國產ARPG《Asterigos:失落迷城》試玩:開局就送六把武器 自己的套路自己發揮
由台灣獨立遊戲團隊艾可米遊戲 (Acme Gamestudio)開發的《Asterigos:失落迷城》,亮眼的遊戲動作表現跟畫面在去年揭露後受到不小的關注,近期遊戲角落受邀參與試玩會,帶大家一睹這款瞄準國際市場的爽快動作角色扮演遊戲。
玩家扮演勇敢的北風軍團戰士希爾妲(Hilda),為了尋找杳無音訊的父親同時也為證明自己的實力,獨自一人闖入千年遺址的魔法城市亞弗斯,裡面自然是危機四伏,充斥著威脅與敵人。
遊戲開頭希爾妲在城外一處森林醒來,裝備四散,身上的部分武器被老鼠人盜走,引導玩家小試身手。嚴格來說沒有那種一板一眼的新手教學,只有跳出訊息的簡易說明,讓玩家自由摸索,不過習慣 ARPG 的玩家應該都能很快上手。
由於沒有指示提醒跟小地圖的設置,挺容易迷路的,但有時會發現一些明顯是主線路徑外的秘密點。總而言之,順利地追到老鼠人便會遇到雜魚的頭頭老鼠人祭司,會叫老鼠、會發火,會放護罩,儼然中 BOSS 的感覺。不過畢竟剛開始,很容易就能擊潰。
比較可惜的是,偶爾會有路徑卡住的問題,或敵人呆呆的卡在原地,但畢竟是試玩版,還有調整空間。敵方 AI 還會繞背,或趁你要施展大招迅速攻擊,還是需要稍微擬定策略跟走位,當作無腦砍的動作遊戲可行不通。
順利取回所有武器,原來主角居然一次就帶著六把武器出門,真是天生神力。沒錯,與一般 ARPG 通常是循序漸進獲得武器不同,玩家開局就能使用,劍盾、雙刃、短槍、戰錘、法杖與護腕。
玩家在戰鬥時可以一次裝備兩組武器,這裡不是主、副武器的概念,而是可在戰鬥中即時使用兩種武器。每組武器都有「一般戰技」跟「特色戰技」,一般戰技就是普攻,連打能使出一系列連擊招式;特色戰技以劍盾來說就是盾牌防禦、雙刃可以繞背、短槍能夠反擊、戰錘能集氣重擊、法杖能夠遠距發射魔法彈等。
此外,還有需消耗星能(類似 MP)的絕技,一次可裝備四組,初期會習得一招戰錘的「石破天驚」掃場用的大範圍傷害。比較特別的是,即便你不裝備戰錘,依然可以使用戰錘的絕技,只是要開啟技能還是得走該武器的路線。不過本作有 NG+ 的要素,所以要全數開啟,應當也不是難事。
本作操作起來相當流暢,招式間少有互相牽制的感覺,例如動作前搖、硬直等,大部分都可以即時取消動作,玩家學習成本低。由於試玩時間不長,筆者無法測試太多,但搭配絕技跟六種武器的雙戰技,似乎能夠被不知名的玩家大神打出非常強大的連續攻擊循環,值得期待。
試玩的最後,會面對一個不太簡單的 初期 BOSS, 一隻大鱷魚『吞噬者』拉文尼斯。由於沒有太多警告提示,大部分都得靠自己觀察敵人動向,而敵人進攻也非常頻繁,以為可以靠翻滾大法就能閃過一切,一不注意就陣亡了一次。本作不會永久死亡,玩家將會從上一個紀錄點重來,並失去身上 10% 的貨幣,不過玩法並不魂系,目前玩起來是一款有挑戰性的動作遊戲。
此外,遊戲在戰鬥中是可以隨時切換武器,以適應不同的敵人。以下是筆者以短槍+法杖對拉文尼斯的影片。只是沒有打出什麼太好看的 COMBO ,就單純觀賞一下實機戰鬥吧。
總監表示,《Asterigos》雖然有受到魔物獵人與魂系遊戲啟發,但仍有走出自己的特色,其中一點就是鼓勵進攻,並希望玩家能很快找到自己習慣的套路,也因此一開始就開放 6 把武器,讓玩家有多元的選擇。
雖然目前還未能揭露太多,但總監強調遊戲劇情也是一大重點,將有豐富的故事,當然也有滿滿的蒐集物。加上本作編劇是由台灣輕小說作家「月亮熊」擔綱,她也曾替另一款台灣團隊 SIGONO 的劇情敘事遊戲《OPUS 靈魂之橋》撰寫過改編小說,故事值得期待。總監說遊戲藏有許多值得探索的秘密,且遊戲沒有任務系統,而是透過主角的圖文日誌來推動、拼湊故事發展,鼓勵玩家探索。順帶一提,本作並非開放世界,但每個區域都採無接縫讀取。
《Asterigos:失落迷城》遊戲時長預計主線 15 小時、完整遊戲 35 小時,共有 10 大關卡、超過 20 個 BOSS、60 種怪物。開發團隊表示,若進度順利,希望能在今年夏季上市,屆時將會是完整正式版,登陸平台 PS4、PS5 與 PC(Steam、Epic Games Store)。