玩家課金助攻 動視暴雪財報超預期

動視暴雪的招牌遊戲「決勝時刻:二戰」吸引大批玩家課金,助該公司第1季營收、獲利表...
動視暴雪的招牌遊戲「決勝時刻:二戰」吸引大批玩家課金,助該公司第1季營收、獲利表現亮眼。 路透

動視暴雪(Activision Blizzard)第1季財報締造紀錄,營收、獲利成長率皆達兩位數,主要靠玩家在招牌產品「決勝時刻:二戰」(Call of Duty:World War II)、「Candy Crush Saga」等的遊戲內購買。

華爾街日報報導,雖然該公司上季沒有推出任何大作,但營收卻比去年同期成長近14%至19.7億美元,獲利則從去年同期的4.26億美元增至5億美元或每股盈餘65美分,超越該公司自己預期的營收1.45億美元和每股盈餘18美分。

該公司也稍微調高全年財測,預期全年營收達73.6億美元,每股盈餘1.79美元。

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