《戰地風雲6》搶先評測:再次享受現代戰爭的刺激與樂趣

圖/Battlefield Studios
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戰地風雲6》是《戰地風雲》系列的第十八部作品,是由EA旗下五間工作室整合的「戰地風雲工作室」聯合開發而成,這次不論是戰役,還是多人模式的設計,會更回歸到經典的《戰地風雲3》與《戰地風雲4》的風格,大規模的軍事衝突,置身戰場會彷彿自己是那巨大戰爭機器中的一個齒輪般的向前邁進;

雖然是不錯的回歸經典,但六代在戰役或是多人模式仍然存在有一些問題,不過在玩過數十個小時的體驗後,筆者認為整體還是瑕不掩瑜,戰地風雲六代確實會替老玩家帶回經典的記憶,並讓新玩家可以用更容易的方式享受這個系列的多人遊戲樂趣所在,如果還有疑慮不妨看看以下心得吧!

相信玩過2042之後倒地的戰地粉,在玩過六代後都會豎起大拇指說讚 圖/Battl...
相信玩過2042之後倒地的戰地粉,在玩過六代後都會豎起大拇指說讚 圖/Battlefield Studios

投入戰場的第一道關卡「安全開機」

首先,《戰地風雲6》可以說不是一款買來就一定能玩的遊戲。除了滿足最低的裝置需求外,相較於《戰地風雲 2042》是在 8.8.0 版本中才強制引入 Secure Boot(安全開機)要求,這次六代從一開始就要求玩家的電腦要啟用「安全開機」與「TPM 2.0」等機制,這意味著裝置需要是 Windows 10 或是 Windows 11,好處是未來多人模式的外掛問題應該能有所減少,但壞處就是入門門檻墊高,根據每個人的電腦年份不同,有可能不是進 BIOS 打開設定就能處理的狀況。

本作最佳化相當不錯,但備註的TPM 2.0 + UEFI(安全開機)是一道門檻 ...
本作最佳化相當不錯,但備註的TPM 2.0 + UEFI(安全開機)是一道門檻 圖/Steam

如果你跟筆者一樣,一直維持在 Win 10 沒有升上去 Win 11,那你的硬碟就可能還是傳統的 MBR 格式,要啟用安全開機的條件除了主機板支援之外,系統硬碟還必須是 GPT 格式,這就意味著需要轉換格式,轉換格式就有資料遺失的風險,最保險的是備份後重灌系統碟來轉換。

如果你覺得很麻煩,或許可以考慮跟筆者一樣使用 Windows 10 自帶的「MBR2GPT.exe」工具,就能在無損資料的將系統磁碟轉換格式,而且效率很高,不用幾分鐘就能完成轉換,不過這些操作都需具備一定電腦知識,會擔心的話還是找專家幫忙吧!

回歸系列經典的多人模式,在系列設計中找出新平衡

這次的多人模式捨棄了 2042 被嫌棄的「專家」,回歸突擊、工程、支援、偵察等四個「兵種」設計,同時武器也不會綁兵種,玩家可以自由的依據目前地圖、戰場所需來跟換武器,兵種差異以招牌武器、配件與特性來創造變化。

裝備能自由搭配,兵種透過招牌武器與配件(藍色三角圖示)來增加變化 圖/Battl...
裝備能自由搭配,兵種透過招牌武器與配件(藍色三角圖示)來增加變化 圖/Battlefield Studios

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像是突擊兵擅長突擊步槍,有更快的瞄準與切槍速度,專屬特性可以多攜帶一件主武器並且有腎上腺素來因應緊急情況,而特性分為 LV0~LV2,是在戰場中會持續累積升級的被動能力,達到最高級能施放兵種的主動能力,每種兵種都可以完成指定的兵種任務挑戰來解鎖另一條特性能力路線。

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突擊兵預設是「戰鬥者」特性技能路線,完成任務就能選「前鋒」路線 圖/Battle...
突擊兵預設是「戰鬥者」特性技能路線,完成任務就能選「前鋒」路線 圖/Battlefield Studios

武器、載具與階級都會隨著持續參與比賽獲得經驗值升級,武器會隨精通而開放更多可以改造的位置,更多可選的改造項目,讓玩家在有限的改造點數內自訂喜歡的武器風格,載具會隨精通載具的種類來獲得更多該種類載具的自訂功能,階級則是會陸續解鎖不同的武器種類、不同的配件來讓玩家搭配,這些將會是目前多人模式中玩家主要追求的目標。

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槍枝精通程度越高,能自訂改造位置越多,也會解鎖更多改造位置的選項 圖/Battl...
槍枝精通程度越高,能自訂改造位置越多,也會解鎖更多改造位置的選項 圖/Battlefield Studios

提升階級、武器與載具精通,就能解鎖跟開放更多的裝備選擇 圖/Battlefiel...
提升階級、武器與載具精通,就能解鎖跟開放更多的裝備選擇 圖/Battlefield Studios

八月測試後不少玩家反映戰鬥節奏過快,但也有國外玩家做影片對比,其實六代的 TTK 時間與三四代並無大差異,除了測試地圖都是中小型外,動覺戰鬥系統讓角色動作比過往系列都還來得流暢,像是滑步能滑超遠,新的落地翻滾能讓角色從高處從容落下等等也可能是體感節奏變快的原因。

在正式版本首發的九張地圖包含大中小的規格,玩家可以依照喜好來選擇適合自己的地圖,小地圖能享受高刺激與快節奏的死鬥,大地圖依然能享受到策略與各式載具齊聚的全面戰爭式衝突,感覺開發團隊試著在現今速食、快節奏槍戰遊戲風氣下,保留 BF 系列經典的同時又更貼近現代一些。

多樣化的遊戲模式結合動覺戰鬥與破壞場景

多人模式會以戰鬥規模來分成三種類型,包含大規模戰鬥的征服模式,以及新的全面升級模式,中等規模的突破與突襲模式,與主打近距離戰鬥的搶攻、山丘之王、團隊與小隊死鬥模式,最後還有「Portal 社群」,這是允許玩家透過 Portal 工具創作的社群模式,能體驗其他玩家針對地圖調整的新機制玩法。

圖/Battlefield Studios
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大規模戰鬥 – 全面戰爭

征服模式可以說是戰地風雲的經典模式,玩家在龐大地圖中進行多地戰鬥,以陸地載具、空中載具結合步兵單位搶佔據點,一邊防守一邊消耗對方資源,很考驗玩家之間的默契與策略,在首發的地圖中會以「米拉克山谷」這張地圖最為龐大,玩家能在這邊找回專屬於戰地風雲的節奏,一邊推進,一邊思考策略並沿途欣賞一下戰場風景。

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山谷據點集中於中部,周遭會是載具的進攻路線,沿途還能欣賞一下風景 圖/Battl...
山谷據點集中於中部,周遭會是載具的進攻路線,沿途還能欣賞一下風景 圖/Battlefield Studios

與征服搭配的另一項全面戰爭模式為「全面升級」,這是六代推出的新模式。

全面升級跟征服很相似,都是要佔領據點,但據點會隨時間融入該勢力的地盤而消失,這會導致大地圖上的攻擊與防守地點會越來越少,原本分散的人數最後會集中在一起,展開雙方的全力火拼,相當刺激! 首發的另一張大型地圖為《戰地風雲3》中的「火線風暴行動」,雙方起始地盤距離中間戰場很遠,運輸載具的功用可以在此有效發揮。

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經典「火線風暴」回歸,掩蔽物較少的空曠地帶與頻繁移動也回歸了~ 圖/Battle...
經典「火線風暴」回歸,掩蔽物較少的空曠地帶與頻繁移動也回歸了~ 圖/Battlefield Studios

中等規模戰鬥 – 攻擊與防守

中等規模會包含突破與突襲兩個模式,突破模式地圖會劃分地盤,進攻方要同時佔據地盤中的據點才能推進至下一地盤,防守方則是要在地盤被佔領完前消耗對手的生命資源。這個模式載具數量不多,但會有關鍵作用,考驗雙方的步兵與載具合作技巧。

突襲模式則是突破模式的變形,進攻方要在系統上裝置 C4 炸彈,防守方要在時間內解除炸彈,若區域內裝置都被引爆,防守方就要退守下一區域,一樣是比攻擊方完成目標或用光生命資源,兩個模式都很適合不想一直趕路移動,但又想享受載具戰的玩家嘗試。

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突破-防守方要保護地盤不被佔據,突襲-防守方要保護軍事通訊系統不被炸掉 圖/Ba...
突破-防守方要保護地盤不被佔據,突襲-防守方要保護軍事通訊系統不被炸掉 圖/Battlefield Studios

小規模戰鬥 – 近距離戰鬥

小規模戰鬥機本就是各種FPS槍戰遊戲會有的經典模式合集。包含了搶攻、山丘之王兩種佔據點模式,以及團隊與小隊兩種死鬥模式。

共同點是節奏快並且為純步兵的小規模戰鬥,玩家復活後很快就能再次投入戰鬥中,不過因為大多會有人頭數目標/死亡數限制,所以「救援」在這個模式中就頗為重要。

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近距離戰鬥以四種模式來讓玩家享受10分鐘一局的刺激對戰 圖/Battlefiel...
近距離戰鬥以四種模式來讓玩家享受10分鐘一局的刺激對戰 圖/Battlefield Studios

社群模式(Portal)

Portal 是官方開放給玩家創作的地圖編輯工具,玩家透過工具來修改地圖、建立新的規則,並將成果分享至社群供其他玩家建立這種特殊模式來遊玩。

目前官方有預設示範的三個模式,像是「硬核征服」這個模式,就是要玩家在極簡 HUD 顯示、增加傷害與限制武器的寫實體驗下進行征服玩法。

Portal目前已經更名為「社群」,現在有三張官方預設地圖 圖/Battlefi...
Portal目前已經更名為「社群」,現在有三張官方預設地圖 圖/Battlefield Studios

另外這次官方主打的「場景破壞」與「動覺戰鬥」功能,在場景破壞部分可以說很讓人驚艷,把原本戰地風雲破壞建物的特色再提高一個層次。

現在場景的破壞更壯觀、誇張且更有戰略價值,面對龜守在建築物內或屋底上的敵軍,我們可以選擇爆破整棟建物或屋頂,來讓敵人摔死或被壓死,同時建物的損壞是漸進式的,本來良好的防守點可能會隨著戰爭進行而變得殘破,原本沒有道路的牆壁倒塌後成為讓你直達二樓的移動捷徑,大大增加戰場變化!

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倒塌的房屋殘骸成了直達二樓捷徑  圖/Battlefield Studios
倒塌的房屋殘骸成了直達二樓捷徑 圖/Battlefield Studios

而動覺戰鬥系統主要就是讓角色在戰場上能更靈活的作戰,像是可以攀在友方坦克車旁邊搭便車,高處落地時能點蹲下鍵透過翻滾來避免受傷,在合適的地方能夠架槍來增加射擊准度,掩體旁可以傾斜射擊等等。

其中最有感的就是讓玩家在戰場中能夠拖動倒地隊員來急救,避免救人過程暴露在砲火之下。

能拖動倒地隊友至安全角落施予急救是一項良好的新功能! 圖/Battlefield...
能拖動倒地隊友至安全角落施予急救是一項良好的新功能! 圖/Battlefield Studios

遊戲優缺點

✔️ 擬真的畫面,出色的效果,最佳化良好
✔️ 多人模式回歸經典,扮演喜好的兵種與使用偏愛的武器
✔️ 在新舊地圖中體驗各種模式,滿足追求不同戰場規模的玩家
✔️ 新的場景破壞與動覺戰鬥系統,為戰場策略帶來變化
✔️ 橫跨世界各地的戰役故事,有小瑕疵,但是好萊塢爽片
✔️ 工具 Portal 打造社群地圖,增加不同的多人遊戲變化

❌ 多人模式的 UI 有些混亂,各處的提示訊息過多
❌ 配對有時候會出現有配對成功音效,但還卡在大廳狀況
❌ 安全開機相關設定對電腦小白會是一個門檻

結論

《戰地風雲6》的開發團隊確實有記取了上一作的教訓,這次公開測試開始就有傾聽社群的聲音,目前在多人遊戲方面的改動、調整都符合社群玩家與老粉絲的期待,希望這個營運的態度能持續保持下去,持續推出地圖、模式與武器配件,讓玩家投入一場又一場的戰鬥,感受現代戰爭的魅力。

如果你體驗過且喜歡公測版本,又或是曾對 2042 很失望,希望體驗更早期戰地風雲作品的魅力,那這款《戰地風雲6》的正式版本應該不會讓你失望。多人模式仍就是本系列的最大賣點,如果是對單人戰役感興趣的玩家,我們將在稍後推出相關的評測介紹,有興趣的讀者也可以持續鎖定後續報導。

圖/Battlefield Studios
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