《神器》不人氣 Valve解雇合作設計師、原魔法風雲會發明人
以《Dota2》為背景的卡牌策略遊戲《神器》(Artifact)自2018年11月底上線後經營不善,玩家人數每況愈下,如今終於走到死路。經外媒證實,Valve最近裁掉了13名員工及部分約聘人員,其中包含了《魔法風雲會》發明人暨《神器》遊戲設計師Richard Garfield。
原先只是爆出VR開發員工的裁員風波,但在Valve的聲明中還指出終止了「部分合約」,經過《神器》資料網站Artibuff向Richard Garfield詢問證實,他們的工作室3 donkeys已經與Valve終止合約,他與同事Skaff Elias均已經離開。
考量到神器的失敗,Garfield對於裁員並不意外。他表示,開發團隊對《神器》充滿熱情跟信心,然而要做到他們理想的樣子著實不容易,基於一些理由被裁也是很合理的結果,例如隨著遊戲上市後,推出更新內容的時程更重要,與其多一張嘴討論而躊躇不定,不如越快決定越好。他補充,「隨著與Valve合作超過4年多,3 donkeys的開發經驗也逐漸不再重要」。
雖然Garfield似乎話中有話,話鋒一轉,他仍對《神器》的品質保持樂觀態度,並表示會持續給Valve建議,希望遊戲能如預期的完美;還稱讚跟Valve合作相當愉快,並對他們對遊戲內容跟玩家體驗的品質的要求印象深刻。
根據Steamcharts數據顯示,《神器》在發行後2天同上人數還有4萬多人,接著就一路下滑,目前同上最高峰不到5百人。裁掉合作夥伴是否能讓《神器》有一線生機,就看Valve聽不聽得進玩家社群的意見了。