二戰策略《被遺忘的我們》高難度即時戰術 可惜惡性Bug壞了一鍋好粥


由 Destructive Creations 開發,Surefire.Games, DMM Games - Asia 發行的即時戰術冒險遊戲《被遺忘的我們》(War Mongrels),已於 10 月 20 日在 PC (Epic Games、Steam)平台上發行,家機上市日期則未定。遊戲售價為新台幣 646 元,現有特別促銷 85 折優惠至 10 月 27 日止,折扣後售價為新台幣 549 元。
《被遺忘的我們》是一款結合了冒險、暗殺、策略及史實元素的即時戰術動作遊戲,故事背景為二戰時期的各種角色組合而成的游擊部隊,在東線戰場執行逃亡、解救等任務。
一開始是由兩位德國叛軍良心發現而開場,在逃亡中的劇情不斷遇到其他英雄,理解到納粹的殘忍與瘋狂,進而透過執行各種任務,成長為反抗納粹的游擊隊戰士。
玩家的過關方針很簡單,就是執行暗殺,把敵軍殺光光,然後撿些任務道具過關而已。不過玩家要一次操控 2 隻以上的角色,相當考驗玩家直覺及手速。尤其物件的操作及執行延遲,微操及滑鼠定位能力都要很好,以致於很多玩家在哀嚎就算是簡單模式,玩起來也像地獄級難度。
就算是有 Tab 鍵可以先進行策畫再執行,也會出現兩個主角距離敵軍遠近不同,無法同一時間擊殺,而造成時間差被敵軍發現,更不用說沒用 Tab 策劃的暗殺,常常因為選擇中斷,導致角色傻傻的衝去親吻敵軍,或是在敵軍面前折返跑而被槍殺。

透過劇情的進行,玩家可以操作很多英雄,每個英雄都有不同的能力,像是丟酒瓶、丟石頭吸引注意力,在敵軍行經的地點放置釘爪或是換上敵軍的衣服偽裝。透過不同角色及地形互動,玩家可以制定不同的戰術,當地圖上敵軍的數量被清的差不多了,不想再慢慢的暗殺,玩家也可以拿出槍枝直接打起來,但剛開場時不建議,敵軍太多...殺不完。

遊戲的一大賣點,就是參考了史實打造任務關卡。像第二章本來只是簡單的逃亡到立陶宛,但進行到一半放出了第三位英雄,才知道這地方是波納里大屠殺的發生地。從一開始簡單的尋找食物維生,最後變成炸毀橋樑阻止這種糟糕的屠殺事件繼續發生,完成任務後會有股自己是英雄的感覺,尤其遊戲難度很高,解到最後的成就感跟代入感真的滿滿的。
由於劇情套入史實,結束時去搜尋相關事件,也能體會到戰爭的殘酷,原來遊玩時只是個關卡,後來才知道波納里大屠殺死了十萬人......所以任務執行成功可以有很強的感動。


不過需要特別注意的是,遊戲現階段的 Bug 真的無敵多。我第二章玩了三個小時,在最後炸橋(讓火車無法再通過)的時候遇上了 Bug ,完全無法進行下去,嘗試了讀取檔案、重啟遊戲一樣卡相同的 Bug,當下挫敗感真的很重。這也讓我直接打開了退款回報單,可惜遊戲已經超過兩小時無法退款,希望開發商能儘快修好這些 Bug。
我個人真的很喜歡這個遊戲,但有嚴重的惡性 Bug 也是《被遺忘的我們》為何會在發行短短三天從壓倒性好評變成褒貶不一的原因。想入手的朋友們也可以再觀望下,若之後遊戲問題解決,我是真的很推這遊戲!
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