獨立遊戲/《便利商店:街角故事販售屋》成為商場霸主,感受人情冷暖
在今年第一季以超快速推出三款經典單機重製遊戲的台灣獨立遊戲開發團隊《伍陸柒少年》,日前釋出新作《便利商店:街角故事販售屋》的最新消息,並公開部分的遊戲內容,邀請玩家一齊體會世間的人情冷暖。
老鳥遊戲人跳坑為獨立遊戲新兵 再推單機風潮
由兩位資深遊戲人廖國秀、劉昭毅所組成的《伍陸柒少年》,在2017年底組成,以獨立團隊的模式,投入單機遊戲開發。製作人廖國秀表示,先前推出了《夢幻蛋糕屋》、《中華一番客棧》、《人氣一番拉麵屋》等三款經典重製作品,受到玩家許多鼓勵;因此團隊決定接下來展開全新作品的開發—《便利商店:街角故事販售屋》。
豐富劇情 x 經營管理,帶給玩家全新體驗
《便利商店:街角故事販售屋》是一款劇情向的經營管理遊戲。採用《夢幻蛋糕屋》的遊戲引擎開發,全部遊戲內容(包括美術)則都是全新製作。新作也將維持前三款作品的特色:經營+劇情。在這個特色基礎上,更加強化了豐富的劇情、經營管理機制、並加入龐大的NPC系統;結構上將更接近經營+AVG+RPG的複合類型遊戲,希望帶給玩家在過去經營模擬遊戲中不同的體驗!
《仙劍》系列編劇操刀 主線劇情大進化!
玩家可從六名主角中任意選擇一位扮演,開始進行遊戲。六位主角都有其各自的背景故事、與劇情發展。隨著遊戲進行,玩家會陸續觸發主角們的個人劇情,逐步揭露主角的過去、以及個人生活。除了主角背景鮮明的描寫,伴隨其動人劇情線中的每名劇情角色,也有其深刻的角色設計。
所有劇情角色交織成動人的故事情節,將伴隨玩家的整個店面經營過程。每位主角的個人劇情可不是唯一結局的。將觸發何樣結局?甚至是否與其他主角有交錯劇情?都待玩家一同探索。
遊戲故事與編劇由前《仙劍奇俠傳》與《軒轅劍》系列編劇之一的資深編劇暨遊戲企劃廖國秀親自操刀,絕對感動玩家!
模擬城鎮生態系統 NPC AI大進化!
遊戲中將模擬生成一個超過500名居民的城鎮NPC系統。這些NPC會在每次玩家開始新遊戲時隨機生成。超過一億種以上組合變化的龐大命名系統、讓NPC產生對話變化的狀態系統、描述角色差異的性格系統……,許多複雜的演算工具構成的角色產生器,讓遊戲中的NPC更像真人。
製作小組表示,玩家絕不會在遊戲中遇見兩個完全相同的NPC;每個角色都有其獨特的姓名、職業、個性、作息與出入習慣、行走路線,表現在其喜好商品、對話模式上,呈現出更生動的差異變化。
艱辛獨立開發路 邀請玩家一齊交流
製作人廖國秀表示這次《便利商店:街角故事販售屋》是全新內容的遊戲,在開發成本與時間上都是之前優化重製作品的好幾倍,雖然辛苦但製作出讓玩家覺得有趣、好玩的遊戲是團隊最大的動力,他們也會在粉絲專頁陸續公開遊戲內容與畫面,以獲得寶貴的意見做為開發的參考,期望玩家給予支持與意見。
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