到底在塞幾點的啦?Steam模擬策略《迷你公路》 想當老司機先學會道路規劃!
老司機們!盡情在《迷你公路》(Mini Motorways)的錯綜複雜的城市路網順利發車,及時的收集圖釘,並且避免堵車,聽完後肯定躍躍欲試吧(咦怎麼跟我想的不同?)!可別懷疑,這款小巧精緻的交通網規劃設計遊戲,正是要玩家要在無限成長的城市中打造出一條又一條道路,讓車子可以準時抵達目的地。不過當壅塞成一坨車海,或是新的目的地離出發點遠的要命時,還需要適時的調整運輸路線,甚至是管理運用各項城市資源,讓你的交通網一路順暢,準備好挑戰你的城市能營運多久了嗎?
手忙腳亂又拆又蓋,輕鬆又慌張的模擬策略遊戲
叭叭,開過車或騎過車的各位在路上最討厭的就是塞車吧!如果今天換成你來設計城市路線的話,會怎麼避免這樣的窘境呢?《迷你公路》的遊戲宗旨,正是在隨機生成的地圖上,用一條條道路網,讓相同色塊的車子從房屋抵達對應顏色的地點取得圖釘,取得的圖釘越多則得分越高。
在全世界各大都市中進行「車與車的連結」並不輕鬆,每張地圖都有地形限制:如東京的隅田川、荒川,如果沒有足夠的橋樑,就會把左岸右岸的交通搞得水泄不通以外;或是被群山環繞的墨西哥城,高速公路無法跨越山巒,得要蓋隧道連通,總覺得遊戲還故意讓房屋生成在山邊,讓玩家光是把一種顏色的車子運到目的地就費盡心思。
本作並不是輕鬆蓋城市的逛大街遊戲,隨著時間飛逝,地圖也會擴張並且提升圖釘的生成速度,如果玩家來不及收集完畢就宣告失敗,但連結太多的路線,又參雜著不同顏色的建築(沒錯,車子會依照建築顏色開去收集圖釘,不是想開哪就去哪),很快就會變成天 X 鼠車車第一集的麻煩狀況!
這時候玩家就要利用遊戲的一個基本的小訣竅:隨著時間與地區的變化刪改鋪好的路磚,調整至最通暢的動線。如果還是不夠呢?就要靠著每週發放的交通資源,每一次的「週日」會隨機分派給玩家交通建設的必備品,一定要有的路磚(預算是有限的,路不能亂蓋!),橫跨河流的橋樑,避免路況打結的紅綠燈、圓環,超級不快速的高速公路,還有不用 10 秒就能挖好的隧道。謹慎選擇每週獎勵,並善用這些物資,絕對是取得高分的要領。學會觀察、思考,還有認輸(X),正是有這些容易入門但需要學習才會進步的遊戲機制,才讓人想一局接著一局的玩下去!
簡約精美的地圖配樂,友善的截圖跟GIF功能
以下是《迷你公路》的加分項目:
1.淺色、深色、色盲模式的設計,讓玩家就算開同一區的地圖也會因為配色差異而增加想玩與想拍照的新奇感。
2.隨著都市發展而改變的遊戲配樂:從一開始的悠閒放鬆,到車滿為患時的緊湊刺激,微小細節也不放過的用心作品。
3.會給玩家一些規劃上的條件與限制的「每日挑戰和每週挑戰」,讓玩家每天有 15-30 分鐘的新鮮燒腦時光以外,如果想要成名的話,還可以與全球玩家比高分。
4.如果想分享你拉出多奇怪的道路網,《迷你公路》內建破關後的截圖編輯與遊戲中隨時可以製作 GIF 的貼心功能,讓你隨時分享獲得好評。沒朋友的話這功能就是自嗨啦,但我也覺得很嗨 XD
小小心得
從《迷你地鐵》到《迷你公路》,用滑鼠右鍵一指就能獲得樂趣的模擬路網遊戲這次更進步卻也更難啦!當我發現開始堵車時,那一局大概就「回不去了」,馬上多拉一條線車子也跑不到目標建築,甚至是被右方的三寶搶道,真心佩服很多全球排行榜上的高分玩家!
當然,目前版本的《迷你公路》已是至臻完美之作,但仍期望本作能增加幾個玩法:例如想怎麼蓋就怎麼蓋的創意模式,或是把每日挑戰的條件集大成,讓玩家自行決定啟用哪些限制器挑戰高分的高難度模式,也可以讓玩家自行設計地圖,來場社群的腦力激盪。
除了遊戲的繁體中文翻譯字體格式稍微跑掉(但也只有看每日挑戰的規則會用到 XD),讓強迫症遊戲玩家閱讀上有些不適以外,能在每天下班後不帶任何壓力的打開這遊戲,到最後玩到自己很有壓力(大誤)卻能甘之如飴的模擬、策略與休閒三位一體的優良作品,《迷你公路》是你能毫不猶豫購入,並且在遊戲前 30 分鐘就能熟悉和著迷的年度首選作品之一。
給直接拉到底的人
| 項目 | 評分 | 原因 |
| 畫面 | 9.5 | 簡單的設計,多種可調整的顏色風格變化,看得順眼、好截圖、好分享都是亮點,扣分是因為字體跑掉,不然以遊戲風格而言,真想 10 分給好給滿。 |
| 音樂 | 8.5 | 因應都市發展而改變節奏的遊戲配樂,不需要太多花俏的 BGM,也能讓玩家沉浸在城市一步步發展的成就與緊張感。 |
| 遊戲性 | 9.5 | 用滑鼠就能玩的策略、模擬路線規劃小品遊戲,但麻雀雖小五臟俱全,玩家容易入門,可要學的機制非常多,想取得高分,可得瞭解並管控最佳路徑與最大化利用遊戲限量的交通資源! |
| 耐玩性 | 9 | 對味的玩家,很快就會沉迷在遊戲中無可自拔(還會夢到怎麼拉路網),甚至還有每日挑戰與每週挑戰,遊戲模式上不如前作《迷你地鐵》豐富,但每天無壓力的開一場,長期也能燒掉玩家許多的時間。 |
| 成就 | 7.5 | 分為地圖得分/累計成就,其實玩久懂這遊戲以後,這些成就都能隨之獲得,由於計數成就中,每日&每週挑戰要多玩幾場,所以最快也得要近一個月才能全成就。 |
懶人包:核心為規劃交通路線的模擬策略遊戲,以簡單上手,精通要動腦的路線規劃玩法,搭配簡而美的畫面、音樂,以及線上挑戰和圖片、GIF 分享機制,奠定本作在同價位,甚至同類型遊戲上的熱門暢銷地位,非常推薦任何喜歡動腦的玩家購入,相信玩過本作的你,隔天開車上班看到塞車時,一定會心如止水。(但因此遲到的話本人一概不負責。)
到底在塞幾點的啦?Steam模擬策略《迷你公路》 想當老司機先學會道路規劃! 更多報導
猜你喜歡
火熱排行
荒謬...玩家訂《33 號遠征隊》美術設定集 被海關懷疑是古代文物而慘遭扣留
實況主xQc護航hololive星街彗星演唱會:表演性比大多數真人Live還強
《異塵餘生76》團隊談日本玩家C.A.M.P創作 鬼斧神工驚豔官方
不否認描圖!日紳士繪師沉寂近兩個月再發聲明 承認「過度參考」某些作品
玩家在《星露谷物語》連睡1000年 醒來遍地隕石還靠蘑菇賺50萬
DLsite《Forestia》推Steam全齡版《Little Lilicia》 認真耕作與女角深度交流
hololive天音彼方遺珠企劃曝光 繪師公開天使本人委託「性轉成員」立繪
全球限量50份!型月經典《月姬》體驗版磁碟片遭美國海關拆毀 收藏家哀痛發聲
初配信就中之人露出!日個人勢VT出道一週就和麥當勞合作
知名歌手tuki.首場演唱會登武道館!8503張門票完售創金氏世界紀錄
《崩壞:星穹鐵道》日本二創繪師談被官方抄襲:與米哈遊交涉中
大海賊時代來臨?《航海王》尾田榮一郎將「ONE PIECE真相」沉入海底封印
Steam雙人合作《盲目上路》朋友開車你指揮 安全上路還是碰碰車?
公視VT三期生「幽夜南栖」3/7初配信!台灣首艘幽靈船陪伴觀眾走過低潮
Steam小品同樂《我們完蛋啦We're So Cooked》藏匿遺體別被任何人發現!
hololive 2026大拜拜展出成員日用品!大空昴早期直播筆電、天音彼方59.9kg握力器都陳列
實況主Asmongold與他共同創辦經紀公司Mythic Talent解除經紀關係
雙人冒險《Hamsteria》扮演倉鼠進退兩難就連轉彎都要合作!
DD單推都適用!hololive粉絲自製「HoloCalendar」成員生日、紀念日通通不漏接
個人勢VT鳳玲天天啟動新模型募資計畫!因原繪師醜聞損失300萬日圓
《惡靈古堡:安魂曲》日版刪減幅度掀議 玩家抱怨大範圍塗黑影響體驗
玩家向《星露谷物語》製作人求助!找回與逝世伴侶經營多年的存檔
太臭了吧?日網友發現「中國郵政」Logo轉90度出現「野獸先輩」
「露比醬」成絕響! 降幡愛將自AiScReam畢業 團體改組加入兩位新成員
《航海王》尋寶計畫真的開始了?粉絲推算座標已計畫包船打撈
動畫《凡人修仙傳》揭第五季前導視覺圖!預計2026年第二季開播
我NTR我自己!紳士漫畫《尊嚴破壞》系列大玩「綠帽Play」 超級甜
藍點工作室即將關閉...回顧《惡魔靈魂 重製版》為什麼魂系狂粉也不推?
hololive虎金妃笑虎因「適應障礙」將暫時停止活動