《永劫無間》封測心得:刀光劍影的武林廝殺 飛簷走壁突襲對手!
由 24 Entertainment 開發,NetEase Games Montréal 發行的武俠風格吃雞遊戲《永劫無間》,最後一波刪檔測試於 6/17 開始至 6/23 ,遊戲預計於 8/12 正式發行,玩家現可在 Steam 及 Epic 雙平台預購,遊戲售價為 569 元新台幣,若已完成預購及帳號連動,可獲得《永劫無間》與《陰陽師》聯名的角色「妖刀姬」。
《永劫無間》是一個擁有豐富武俠特色的吃雞遊戲,故事背景為來自各地的人,因為返魂花的力量聚集到了聚窟之洲,要搶奪擁有強大力量的「不朽面具」,而不斷互相廝殺。
遊戲目前有七個角色可供選擇,每個角色都有屬於自己的技能,像是搜敵、隱身、或是遠程氣功波等,角色也有自己的故事及圖繪,像是酒豪季滄海、崑崙盲劍客寧紅夜、蒼狼的血脈特木爾、陰陽師胡桃等等,在吃雞的領域裡算是比較用心打造世界觀的遊戲了。
玩家剛進入遊戲後的戰鬥系統會感到有點花,主要可以分為移動操作、武器、防具、魂玉及補給品等等,因遊戲講究飛簷走壁,玩家除了一般衝刺、跳躍攀爬外,還可以利用飛索勾在樹上或人身上進行快速移動,遊戲雖沒有交通工具,但武俠就是要靠輕功及爪勾嘛。
武器則分為近戰及遠程武器,近戰有劍、刀、太刀、槍四種,遠程則有弓、火炮、連弩、五連銃等七種,每種武器施放招式的操作都不大一樣,有的需連按,有的需長按,表現出來的用途及射程也不大相似,玩家可慢慢體會不同的武器,選擇自己喜歡的。
武器及防具等道具都是用顏色來區分等級,從白→藍→紫→金為區分,若想將身上的防具換成較低階的,系統也會提示已經裝備較好的防具了,而武器及防具有耐久度的條件,玩家要常撿「武備匣」及「護甲粉末」隨時進行補充,以免耐久度歸零而消失。
另外遊戲還有魂玉系統,每個玩家身上都有六格的魂玉裝備欄位,玩家可在地圖裡搜到魂玉來使用,有的是增加攻擊力、增加近戰防禦、爆頭減傷等等,紫色等級的甚至會是招式,像是閃避後短暫隱身,而武器欄、道具欄及魂玉欄都要透過對應的欄位擴充道具,才可以再拾取及裝備更多,遊戲初期真的是比拼撿裝備的速度及運氣。
而跟玩家間的對打也很有意思,招式之間的施放角度,連招集氣的攻擊距離,什麼時候該用霸體、什麼時候用振刀擋對方攻擊並且反擊、什麼時候埋伏用飛索進行偷襲,還有與隊友間配合施放的大招,都相當有可玩性,比起一般吃雞的壓槍掃射練爆頭,永劫無間帶給我的感覺反而像以前流星蝴蝶劍的對招感覺,打擊劈砍間很刺激。
有點可惜的是,系統還需要再進行優化,不管是讀條、撿東西還是遇到敵人,都會出現卡頓的狀況,不過我個人還是相當看好這一款遊戲。也希望未來玩正式版時,都能像官方貼出來的示範影片一樣順暢,享受操作反應、雙方對陣節奏,及行雲流水的飛索移動。