SV/0124平衡改動:巴哈削弱未死透 指定無限大地震
大家好,我是深海棲艦。一如既往的每月平衡調整中,同時針對指定環境與無限環境進行了調整,指定被動刀的目標是土印巫師、中速死靈與巴哈姆特,無限環境則是針對甲蟲OTK精靈與快攻吸血鬼進行了卡片限制,就讓我簡單帶大家看一下可能會造成什麼影響吧!
※ 圖片引用自闇影詩章Shadowverse by Cygameshttps://www.facebook.com/shadowverse.tw/
一、土印巫師:前期土印消耗更劇烈,較不易留土印到後期開效果
幻惑的奇術師一直以來都是土印的前期優質從者,尤其在土片越來越便宜的當前卡牌環境下,幾乎就是小小莫迪凱的黏場能力讓他成為土印的穩定前期輸出要員。減少為1血之後,打點不變讓他可以繼續為土印法師當個輸出要員,但是因為1點傷害對於前期從者而言相對方便-精靈的「荊棘之森」、皇家的「逆境處理」、巫師的「魔導飛彈」、龍族的「育龍者瑪蒂達」與「遊龍少女」、死靈的「百勒努斯」、「頭骨戒指」、吸血鬼的「蛛網惡魔」、主教的「白雪公主」、復仇者的「畫皮」、「人偶師的線」,甚至中立的「聖言天使」、「聖弓天使莉莉耶爾」都是常見的1點傷害輸出,讓幻惑的奇術師在前期想要維持佔場時所消耗的土片會更加劇烈,讓巫師們需要重新考慮土印的使用。
當然,土印巫師另一個令人惱怒的是後期不講理的翻盤與直傷,奧茲的抽牌、大召喚、變異雷擊以及李維的3點燒都是讓土法後期防不勝防的原因,但在這次平衡整中,如果前期能夠有效的壓制土法的場面逼迫土法將傷害轉為防守用,也許後期的強度就變得更可以接受了吧。無論如何,下次平衡調整也很快就要到來(2/14),如果那之前土法還是非常囂張,那也許就會動到這兩張夢境遺毒了(苦笑)。
二、中速死靈:大君漲價,資源戰延緩發力時間
在整體降速的指定環境中,7費拍大君對於後續的資源戰相當有利,對手不僅需要解決2個4/5(其中還有一個是必殺盾),也難免會挨到屍鬼給的直接傷害。增加到8費雖然乍看之下沒有非常直接的影響,但透過拔除指定死靈目前7費的最強鋪場,讓死靈在資源戰上相對容易落後一手。7跟8有什麼差別?8費時死靈甚至已經有「死龍使役者」可以召喚宙斯了,8費後的魔境對大君是否只是剛好的程度就讓接下來半個月的環境來見證吧。
如果這個影響大到需要調整7費的位置的話,我認為也許冥守戰士卡穆拉或帽子先生會比較適合。帽子先生的問題是場上需要先有生物,以及7費的2個4/5是不是足夠有威脅性;冥守戰士卡穆拉則是偏重防禦,雖然在打防守戰上相當的強,但反之在進攻面就比較無力。幸好卡穆拉與「亡者復還」系統相當契合,也許以後死靈會以亡者復還為主流?
三、巴哈姆特:除了體質削弱影響較大以外,只炸從者不一定是壞事
雖然我很想說是Nerf,但其實除了體質調降這點確實有點傷以外,「不破壞護符」並不一定是壞事,例如「無謀之戰」、「龍之峽谷」這種現在龍常常會採用的護符就不會自己炸開,用巴哈炸主教的場時也不用再擔心「神魔審判所」跟「三月兔的茶會」這兩張卡片的副作用。不會炸護符的效果甚至還允許巴哈掃場後無謀衝臉,所以我懷疑只炸從者真的是削弱嗎?
體質的調整讓巴哈姆特的體質與奏天使接近,讓原本處理不了巴哈的天盾等後期大生物更有機會交換掉巴哈姆特。引以為傲的體質被大幅調整後,進化前兩拳甚至打不完20血,對對手的去除壓力也相對小很多。
而只炸從者的效果對於以護符為主的牌組獲得了一點救贖,像是冥府、支援砲擊、艾拉、龍爪,比較新的像是不滅聖劍杜蘭朵以及峰頂的教會這種等卡片都不會再被一次翻桌全家死。當然,護符除了怕巴哈以外,還有掉節奏、沒場面的問題會被其他牌組針對,只能說不會再被一卡翻桌是好事了。
四、甲蟲OTK精靈、快攻/復仇吸血鬼:爆發上限下降,需要另尋傷害來源
甲蟲OTK在有了阿麗雅之後,0費的螢火將甲蟲的爆發推得極高,尤其因為回手後依然是0費,打連擊又會自己消失不卡場,讓甲蟲精靈在T6~T7的爆發直接接近OTK等級。限制只有1張之後,螢火最多只有兩張,雖然上限還是很高,但不只上手的機率下降,也不會再有連續多張阿麗雅的多張螢火,需要把EP留給阿麗雅才會有2張螢火的前提下也讓OTK的過盾能力、場面戰鬥能力下降。
如果要考慮如何應對這個限卡,甲蟲精靈可能會採用的替代方案可能是重新把以前的「魔法精靈公主」拿出來,採用混編的方式,不過魔法精靈公主所給的妖精回手之後畢竟還是1費,也不會自己消失,爆發力明顯下降。
而限制「嗜血魔狼」對於快攻/復仇吸血鬼的影響,就結論而言與OTK精靈類似-上限下降。2/2/1的疾馳不僅2費可以正叫打臉,後期無論是用混沌方舟拉出來還是吃EP補4點傷害都很划算。限制只有1張後,吸血鬼除了要另外找料補2費以外,還要考慮傷害可能不足的問題。而綜觀限卡的影響,承繼之前對卡拉波絲的調整後,CY又再次對快攻吸血鬼動刀,不知道這次這刀是否有與「懶散天使艾菲梅拉」對皇家的影響一樣大?
如果要考慮如何應對這個限卡,對吸血鬼而言只能說,嗚呼哀哉,「嗜血魔狼」沒有替代方案。因為原本會帶的傷害(斑比、尤里烏斯等)就幾乎都是帶滿了,因此雖然說是要找辦法補傷害,但其實如果同樣是2費則幾乎沒辦法補的。對於混沌方舟的影響更是如此,原本混沌方舟之所有夠強,就是因為可以拉出兩個接近3費價值的卡片,而現在具有主動性的那邊直接被砍成只能帶一張,開船的影響力自然下降很多。
五、結論:指定無限都大地震
這次的平衡調整砍得範圍很大,不只從登場威風了近一年的巴哈姆特被動刀,也調整了指定內的強勢佔場與無限制的過快爆發牌組。指定內繼承以往的「不直接砍死」風格,除了巴哈姆特的定位大幅調整以外,其他兩張卡片都還算可以考慮使用;而「無限制」環境都已經稱為無限制,但最終還是出現了限制,雖然還是可以使用,但可使用數量還是會影響戰術邏輯。希望CY能夠記取這一年來各種超標卡片最後結局的教訓,以後出新卡片時都要好好考慮強度設定,不要再用屁股印卡啦。