《二之國:交錯世界》試玩:濃濃吉卜力、滿滿不獸控制的高品質動畫遊戲

看到上面的截圖,可能都會有一種熟悉感,沒錯,這款難得一見的吉卜力風格手機遊戲《二之國:交錯世界》,高品質的動畫演出及熟悉的久石讓配樂,彷彿讓人置身吉卜力的奇幻故童話故事。

本作原為日本開發商 Level-5 與吉卜力工作室合作打造的正統王道JRPG《二之國 漆黑的摩導士》(舊稱:第二國度),2010年上市後,陸續推出過幾款續作,並曾改編成動畫電影,雖不較主流的 RPG 知名,評價仍不俗。

《二之國:交錯世界》延續單機遊戲《二之國》世界觀,由韓國網石親自打造原創劇情,即將在下週正式上市。遊戲角落也取得媒體試玩機會,來看看《二之國:交錯世界》是否能媲美原作家機遊戲的表現。

二之國以虛幻引擎 4 開發,從起始畫面開始,劇情動畫到實機遊戲過場就相當高水準。執行任務時,遊戲的過場動畫也相當多,而且全語音呈現。在部分支線任務 NPC 發生劇情對話時,雖非完整配音,但也不是常見的那種「是嘛」,「我知道了」短語,而是唸出整句的濃縮台詞,演出還是相當有誠意。

玩家有五種職業可以選擇,以下依序是流氓、破壞者、巫師、技師還有劍士。其中劍士應該是基礎造型最吉卜力的傢伙了,馬上就能聯想到某移動城堡的角色。當然遊戲中也有基礎的捏臉,髮型、髮色、瞳色、臉部裝飾等等,也可以調整提醒。可能是為了保持一貫風格,相較現在的遊戲選擇較少。當然進入遊戲後還有滿滿的時裝跟造型等著你消費,初期就別太著急了。

霍爾的魔法公主(誤
霍爾的魔法公主(誤

本作是一款很標準的 MMORPG,跑主線劇情,想推進度就要提升地區名聲;想要提升地區名聲,就要去解任務,清除怪物、農材料或把羊駝搬回圍欄裡。而且以上通通都可以自動(Auto)到底。

是的,除了特定情景,居然連把動物抱到圍欄這種跑腿任務都可以自動。遊戲也可以設定自動吃補藥或法術補血,而這些在初始教學就可以直接執行,基本上可以一路動畫看到底。只有遇到瓶頸的狀況大概就是戰鬥力不足,打不動怪。遊戲甚至也有掛機系統,可以在線上繼續練功打寶。

全Auto清小怪就是舒服
全Auto清小怪就是舒服

連跑腿任務都可以放著去洗澡
連跑腿任務都可以放著去洗澡

也有無法 Auto 的時候,動動手指不要當懶人
也有無法 Auto 的時候,動動手指不要當懶人

手遊的遊玩習慣來說,其實省去不少麻煩。畢竟 MMORPG 大抵都需要花數倍時間在線上跑重複任務,而本作的畫面也意味著高耗電,加上操縱性的不便,完全能理解為何會設置這些簡便功能。雖然這也讓實際戰鬥稍嫌單調乏味。在部分關卡中,遊戲會有一些互動環節,像是跳躍來通過尖刺陷阱,也有設置翻滾動作,不過基本上的動作性仍不算強,還是站樁互打為主。角色也會計算戰鬥力數值,方便參考任務難度,簡化了不少策略玩法。

當然可能是因為前期戰鬥較為簡單,可以暴力輾壓,而且本作還有多人副本刷 BOSS 的「原野首領」、「世界首領」、放置刷素材的「渾沌領域」,PVP 對戰的「天空島大亂鬥」、「遺物大亂鬥」等等多種玩法,所以也不至於太無聊,加上主打劇情動畫跟音樂仍是一大賣點,用更為休閒的眼光來看待會更有樂趣。

不過這只是「戰鬥過程」,要增強實力,玩家還要備齊各種屬性的武器,玩家一次可裝備三種因應敵人弱點隨時快速切換。升級的同時也別忘了增強技能,除了各具特色的職業技能外,還有特殊技能,有部分屬職業專屬,部分則是共同技能。不過想要學會就要特殊道具。

技師的職業技能是使用機械攻擊,必殺還會召喚大砲
技師的職業技能是使用機械攻擊,必殺還會召喚大砲

技師專屬特殊技能
技師專屬特殊技能

原野首領會在固定時間出現,集結眾人之力一起刷爆
原野首領會在固定時間出現,集結眾人之力一起刷爆

你以為這樣還不夠你農?遊戲還有幻獸系統。不是開頭那隻像龍貓的飛行黑豬,那隻是推劇情用的 NPC 跟班。幻獸可以陪你戰鬥,可以通過劇情、活動或幻獸蛋來取得,也可以給他裝備玩具,提升能力,甚至還有自己的模式「幻獸探險」可以玩。這可不是單純的什麼派遣放置地城冒險,上線再來檢查獎勵而已,可是要親自去打其他幻獸的據點,最多五個出戰,讓雙方自動互打,有一點自走棋的玩法。光戰鬥寵物的部分水就如此之深。

想孵蛋當然沒那麼容易......
想孵蛋當然沒那麼容易......

怪物倒是各式各樣都有,幾乎都長得逗趣可愛
怪物倒是各式各樣都有,幾乎都長得逗趣可愛

不講武德的寶可夢對戰
不講武德的寶可夢對戰

還沒結束,你還有坐騎可以玩,不只是讓你移動更快速而已,持有或騎乘也會套用其戰鬥力。

腳踏車戰鬥力意外地很強
腳踏車戰鬥力意外地很強

誰准你站這麼帥的
誰准你站這麼帥的

最可愛的坐騎沒有之一
最可愛的坐騎沒有之一

雖然這樣看下來,本作在戰鬥方面的設計並沒有太紮實,要提升戰力基本上就是農裝備、幻獸。不過也許本意就是要朝輕鬆看劇情的休閒遊戲方向打造,至少美術跟動畫好好地掩護了這點,筆者也特別喜歡裡面幾隻怪物的設計。還好有拍照模式,可以好好拍下保存(想幹嘛)。

在城市中,每個 NPC 都各具特色,喜歡吉卜力風格的玩家相信也會覺得很熟悉。而且原野跟城中都有一些互動裝置可以遊玩。

通常這種貓貴婦在電影裡下一秒臉就會變得很猙獰
通常這種貓貴婦在電影裡下一秒臉就會變得很猙獰

也有一些為不獸控制族群設計的元素(X
也有一些為不獸控制族群設計的元素(X

也有一些為不獸控制族群設計的元素 part 2(X
也有一些為不獸控制族群設計的元素 part 2(X

最後,簡單介紹一下,遊戲的公會系統「王國」。王國可不是只有選單而已,而是有自己的王國區域,設置可以擺放裝飾並升級設施,獲得 buff 等等,還可以去別的王國參觀。當然也有王國自己的任務可以解,或是有點守塔要素的王國防禦戰,或發起與其他王國的戰爭。可以遊玩的要素也是相當多。

王國有實際的空間,玩家可以自由閒逛。
王國有實際的空間,玩家可以自由閒逛。

王國內也可以參與防禦戰或王國對戰的活動
王國內也可以參與防禦戰或王國對戰的活動

整體而言,目前看來深度雖有點不足,但在原作世界觀與吉卜力號召下,受到吸引的新手,甚至完全沒接觸過這類型遊戲的玩家肯定不少,而本作也在各種導引上做到最簡化,還有各種自動系統,省去各種重複雜事,方便只想看看劇情、逛逛風景的玩家(或像筆者一樣特別關注一些奇形怪狀的怪物)。加上可探索蒐集的項目也相當豐富,遊戲還是有相當的可玩性。

《二之國:交錯世界》台港澳將於 6 月 8 日搶先上市,事前預約仍在展開中,能獲得造型、金幣、藥水等一系列獎勵,有興趣的玩家可點擊以下連結參考。

事前預約

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