Steam惡搞跑酷《不吃壽司就會死》心得:真正的「大顆壽司」 燃燒熱血壽司魂吧!
前言&簡評:
真正的「大顆壽司」,燃燒你熱愛壽司的壽司魂吧!
《不吃壽司就會死》是一款來自日本個人開發的獨立作品,劇情講述熱愛壽司的你受到壽司精靈的召喚,要你一邊吃壽司收集壽司魂,來對抗意圖讓壽司消失在世界上的反派組織;遊戲顯然是用了許多 Unreal 引擎的預設素材來打造,因此在場景、美術表現與人物動態上它顯得不是那麼一致與流暢,但作者創造的無厘頭遊戲風格與熱血的配音,都讓這款遊戲成為一款適合打發時間且能找到一點樂趣的跑酷小品。
遊戲特色:
惡搞、有趣的「大顆壽司」
遊戲是以跑酷為主題的玩法,一共有 5~6 個主要場景,每個場景會有數個關卡,關卡的玩法會由四種模式輪替,最簡單的就是吃到指定數量的壽司,最難的是在 60 秒內達成,過程中除了沒吃到壽司會損血外,還會有噴射毒壽司攻擊玩家的反壽司組織人原來干擾,玩家在累積過關獎勵後可以在商店購買不同的跳躍模式,雖然說人物動作很死板,但整體的操作還算不錯,是一款能玩且有趣的跑酷作品。
每次吃到壽司都會聽到主角的讚嘆台詞,相當有趣。
遊戲問題:
重生與死亡動畫不能跳過,看的很煩
遊戲一共可以收集 40 個壽司魂,對應 40 個關卡,破關不需要完成全部關卡,大約 20 多個壽司魂時,BOSS 關就會開啟,雖然整體難度不高,但若要收集 40 個魂,勢必會遇到最後幾個有點刁難的關卡,這些關卡的秒數卡很死,此外遊戲地形設計有點惱人,加上遊戲本身的視角與鏡頭運作不是那麼順暢,且每次死掉與重生過程不能跳過的動畫都讓人有點生氣~。
優缺點整理:
✔️優點:
1. 好笑的遊戲主題、風格。2. 有趣的跑酷過程、關卡設計。3.角色配音替遊戲加分許多,「壽司怎麼可以這麼好吃,太犯規了!!!」。
❌缺點:
1. 不能跳過死亡與重生的過場,對於一款會一直死的遊戲來說很浪費時間。2. 人物動作比較死板,最後關卡巨大化後會卡一堆小山丘,導致寸步難行。3. 一些關卡設計體驗不佳,尤其有黃色笑臉那關...。
結論與建議:
個人評價:好評,6.5/10。
以往「個人獨力製作」的 3D 作品,常會有畫面不一致(都是預設素材),以及各種問題存在,而這款《不吃壽司就會死》它雖然有明顯的問題,但整體影響較小,畫面表現則因為本身「惡搞」的主題而變得合理,遊戲比較不適合所有人,但可以讓喜歡惡搞、跑酷的玩家找到一定樂趣。
購買提醒&推薦對象:
1. 由個人開發的作品,有明顯的問題跟遊戲規模較小2. 喜歡跑酷、惡搞元素的玩家可以嘗試看看3. 不適合希望畫面、配樂、劇情都有一定水準的玩家嘗試