「必將在奧運佔有一席之地」俄國體育部長力挺電競
電競究竟算不算一項運動?這個問題在台灣早有了答案,去年底三讀通過《運動產業發展條例》後,電競選手在資源和權利上都將比照其餘運動項目的規格,即便在社會上的刻板印象依然存在,至少在立法上台灣並不落後,剩下的就交給時間來解決了(當然還是得搭配措施和宣導)。
在即將到來的亞運中,電競首次被列為示範項目,並預計在2022年的杭州亞運會上成正式比賽項目,這算是電競史上的大突破!雖然國際奧會也同意「電子競技是運動」這樣的說法,但對於否納入正式比賽項目仍在考慮階段,甚至公開表示他們「不歡迎有暴力成分的電玩」。 俄羅斯體育部長Pavel Kolobkov日前出席聖彼得堡國際經濟論壇時表示,「電競是一項運動」這個事實已經不需要再贅述,我們唯一要做的就只有立法去規範它,在未來「電競必將在奧運有一席之地」。
Kolobkov強調,電競並不會取代傳統體育活動,它是一個成熟且獨立的領域,能完美的和傳統體育運動共存,並且舉出「RAMZES666」這位Virtus.Pro戰隊中的Dota 2好手為例,就像在巴西踢球的青年有機會被球探發掘並展開足球生涯,那些在遊戲上投注大量時間的年輕人,也該要有一個能證明自己的機會。最後他提到,目前國際奧會明言禁止拒絕「暴力成分的電玩」加入賽事項目,希望他們能改變對於《英雄聯盟》和《Dota 2》這類特殊遊戲的看法。
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