Steam敘事恐怖《吃香》心得:深入古宅遭故友鬼魂纏身 氛圍緊張尾勁足
由 Hulu World 開發,CE-ASIA 發行的恐怖遊戲《吃香》,於 11 月 17 日在 Steam 平台上發行,遊戲裡玩家將扮演的財產清算師,前往舊時好友潘光的老宅進行遺產清算的一連串故事,遊戲呈現畫面以 2D 為主,透過大量深色系色調呈現恐怖氛圍,加上突如其來的聲音特效製造驚嚇效果,遊戲售價為 228 元新台幣,玩家評價為極度好評(90% 好評)。
玩家扮演的財產清算師「吳奇」,一開始被公司指派到青言鎮古宅與同事老周進行財產清算,過程中玩家會感受到被莫名的力量牽引著,陸續發現詭譎怪誕的回憶殺。
本來已經離世的好友潘光突然出現,只因一句「不是我沒走,是你沒放手」引領主角踏入一幕幕的光怪陸離的場景及與好友的回憶。
遊戲操作方式非常簡單,僅需使用方向鍵、空白鍵與 Enter 鍵就可以順利體驗遊戲。遊戲為第一人稱視角,透過遊戲探索尋找線索開啟劇情發展,玩家需詳細記錄遊戲的提示,思考並加以組合才能進行。
在探索尋找的過程中,玩家不需跨越多個場景找尋線索,大多都控制在3個場景內完成,讓玩家避免走過多的回頭路卡關,不過只能走路,移動速度過慢是個小問題。
遊戲場景多變,由原先詭譎陰森的古宅、昏暗地下道、宇宙太空站、醫院等,一開始會讓人覺得沒統一性,但無論場景如何轉換,畫面整體上都是圍繞著濃濃的灰暗色系。
乍看《吃香》是一款膽小者勿近的恐怖遊戲,筆者實際試玩後感覺較偏向解謎遊戲,例如前往另一個場景前需要先完成一道 3x3 的門鎖考驗,門周遭提供了一個草人,草人上記載了人體穴位,筆者還特地查了(人迎、期門、足三里)三個穴位的功能,並且在一張紙上寫了治療方式,玩家需要自行思考兩者的關聯性及優先順序才能解開門上的祕密,讓筆者玩遊戲也能增加中醫穴位知識(笑)。
遊戲中為了找出死因,需要到處蒐集案發現場資料,也要找出邏輯上的差異,除了考驗玩家的記憶力也考驗邏輯能力。謎題的難度也不盡相同,每當成功解開一個謎題,筆者都會有一種挑戰成功的成就感。
遊戲解謎關卡種類多樣化,就像要給潘光的輓聯,藉由電源開關 on/off 的呈現方式,玩家需要仔細觀察每個節點的關聯性,當玩家按下電源開關時就會觸發設備,線路設計上不單只一對一,也有一對多、多對一,需要玩家一步一步慢慢嘗試。由此可見《吃香》解謎關卡設計並不是蒐集單一資訊就可以順利過關,是需要花點心思串聯資訊才能破解謎題,難易度不高但是要花點時間解題。
整體來說,畫面呈現雖然不算精緻,但遊戲營造的恐怖氛圍足夠,在認真思考線索時,總是會被突如其來的鬼魂嚇到。遊戲在背景音效上也是很用心,在音效的表現上,深處傳來的低語、奇異的嘆息聲,讓遊戲進行時充滿了神秘和恐懼感。另外背景音樂也發揮了極大的作用,當筆者進入一個陰暗的房間或遇到一個恐怖的場景時,音樂的變化也會讓整個氛圍更加緊張,不像一般小品一兩首音樂打通關,筆者認為在這部分遊戲表現相當不錯。
遊戲整體通關約花 5 個小時,以 228 元售價來說,筆者認為 CP 值滿夠的,溫馨提醒,晚上玩時要注意降低遊戲音量(筆者被嚇過好幾次),此遊戲結局故事的後勁滿強的,盡量不要睡前玩XD。