操作更直覺 對應Gear VR的手持控制器簡單玩
雖然此次MWC 2017並未說明旗艦新機Galaxy S8消息,但從三星針對Gear VR打造手持控制器,意味新機將會強化虛擬實境呈現效果,預期結合Qualcomm Snapdragon 835與三星自家處理器Exynos 8895效能表現,以及整合Google Daydream VR平台之下,將讓使用者能透過新機與Gear VR獲得更好的虛擬實境體驗。
而在此次MWC 2017期間,我們也稍微簡單體驗對應Gear VR的全新手持控制器操作效果。
就實際持握感覺,三星打造的手持控制器大小剛好符合手掌自然持握,同時正面的圓形觸控板分別提供觸控與十字按鈕功能,手持控制器本身也內建動態感應器、陀螺儀與磁極感應器,因此也能對應體感操作使用。至於控制器本身是透過兩組4號電池驅動電力,並且透過藍牙配對方式與手機裝置連接,目前可對應Galaxy S7系列或Galaxy Note 5使用,未來也將開放支援其他對應Gear VR的旗艦手機,而即將推出的Galaxy S8自然也在支援列表中。
至於手持控制器的設計,難免與Google Daydream View所提供設計相似,但實際上三星採用設計顯然更加合手,在沒電情況下也能立即更換電池,而控制器上包含Home鍵、返回鍵與音量調整,並且可透過觸控板、扳機鍵與體感方式對應各項操作,使用上基本算是相當直覺。
根據三星方面說法,之所以打造手持控制器的原因,主要在於過去Gear VR是藉由頭部移動與右側觸控板方式進行操作,因此難免會讓使用者在操作過程中感到頭暈等不適現象,而透過一般藍牙控制手把又會產生操作視覺不協調情況,因此藉由手持控制器直接以「眼睛看那,手就指那」的直覺方式操作,減少使用者在體驗過程中頭部轉動次數,進而降低產生視覺疲勞與暈眩情況。
三星透露目前已經有超過70款遊戲將可對應此款手持控制器,同時未來在合作遊戲內容中也會特別以控制器圖示標明支援手持控制器使用,讓使用者更容易了解哪些內容可透過手持控制器操作體驗。