超好評紳士續作《冬日狂想曲》絕倫小超人從早「戰」到晚 苦主要素是本次新重點?
由 ドージンオトメ 開發的紳士名作《夏日狂想曲:鄉間的難忘回憶》續作《冬日狂想曲(暫譯,あまえんぼ冬/Winter Memories)》,在 2023 年 7 月 14 日於 DLsite 上發售。這款箱庭探索遊戲發售僅僅一週左右,遊戲銷量已經就來到 45,000 份以上,這在今年的 DLsite 銷售榜上能直接殺入第 2 名,衝擊第1名的 51,000 很可能只是時間問題。
這次冬季篇承接了原作的人際關係,主角從一開始就與眾女主角們相識,無須再從陌生關係逐漸加溫。加上冬季的拍照、露營、溫泉、釣魚、登山採集等系統,讓玩家能度過充實的冬季假期。
這次玩家同樣必須化身時間管理大師,早上到雫(シズク)的店裡聊天兼買魚餌、中午跟鈴鹿(スズカ)露營煮飯煮到帳棚內、下午與光(あかり)等同齡好友鍛鍊牌技與體技、傍晚是兩姊妹+叔母大戰、晚上則是跟叔父談心,讓他明天需要外出...每天繪圖日記都是豐富到寫不下的程度。
筆者感受本作變化最明顯的,是苦主橋段增加了。比如鈴鹿(スズカ)篇章中,就有一位路人男秀介努力追求著她,但秀介積極的攻勢,最終卻只能聽到帳篷實戰 ASMR。另一個雖沒有點出人名,但場景中處處可以看到路人男窺視著雫(シズク),不過也只有主角取得她真愛而已。
而叔父雖然手握唯一可以對付主角的「叔父警戒度」,只要一滿就能立刻把主角掃出家門。但光是美雪聖誕節、美雪拒絕行房、喝酒睡熟眼前實戰等橋段,就夠叔父戴上三頂綠帽了。更不用說警戒度的升降並不難掌握,叔父是本作當之無愧的第一苦主。
不過,無論是叔父或秀介,在故事中的存在感都不算強烈,這些 NTR 要素對筆者來說感覺很模糊,覺得有或沒有似乎也不影響整體評價,有些曖昧。但這些明顯的行為也不全是只有別人受害,主角與某位女主角的互動,也是有促進另一對男女感情加溫的幫助。
主角與幾位女主角,特別是前作已經登場的,關係多半都進一步再次提升,像 Mizuki(ミズキ)劇情中,甚至有在認真討論兩人的未來等,以純愛來說算是能夠有個相當完善的落幕。不過,由於假期時間充足,想必多數玩家都還是會追求全攻略的後宮結局。
在全制霸這方面,遊戲難度並不算苛刻。除了小遊戲可以利用神社給的成就跳過之外,在神社捐錢到一萬元的時候,更可以獲得能夠回朔到 1 月 1 日的「時光收割者(タイムリーパー)」。只要掌握好這個技能的使用時間,第一輪就達成後宮結局,並非難事。
除了各女角劇情之外,本次最腦洞又熱血的,莫過於あかり、ヒカリ相關的尪仔標「めんたい」路線了。從天真無邪的孩童遊戲、被捲入大人的邪惡陰謀、最終在危境中羈絆之力的展開,可說是讓人印象深刻的一段內容。
本次《冬日狂想曲》的遊戲內容相當完整且充滿誠意,是款沒甚麼缺陷的成熟作品。但由於筆者是從已經玩過 Beta 版的角度來體驗,過程中有個落差感是,因為 Beta 版玩到的太過完整,反正到了正式版,除了瑟瑟要素以外的內容,感覺差異不大。
比如拍照,多半是莉音的階段解鎖要素,雖然也可以拍澀澀照片,但體驗起來並非印象深刻的系統。尪仔標除了めん太以外太過簡單、釣魚系統被用作釣到體育老師(カガミ)事件所需的成人玩具...許多新系統玩沒多久,就感覺不到過程的樂趣,感覺很可惜。
其實 Beta 版當下還是能夠對這些新要素感到很興奮,可能是相隔了四個月再來玩一次,這次就很像是效率流,一開始就知道點哪些技能最有用、哪些其實不用浪費時間做,導致體驗起來,全程都在讓主角當絕倫超人,卻少了許多鄉間探索的樂趣。
總結來說,本作內容絕對是當之無愧的豐富,每個女角的 CG、體位數量都是滿滿的誠意,許多女角甚至會依照場景替換服裝,製作細心的程度,完全能讓人感受到作者對於作品的熱情之高。
如果要說甚麼特別注意的地方,這次冬季篇新增的兩位女角,是在特定兩位女角的劇情之後才會出現,因此若攻略速度太慢,很可能到最後一天都看不到新的女角也說不定,儘管有時間倒流的一次性技能可學,但還是要注意這點。
最後,這次不同前作,目前 Steam 上已經有了相關的商品頁面,並宣布會支援簡體中文,看來作者已經針對一般向版本做好調整,這次才會這麼快就發表動向。不過反而讓筆者好奇,幾乎所有女角都避不開濁白內容跟大車告白情節,到底一般向會改成甚麼樣子啊...?