Steam國產紳士《傲慢的怪獸公主》心得:誠意滿滿操值得 獻上弟弟白濁的忠誠吧

《傲慢的怪獸公主與名偵探使魔》是由 ARTcelerator 與 PantyParrot 合作開發,於 2023 年 12 月 21 日在 Steam 上推出的回合制同居模擬遊戲。本作前身是銷量與口碑雙收的知名作品《怠惰的怪獸公主不想工作》,這次也沿用了相同的獨特外星怪獸世界觀。
故事講述主角被外星商人從地球綁架,並成為了外星暴君黛奴的使魔。黛奴的性格雖然高傲且蠻橫,卻也有單純的一面,她輕易地相信了主角臨時著作的「地球人飼養手冊」內容,使主角(悲痛而心酸地)承受著將自己精液奉獻出來的忠誠儀式。
傲嬌女主角雖是外顯且容易推進劇情的性格,但為了保持高傲的人設,往後發展的橋段會較難感覺出差異性,對於讀者來說可能較容易失去新鮮感。不過在遊戲初期,劇情充分活用了黛奴的單純,讓她與主角的每一段互動,都充滿輕鬆有趣又易讀的要素。



作為本體是強大外星怪獸的黛奴,她期望著對每個星球的征服與景仰。但過往總是缺乏有效手段的關係,所謂的征服最終都會將一顆顆星球化為廢土。於是,這次就將征服的任務交給了遭到黛奴改造而變強的、能夠遠端操控怪獸軍團的主角。
相比於前作整個故事都仰賴女主角卡歐來演出,這次一口氣將登場的配角增加到 5+1 位(有一個登場太靠後基本沒戲份)。而這些女配角的劇情,在遊戲中佔比不會太重,正好豐富了遊戲的世界觀,且性格也都是各自有讓人印象深刻的地方,可以說搭配的剛剛好。
因此,筆者會用「優秀的嵌合體驗」來形容本作。從劇情為基礎,穩步拓展世界觀、人物設定,讓玩家忙碌於準備征服、強化體能、滿足黛奴的性行為侍奉等主系統之中,最後再帶出更多的劇情內容,並解鎖新的服裝、體位等。體驗可說是相當完整。



遊戲玩法上,基本就是前作所有系統的再加強。征服系統方面,導入了兵種機制來增加進攻時的選擇手段。而在性行為玩法中,隨遊戲進展也可以解鎖多個體位,這與前作只能固定一種姿勢,其他全靠 CG 來補足的狀況,絕對可說是內容的大幅度成長。
在提升好感度的互動方面,相比於前作主要是摸頭、餵食等,本作也擴增了更多種類的行為。從親吻腳趾到手背,或者更進一步的摸胸部、用胸部作、用嘴巴作,一口氣補完了眾多主要體位以外內容,是眼睛看的到的全方位增量。
難度方面,初期還沒掌握好時比較容易翻車。光第一個 25 天+3 個地點攻略的要求,筆者在性行為玩法好幾回甚麼都沒收穫之下,匆匆忙忙地開始把體力全部拿去訓練跟產兵,導致最後一天才勉強達標。如果遊玩計畫更為鬆散的玩家,恐怕第一次直接被送進 BE,並不是甚麼怪事。



筆者認為,由於本作互動手段本來就不少,天數限制反而讓人有些不滿意。玩家需要追著任務目標跑,追戰力、兵力、相剋兵種打地點。既然遊戲不需要玩家追求自己浪漫或者選擇,那自然只會用最高效率的手段去行動,分出兵種的機制價值就變得較薄弱。
並且,在初期精力不足時,較不會想自由去追求、嘗試與黛奴的性行為結果,因為任務的天數限制是擺在眼前的。有一段時間的體驗就是訓練、產兵、征服、睡覺。雖然到中後期因為各種失敗累積,精力也比較寬裕,但到那時,對遊戲也已經變的相當熟悉,就沒有早期那種想積極攻略黛奴的期待感了。
另外,由於黛奴對於主角的感情可說開場不久後就已嶄露無遺,且黛奴性格雖然單純,但她並不是笨,又因為能力太強而不能下場讓主角沒戲份可演,所以中期世界觀拓展完之後,基本上就是看老夫老妻放閃打鬧,較缺乏轉折或成長。
跟卡歐從無感情成長到對主角的關心、愛戀相比,黛奴的性格變化不明顯,或者缺乏更合適的對手戲等等。但對筆者個人來說,失去了對於核心劇情的新鮮感後,只剩下追著任務進度跑的體驗,也就產生了重覆作業感。這些都是筆者認為,體驗在中、後轉為疲弱的原因之一。



但總結來說,《傲慢的怪獸公主與名偵探使魔》作為怪獸公主系列的續作,是一個堪稱是各方面都有所進步的作品。本作發售後迅速累積的 98% 極度好評,也證明了幾乎所有購買玩家對內容都是滿意的。
另外特別值得一提的是,本作幾乎所有內容都看的到 2D 動態立繪,再加上除了主角以外的女角色全部都有配音,到了這程度的黃油作品,可堪稱是極度豪華,也難怪大多數人都給出好評了。
不過唯有一點筆者覺得不解,就是作品的副標題「名偵探使魔」。雖然遊戲中沒甚麼殺人事件需要主角去偵破,但主角也在劇中展現出他對於人性與真相剖析的能力,所以偵探要素倒也說得過去。但是使魔...不如說是使僕或老公比較正確吧?

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