《弓箭傳說》團隊新作《砰砰法師》心得:單指輕鬆玩 一球在手希望無窮
Hi,大家好,我是烏拉拉!今天來和各位介紹一款結合了下落式小彈球與打磚塊玩法的 Roguelite 冒險手遊《砰砰法師》。
《砰砰法師》是《弓箭傳說》開發團隊 HABBY 的衍伸新作,玩家將化身成為砰砰法師,在魔法大陸受到邪惡軍團威脅時,挺身而出,拿起手中的法杖甩出法球,撕裂來襲的敵人。
遊戲的玩法設計,延續前作的單指冒險玩法,在每一回合中,玩家只需進行瞄準以及放開這兩個動作,就在手指彈開的瞬間,手中的法杖將會讓法球,一顆顆的快速朝敵人砸去,並形成一系列令人愉悅的完美彈跳後,回到你的手中,讓該點成為下一個發射位子。
在入射角等於反射角的定律下,法球將會衝撞所有路徑上的敵人,每次的彈跳就會造成一定的基礎傷害,把敵人打得七零八落,彈得越多就越有機會消滅更多的對手。但在收球之後,就會輪到殘存的敵人朝你步步進逼,若剛好有敵人越過了底線,那將會直接把傷害打在你的臉上。
在瞄準時,除了要算好路徑之外,遊戲每回合還設置了兩種目標讓你拾取,撿起 +1 法球就能獲得一顆新的普通法球,讓每次的彈跳增加更多可能;撿問號方塊可以進行技能三選一,也就是這些技能,讓遊戲充滿了更多變化。
簡單的技能像是閃電球、火焰球或是冰凍球等,帶有經典元素特效的攻擊,它們將在每次撞到敵人時,就觸發一次效果,場面頓時火光四射。
除此之外,還有著透過 Combo 觸發的效果技能,當完成指定 Combo 就會額外產生爆炸、射出飛彈甚至還能製造分身,讓每次的彈跳堆疊都有著額外的驚喜。
隨著關卡的推進,作為一款 Roguelite 遊戲,本作也有固定的成長要素:裝備。
起初我以為裝備只是簡單的素質加成,但其實這些裝備的效果會影響玩家選擇技能的考量。比如裝備複製之靴將有機率多獲得一顆特殊球;虛弱指環能對冰凍或是燃燒的敵人造成額外傷害等等,這些裝備都將改變玩家對於技能選擇的偏好。
但就和《弓箭傳說》一樣,裝備要強,就是要靠時間或是金錢堆疊累積合成上去。
小結
《砰砰法師》將簡單的彈彈樂與 RPG 結合,是一款可以讓玩家輕鬆上手 Roguelite 冒險遊戲。運用手中的小球,透過縝密的瞄準和計算所彈出的大量 Combo,享受爽快的清場瞬間。再配合上多變的技能堆疊,讓每次的冒險都有一些不一樣的可能。
試著在被封門前,算好角度,打個 1000 Combo 吧!