2017 Steam遊戲大獎開跑,快來提名遊戲獲得徽章吧!
在今年2017秋季特賣開跑的同時,Steam遊戲大獎的活動也連同正式開跑。Steam遊戲大獎在去年2016年的秋季特賣時登場,目的是希望由Steam上的廣大玩家來提名他們覺得不錯的遊戲,並在冬季特賣時進行投票活動選出該獎項的得獎人。然而仔細看裡頭的獎項名稱,其實並沒有很正常,像是當中的「滷肉飯」獎...
不過為了鼓勵玩家提名投票,Steam有設計一個四階段的任務讓玩家完成,當你完成對應的任務後就可以獲得特別的Steam徽章,而這些任務分別是:
●提名至少一款遊戲●為所有獎項各提名一款候選遊戲●遊玩一款您提名的遊戲●為一款您提名的遊戲發表或更新評論
如何提名你理想的遊戲?
提名遊戲的方式非常簡單,你可以進到任何一個遊戲商品頁面後,會在遊戲主資訊下方看到這個區塊。
點下「提名本遊戲」後,就會跳出投票資訊供你選擇獎項。
選擇你要提名的獎項後送出即可。
本次提名所候選的各獎項遊戲,將會連同今年冬季特價(2017年12月22日 AM01:00 至 2018年1月5日 AM01:00)開跑時一同進行投票。
2016 Steam遊戲大賞獎項
去年獎項跟今年獎項幾乎完全不同,去年獎項有:
「最需要抱抱的壞人」-《傳送門 2》「早在它爆紅之前我就知道這款遊戲讚透了」-《歐洲卡車模擬 2》「經得起時間的考驗」-《上古卷軸 5:無界天際》「再五分鐘就好」-《絕對武力:全球攻勢》(CSGO)「這也太扯了啦!」與「遊戲中的遊戲」-《俠盜獵車手 5》「我沒哭,這裡面有洋蔥」-《陰屍路》「最佳農場動物活用」-《模擬山羊》(Goat Simulator)
以下四個為自由提名的獨立額外獎項:
「轟!轟!」-《毀滅戰士》(DOOM)「又愛又恨」-《黑暗靈魂 3》「輕鬆愜意」-《歐洲卡車模擬 2》「獨樂樂不如眾樂樂」-《惡靈勢力 2》(L4D2)
本次2017Steam遊戲大獎獎項
「世界已經夠殘酷了,大家和平相處吧」獎
遊戲帶來愉悅與歡樂,讓我們在生活的悲痛與低谷中有些喘息的空間……看看周遭吧,對許多人來說,2017 年都是相當艱辛的一年。這也是為什麼 SASC 決定要設立一座獎項,讚揚沒有戰鬥或衝突的遊戲。
「自己的冒險自己做主」獎
遊戲最重要的就是自由度,而這款遊戲提供玩家自由選擇的空間,最為廣闊。可能是因為攻進敵營有 31 種不同的方法、可以搞浪漫的結婚候補有一打,或你發現自己老是不自覺地說:「我到底該把蕪菁種在哪裡好咧?」以上三種狀況都有一個共通點:一切由你做主。
「魂牽夢縈」獎
這個獎項名稱或許有點詞不達意,因為這款遊戲不只出現在你的夢裡,你醒著的每一分每一秒,都無法不想它。這款遊戲無需聲張,你也會無怨無悔地為它天天挑夜燈。
「滷肉飯」獎
有的遊戲使人興奮、有的遊戲讓人開心,更有遊戲緊張刺激到引發身理反應。別想歪,我們是指腳軟、手心冒汗、恐懼釀成橫禍、要不是朋友提醒你連呼吸都忘了,還吐了一地的滷肉飯。
「愛得理直氣壯」獎
這個獎項是為了那一款你無條件熱愛的遊戲所設立的。它有瑕疵嗎?或許有。其他人都不懂你對它的愛有多深嗎?可不是嗎。但別誤會了,沒人會怪你的,盡情享受吧。
「一聲殺戮令下,戰犬脫韁而出」獎
莎翁詞句甚妙。這款遊戲不見得有最震撼的爆破……但它能帶來更好的東西:潛力。成為自然狂暴之力的潛力,或不是,誰知道呢。你就是混亂的使者,不受任何人控制。
「擱置懷疑」獎
停下來一想,便會發現遊戲裡常常會有些荒唐不堪的元素……從推動情節的故事,到破除障礙所需的物品,甚至是主角本身。此獎項便是頒給其主要特點完全顛覆日常生活中常理的遊戲。在遊戲裡面,這些事情就像呼吸一般自然,因為在遊戲當下,這就是常理。
「維特魯威之魂」獎
維特魯威人是達文西.李奧納多讚賞理想體態的作品。基於這樣的精神,SASC 同樣也要讚揚有著畫面中最討人喜愛角色的遊戲……可以是人類、外星人、貓人,甚至是蔬菜水果。
「難以言喻」獎
這遊戲就是……好吧,其實更像是一個……這樣吧,想像一個綜合了……啊夠了,我說不清楚,你去玩玩看就知道了。
「甜蜜的負擔」獎
這款遊戲已經推出了好一段時間,製作團隊的創意結晶早就過了剛出生時耀眼奪目的階段。然而,開發人員依舊發揮著父母親的愛心養育著他們的作品。這款遊戲,直到多年後的今天,依然在不斷地推出新內容。
「這也太扯了啦!2.0」獎
學院去年對此獎項說明得不夠清楚,讓我們再試一次。此獎項將頒給電玩界的「賭城風情畫」。
「比預期的也好太多」獎
我們都有過這樣的經驗。你超級期待一款遊戲推出,於是預購了,又焦急地等它下載完畢。當你終於玩到的時候,是什麼樣的感覺?如果答案是「樂到說不出話,因為就連我,這樣一個期待高過天際的人,都還是被這款遊戲的美妙深深折服」,那麼這便是此獎項的絕佳候補了。
※本文原刊於 Steam HQ 蒸氣情報站,授權udn遊戲角落轉載刊登,點此連結至原文。※作者:大麵