Steam極度好評國產紳士《幸福的二人房》劇情致鬱有點綠 誠實的弟弟還是忍不住哭了

幸福的二人房》是由 Connection Studios 在 2022 年 9 月 29 日推出的同居成人遊戲。根據作者開發日誌,本作多由兩人獨立完成,程式、劇本、Live2D 更是同一人包辦,作者能力可謂相當多面向。

本作在交代故事背景的序章結束後,玩家被多年未見的鄰家大姐姐【南】以鐵鍊軟禁,但因南姐刻意隱瞞,也不願多做說明,而這場軟禁之旅的最終目的,就是解開這一切背後的真相。

遊戲特別的一點是,在 HCG 的 Live2D 運用,可謂到了驚人的地步,即便是資金充沛的商業向作品,也少有在 HCG 中如此靈活的演出。加上繪師的細膩畫工,本作的成人動態過場,絕對值得體驗一次。

遊戲 UI 相當簡潔舒適,很好的襯托遊戲內容。
遊戲 UI 相當簡潔舒適,很好的襯托遊戲內容。

遊戲多數內容是由「阿九」與「寄居蟹肉棒」兩人完成。
遊戲多數內容是由「阿九」與「寄居蟹肉棒」兩人完成。

主角在朦朧之中醒來,發現自己陷入動彈不得的狀態。
主角在朦朧之中醒來,發現自己陷入動彈不得的狀態。

序章中,介紹了涉及校園霸凌、弱勢家庭、壓迫教育等多類社會狀況的嚴重問題;而主角更是鬱中之鬱的存在,遭遇教師失職、長不大的家庭成員、未成年打工...每個都是足以使人崩潰的話題。

假如某個要素能夠與玩家的人生經歷重疊,相信有許多人會能感覺到劇情跟現實簡直如出一轍。至於主角的應對,或可解釋為未成年者的歷練不足,想不出好的方法;這一點在故事最後也有解答。

至於總是鼓勵主角「不要帶上假面具」的南姐,自己實際上也藏著許多無法回答的秘密。他們都是不會、也無法輕易向外人與家人求助的類型,只因有著幼時的羈絆,兩人才會如此投緣。

從「把手伸出來」跟用木板打手心,可以意識到編劇的年齡。
從「把手伸出來」跟用木板打手心,可以意識到編劇的年齡。

每個問題都足以讓人勞心勞累,若全部重疊發生,則堪稱悲劇。
每個問題都足以讓人勞心勞累,若全部重疊發生,則堪稱悲劇。

有些話與思念總是無法輕易對人開口,只有某些條件下才能敞開。
有些話與思念總是無法輕易對人開口,只有某些條件下才能敞開。

在以劇情敘述為主體的序章結束後,同居生活篇章中,主角需在 20 天內與南姐進行各式各樣的互動,包括閒聊、撒嬌、H事件等。逐步提高兩人好感與降低戒心,H 體位則可隨著多次 H 互動解鎖。

本作將 H 分為兩部分,一是帶有劇情的 HCG 回想,在這段落中玩家無法操作,就如同其他成人遊戲,將兩人高潮的劇情與演出閱讀完即結束。而另一則是可操作速度的動態演出模式。

作者巧妙地將單一張 CG 盡可能活用到極致,在動態演出中可以交錯調節速度,並聆聽 CV 的全程配音,加上恰到好處的劇情敘述與音效,整個 H 劇情的演出水平,絕對還好過不少有高資本投入的 HGAME。

遊戲的導引與條件很明顯,基本上不會不知道怎麼玩。
遊戲的導引與條件很明顯,基本上不會不知道怎麼玩。

在二十天內度過同居模式,並尋找故事的真相。
在二十天內度過同居模式,並尋找故事的真相。

遊戲的全程配音與精美CG,使帶入感非常強烈。
遊戲的全程配音與精美CG,使帶入感非常強烈。

但是,在體驗到上述的成人要素之前,玩家必須先將滿含社會惡意的序章給吃好吃滿。即使挺過了序章,多半也不會達到令人高興的幸福未來,而是充滿現實色彩的複數個結局。

遊戲中選用的題材,個人都覺得是難以拿捏的要素。比如霸凌,被害者從弱小到堅強的過程,既不能弱勢的讓人看不起,又不能強勢的讓人感覺不到成長,比例稍拿捏不好就成了扣分要素。

且,就經歷過序章這些社會問題的人來說,若玩家能活到現在,那也早是過往雲煙。假如是現在進行式,這過度現實的劇情演出,是否更容易讓讀者聯想到──當你離開電腦後,你的身邊會有南姐存在嗎?

明顯隱藏著祕密的同居生活,玩家真能夠安心度過嗎?
明顯隱藏著祕密的同居生活,玩家真能夠安心度過嗎?

這種嚴肅又致鬱的劇情我是要怎麼用──唉我好了(GG 是誠實的)。
這種嚴肅又致鬱的劇情我是要怎麼用──唉我好了(GG 是誠實的)。

多種衣服的顯示選擇,無論繪師或企劃的用心與經驗,可見一斑。
多種衣服的顯示選擇,無論繪師或企劃的用心與經驗,可見一斑。

遊戲最終真相揭露後,確實可對這序章與 20 天做起了完美收束。如果說玩家曾經懷疑過南姐為何對自己情有獨鍾、對主角的弱勢與不作為感到不滿,那麼一切都可在結局中找到答案。

但即使結局再好,過程弊病卻不得不提。在同居 20 日的過程中,雖然玩家可以透過多個話題與南姐交流,但揭露真相的幾乎所有責任,全都仰賴結局來背負,導致於同居 H 是同居 H、故事是故事的詭異段差感。

南姐總是告訴主角不用擔心,並鼓勵他趁努力學習,對主角來說確實是安穩的時光。但就螢幕前的我,感覺卻像只是台攝影機,遊戲過程中什麼都不會解決,想知道答案,只能等到劇情結束的一刻。

甜蜜同居、卻在等待致鬱現實的解答。
甜蜜同居、卻在等待致鬱現實的解答。

重劇情雖然可以提升遊戲內涵,但也可能導致 H 時無法好好代入。
重劇情雖然可以提升遊戲內涵,但也可能導致 H 時無法好好代入。

閒聊時可以逐步了解南姐的生活方式與過往。
閒聊時可以逐步了解南姐的生活方式與過往。

在後續的更新公告與回應中,作者對 NTR 結局進行了成就調整,相信並不是刻意要噁心玩家,更像是比例拿捏仍不熟悉,某些要素用量加的過多所導致。這些都是可以隨著經驗累積,逐漸作得更好的。

遊戲作者的多方面能力與努力很讓人敬佩,且如今本作銷售相當不錯。倘若作者仍對遊戲開發有所想法,相信他的下一款作品會比幸福的兩人房更加成熟,是令人相當期待的獨立開發者。

《幸福的二人房》在 H 演出的細緻調整,絕對值得任何人來欣賞。至於主角與南姐的故事,或許受到每個人經歷不同,感受也會有些落差;但相信評論中多數人對結局的肯定,是值得玩家探究真相的。

可能誰也無法真正幫助任何身處苦痛之中的人,唯有堅強與不放棄,方得成長。
可能誰也無法真正幫助任何身處苦痛之中的人,唯有堅強與不放棄,方得成長。

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