Epic Games執行長出面 解釋他們「為何只抽成12%」
雖說Epic Games前些日子因「獨佔策略」以及恣意蒐集網友資料引發多數玩家不滿,不過對於多數的遊戲開發者或廠商來說,低廉的抽成仍是他們選擇這個平台的一大誘因。相較Steam高達30%的抽成,Epic Games Store只需12%,這成了他們在平台競爭中最大的優勢之一。Epic Games執行長Tim Sweeney日前就在推特上分享了他們訂定「12%抽成」的原因。
Why 12%? We chose this number to provide a super-competitive deal for partners while building an enduring and profitable store business for Epic.
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 2019年4月22日
From that 12%, we net around 5% after direct costs and that could grow to 6-7% with greater economies of scale.
Tim Sweeney表示,12%的抽成除了可以為Epic Games及其合作廠商提供足夠的競爭力,同時也能讓雙方建立足夠的互利基礎。去除成本後,12%的抽成裡Epic Games可以取得5%,在規模擴大後,最多成長到6-7%。隨後他也以動視、EA和UbiSoft舉例,表示他們之所以會開設自家的商城就是因為:與其給Steam抽30%,還不如自己來比較賺。
Why did Activision, EA, and UbiSoft break away and build their own stores from scratch? Because it’s way more profitable to sell their games that way than to give 30% to a store.
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 2019年4月22日
Steam與Epic Games的競爭近來似乎有越演越烈的趨勢,雙方經常藉著各種場合來隔空開火。不過總體來說,獨佔競爭的確會引起大多數玩家的反感,或許廠商應該在其他的使用者體驗上做出加強,那麼玩家自然會做出心甘情願的抉擇,而不是以這種方式來互啄。
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