《為戰而生》數位通路已停售,2021年1月關閉伺服器
在2016年曾被Gearbox寄予厚望的《為戰而生》(Battleborn),當初是工作室希望突破《邊緣禁地》窠臼的新嘗試,MOBA式的PvP對抗,搭配《邊緣禁地》的射擊手感。但如今,Gearbox和2K Games正逐步終止《為戰而生》的遊戲服務。
根據2K Games的官方網站,在2020年2月24日之後,玩家將無法購買《為戰而生》遊戲貨幣。而遊戲伺服器將會在2021年1月關閉,正式結束。在那之後玩家將無法繼續遊玩,官方並不會提供離線功能或是點對點連線。
《為戰而生》的官方推特除了正式宣佈遊戲即將結束的消息,也表達對玩家的感謝。
「我們為遊戲所做的努力感到無比自豪,對所有支持的玩家深表感謝。我們將在適合的時間點繼續提供遊戲逐步終止的消息。」
[3/3] We’re extremely proud of the work that went into the game, and want to extend our deep appreciation to all the fans for their support. We’ll continue to provide updates on the sunsetting of the title when appropriate.
— Battleborn (@Battleborn) November 25, 2019
《為戰而生》首次在2016年5月發佈,是當時Gearbox在《邊緣禁地》之後開發的新IP,遊戲混合了MOBA、射擊、RPG和動作遊戲。但是《為戰而生》並不受到市場青睞,而且發售時間太過接近暴雪娛樂的《鬥陣特攻》,也讓《為戰而生》銷售更加困難。雖然《為戰而生》在上市一年之後轉為免費策略,但是為時已晚,遊戲仍無法吸引玩家。