TGS19/獨立遊戲大獎揭曉 日本團隊超費工手繪RPG橫掃三項大獎
2019年台北電玩展,IGA獨立遊戲大獎《Indie Game Award》得主今正式揭露。集結13個國家、115個作品,九個獎項裡,台灣團隊共奪得兩項大獎,分別是由全學生組成的趴踢鵝工作室的作品《Gerritory給地偷地》拿下「最佳遊戲設計」;已得過多項大獎的《螢幕判官》,再度為光穹遊戲拿下一獎。其中來自日本的《RPG TIME: The Legend of Wright》更橫掃「最佳創新」、「IGA最佳遊戲」以及「贊助商特選獎」三項大獎,讓領獎的開發成員高興到手直發抖,感言說到無話可說。
《RPG TIME: The Legend of Wright》融合鉛筆手繪、摺紙、立體書、桌遊等視覺風格,充滿童趣跟小孩子的幻想,令人不禁莞爾。而且元素之豐富也令人咋舌,連各國字幕都是手繪形式呈現,對於只有兩人的開發團隊,想必是相當浩大的工程。
遊戲目前仍在製作中,日後將會發布在PC、手機平台上,對於這款囊括三項大獎的遊戲有興趣的玩家,可以趁這幾天去搶先試玩,或關注他們官方推特,追蹤最新消息。
以下為得獎名:
最佳劇情
遊戲名稱:Stay
開發團隊:Appnomals Team (西班牙)
最佳美術
遊戲名稱:彩虹墜入(Iris Fall)
開發團隊:Next Studio (中國)
最佳音效
遊戲名稱:No straight Roads
開發團隊:Metronomik(馬來西亞)
最佳遊戲設計
遊戲名稱:《Gerritory給地偷地》
開發團隊:趴踢鵝工作室(台灣)
最佳VR遊戲:
遊戲名稱:《Subnautica》(深海迷航)
開發團隊:Unknown Worlds Entertainment(美國)
最佳手機遊戲:
遊戲名稱:《螢幕判官》
開發團隊:光穹遊戲(台灣)
最佳創新、IGA最佳遊戲、贊助商特選獎
遊戲名稱:《RPG TIME: The Legend of Wright》
開發團隊:Deskworks(日本)
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