也行。
單體回復大,單體低機率復活。由於這個復活後只有1血,所以注重奶媽復活時機,用不好就是復活再倒地,上手門檻高。次選武器,就算是3星也行。
增加自身回復量80%。在技能等級低時能幫助你大幅增加治療,可以考慮入手。次選武器,就算是3星也行。
單體中傷害,增加自身回復量20%。在沒有80%的情況下才會考慮這武器,第三選擇。
全體特大傷害,自身回復量下降10%(c)。論如何有效保護隊友,把對面殺光(O)、能推圖、保護隊友(?)、普度眾生(??)。開局可以考慮抽一把,3星足夠用了。不過請記住你是奶媽,首要奶好隊友。除非你抽到很多奶錘,不然不建議強抽。
這3把能上場的機會太少(太弱/沒有用)抽中4星只會用來提高戰力,不會使用。
護術士開局推薦
坦克開局必須要50%盾+全體雙10%減傷+拉仇恨(不一定要4星,3/2星也行)如果有抽到全體30%物減就更好。
對敵方造成攻擊小傷,下降自身40%閃避。自身減少50%受到物理及魔法傷害。坦克必須要這個,沒有不能進高難本,當你只有8000血,王一刀炸你破萬就知道了。
全體減少10%受到物理及魔法傷害。同樣是高難本必備,有些副本王的群傷會秒後排,有了全體減體,整團才有資格進本,不然1個AOE就團滅。這盾也可以用延BUFF。
使自己獲得敵人最高的仇恨值+5000。如果你有一個強力隊友本來是好事,但如果太強可能直接打到OT,你需要這個武器來吸引仇恨。開局仇恨武器首/次選。
使自己提升800%獲得的仇恨值。這件裝備吸仇恨能力和你攻擊成正比,一但OT了就很難拉回來,由其是爆發中的劍士。開局仇恨武器次選(如有全體30%盾就首選)
其實最好是兩個仇恨武器都有,因為各有各好。+5000可以強行把BOSS拉回來,但你好難持續保持仇恨值;800%可以持續保持仇恨值但OT了會好難再拉回來。不過怕開局要求太高,所以說1個。
全體受到物理傷害減少30%,自身回復少量HP。這件裝備只有4星,不過獲得了可以用很長時間,非常建議開局獲得。
對敵全體造成攻擊大傷害,全體增加10%物理(e)及魔法傷害(e)。獲得了4星可以用很長時間,但對比起來沒有上面這些重要。建議獲得,但上面減傷仇恨優先。
至於這2把自身加防可有可無,畢竟減傷已經很夠了,而且迴圈已經快滿了裝不下了。
單體大攻擊,自身增加攻擊30%(b)。受到物理傷害增加10%(b)。這武器會讓你攻擊強但也會死更快,不建議一般人使用,(真的有人會用嗎?)
單體中等攻擊,80%血以上雙倍傷害,提高被回復量20%(a)。傷害不錯,但迴圈很難加入,可有可無。
最後這個請當他不存在.JPG
弓術士開局推薦
弓手開局注意:開服後1個月內弓手自身傷害非常低(解決方法魔道具了解一下)但同樣帶來的團隊效益巨大。完整的裝備可以為整個團隊傷害大增,小子我看你骨格精奇,要不要當個輔助工具人,所以弓手開局裝備要求不低。
全體提高物理及魔法傷害30%(c),龍化後可以提高至40%。只有4星,可以用很長時間,強烈推薦的開局「必需」武器。
全體提高物理(a)及魔法(b)20%,龍化後可以提高至30%。開局最少一把,建議帶2把,不一定要4星,3/2星也可以。
敵全體受到物理(a)魔法(b)傷害增加10%,敵全體中等攻擊。推圖增傷兩不誤。開局最少一把,不限星等。
敵全體受到物理(b)魔法(a)傷害增加20%,敵全體高攻擊。推圖增傷兩不誤。開局最少一把,不限星等。
其他弓都不太推薦,因為魔道具都能更好的代替。
另外弓手建議存石,後繼新池都可以考慮入手。可以考慮抽的詞語:全體加攻/受傷增加/物魔融合極大傷害。
作者:萌茶,授權轉載。
原文網址:【攻略】(台服)職業介紹及開局武器推薦