光榮無雙新起點?買《薩爾達無雙:災厄啟示錄》前必須知道的9件事!
HI,各位我是井川一。五個月前我說過:「P5S是史上最棒的無雙遊戲。」可是呢任天堂顯然是迫不及待的想打我的臉啊,連《曠野之息2》的消息都沒等到,青沼就說:唉呀,這段期間你們就打這個度過吧,然後冷不丁的就公布了《薩爾達無雙:災厄啓示錄》的消息。好吧,為了慶祝這份早來的聖誕節禮物喔,今天我們就來看9件買薩爾達無雙:災厄啓示錄之前必須知道的9大重點吧!
1.命運石之門?
最一開始,本遊戲一直被視為是《曠野之息》的正統前傳,將講述一百年前海拉爾王國對抗災厄,最終陷落的過程,但是試玩版開頭劇情卻直接晴天霹靂超展開,我們看到一架放在薩爾達房間裡面的「白色小蛋守護者」,意外開起了一個時空穿越口,然後回到戰爭的一開始,試圖阻止一切都被毀滅的未來,你以為是《人中之龍0》,但其實是《命運石之門》。
關於這點我是認真覺得非常的有種,因為雖然講一場必定會發生的悲劇,也有這種類型該有的悲壯感。可是,你這次能救米法啊還奢求什麼呢?
總之撇開改寫未來,遊戲前半段的故事大概是不會出現什麼太大的分支,林克跟薩爾達應該還是會走一遍徵召四英傑,對抗被腐化Guardians的流程。就看本次的核心人物──白色小Guardian究竟會如何拯救面臨滅亡危機的海拉爾了。
2.角色?
本次的《災厄啓示錄》,沒意外將會是有史以來可操控人數最少的無雙。對的沒錯,《P5S》已經很少了但起碼也有9個人,可是本作除了最基本的林克、四英傑、薩爾達,還有全新亮相的英帕以外,似乎還真的就沒有別的可操控人物了。
但是就如我在《P5S》的影片中提到的,可操控的人物少同時也代表團隊將有更多的心力去把每一個人的特徵還有玩法給區分得更加明顯。首先主角林克就自然不用說是最基礎,最全能的一個,連段中長按三角可以延長combo,衝盾牌、滑翔傘、林克時間、還有歷代林克最最招牌的必殺技「迴旋斬」一個都沒少。
公主的貼身護衛ー「英帕」。是的,回歸100年前的年輕樣貌,是個屁股上面有胎記⋯痾不,是個很有席卡族風、飛鼠術,還有累積刻印更可以叫出一整排的影分身,完全就是人形割草機。
《曠野》的薩爾達最大的特點就是「她是沒有戰鬥能力的」。不過呢,本次薩爾達將拿上席卡之石,用裡面的機能,磁鐵,造冰術,還有時間鎖,編出一套極具創意的玩法。
其他英傑們不管是烏爾波扎,米法,達爾克爾,還有力巴爾也都各具特色,達爾克爾以開超方便的護盾還有肉彈戰車打保齡球;烏爾波扎可以雷電充能強化連段;力巴爾可以製造上升氣流空中掃射;而米法則可以設置水柱跟⋯原地復活?雖然這遊戲有低幀數跟空氣一樣打擊感的問題,但有在嘗試依舊是値得鼓勵的。
3+4.舊角色回歸&隱藏角色?
英帕100年前水嫩嫩的樣貌非常可愛,那理所當然,她的姊姊「普魯亞」,儘管在原作倒退變回小學生了,不過本作我們終於一睹了她花樣少女時期的樣貌,倒是有一點絕對必須提,就是,普魯亞認真非常的「巨」。
薩爾達,米法,英帕,烏爾波扎是這個樣子,但普魯亞卻是這個樣子,你感受到那個格差社會了嗎?而且這還是在任天堂的遊戲,果然光榮還是光榮,真的是...幹得太好了。
但不只這對姊妹,「海拉魯王」;古代武器專家「洛貝利」;卓拉領地的王「多雷凡」(Dorefan);米法(Mifa)的弟弟小王子希多(Sido)(對,你現在才搞懂索拉族的命名邏輯),而這些人全都會以年輕的姿態出現。
然後雖然官方目前只公布了7個可操控角色,但前幾天,海外專門破解遊戲原始檔的專家,從遊戲的試玩版中挖出了一套UI小標記,這些小標記的上三排都是表示角色的,有林克,薩爾達,米法,可是越往下,就出現越多有趣的東西:
薩爾達旁邊是海拉魯王,我本來就猜他也可以操控所以沒很意外。有希多,嗯從他開始應該就是不可操作NPC。有...好這個就很神奇了,露珠,阿沅,還有特巴?
是的,也就是四英傑死後,神獸後來的操控者,撇開露珠跟希多,阿沅還有提巴這兩位在這個時代,照理說都是還沒有出生的喔,因此就有人開始猜想既然白色的小守護者都可以穿越回到過去了,那反過來從未來帶來幾個救兵,或許也不是不可能?
5.SEEKER STONE?
希卡之石是《曠野之息》中最不可或缺的一個道具,有它,各路大神才發明出了各種突破想像力極限的神仙玩法,所以沒理由無雙不把它繼承過來。
這次希卡之石你們可以將其視為戰鬥的輔助道具,負責處理戰鬥中一些特定的情況,例如炸彈可以炸飛敵人的盾牌,冰塊可以阻擋衝撞過來的敵人,時間鎖可以把敵人定在原地之類的,每一個人擅長的功能也有不太一樣。
林克一次可以丟出最多顆的炸彈,英帕可以跳上冰塊上滑冰推死一堆敵人(還順便致敬了一下她在原作中的招牌動作)而薩爾達則是綜合起來運用希卡之石運用得最靈活的,但是我說⋯「拍照照死敵人」到底是什麼原理?
另外的輔助道具還有像打倒火冰雷法師會掉的魔杖喔,總之能照搬的東西(除了方形炸彈)光榮全都非常貪心的搬過來了。但最high的都還不是這些,從最新的一部預告中,任天堂甚至公布了這次我們將可以操控四神獸,毫不留情、極端冷血的蹂躪腳底下的敵人,這個故事告訴我們:沒人在乎什麼一騎當千,殘暴武力鎮壓才是正義。
6.100年前的地圖?
《災厄啓示錄》的故事發生在海拉魯王國滅亡之前,代表說本次我們將可以看到,眾多遺跡它們遭到破壞前完好如初的樣子,例如非常有名的《時之笛》裡的隆隆牧場,一到《曠野之息》就變成了一堆廢墟,可是呢在本作中,隆隆牧場就恢復了原本的樣貌。
遊戲開頭,林克帶頭衝鋒的廣場原作裡面也是有的,除了這些被還原的地點,整張地圖上也散落著各位絕對不會陌生的元素,沒錯,「Yahaha」。
跟《曠野之息》一樣,Yahaha會躱在地圖的各處等著你去發掘,然後找到了他們也會給你一顆果子,而得到果子呢...預告有公佈原作幫你把包包變大的巨型Yahahaー「伯庫林」也會再次登場,所以用途應該跟以前是一樣的。
7.可能(?)反派
在一部預告中,任天堂公佈了一個疑似為本作大反派的黑袍格魯德人,他手上拿著一顆被腐化的守護者核心,暗示可能他就是百年前、控制所有守護者,反過來攻擊林克他們的幕後黑手。
各位可以看到人家斗篷的背上有個格魯德的標誌,肩膀上有格魯德的項圈,然後這五官⋯反正怎麼看都像格魯德啦,但大家應該也都有注意到一個疑點:就是格魯德人通常是不會出現男性的,像加儂多夫就是100年才出一個人的超級大意外,代表這位大哥真的不只是簡單用「特別」兩個字就可以形容的存在阿。
另外依蓋團團長ー「可蓋」,和本作的另一個原創角色這位有髮髻,二刀流,假面上有一道疤痕的「依蓋將軍」,這次看似都會聽這黑袍男的指揮行事。注意,因為依蓋團姑且在設定上還是正常的人類,所以於本作出現的這位可蓋,照理說應該是《曠野之息》裡前代團長吧。
最後做個大膽預測,假設《曠野之息》走的是原本毀滅的世界線,那我猜這位黑袍大哥得逞後,大概還在某個地方活著,然後《曠野之息2》或許就會再次出現?
8.陣地,強化,料理,支線?
林克一行人本次將會以一座希卡之石當作據點,一打開地圖,我們可以看到整張完整的《曠野之息》地圖,你們知道,一看到這個地圖我整個嚇到:「乾,真三八再臨?」但還好,地圖只是地圖,玩家能去的只限特定的幾個戰場跟村莊而已。
在這個圖上也能找到收集素材&食材的支線,把清單上的東西集一集,點一點就可以完成了,《曠野之息》最有趣的一個元素ー「料理」當然本作也是沒少,只不過這次沒辦法跟以前一樣亂丟一堆食材進鍋子裡,而是得先有食譜,才能做出特定的buff料理這樣。
不過我個人覺得雖然UI、音效還原的都很到位,但所有東西都只在地圖上很機械的完成、是有點可惜啦...可以的話我是很想看到可能「薩爾達跟米法一起吃林克的料理啊」,這樣很可愛的場景。
9.彩蛋?
那這裡我要來講幾個我從DEMO裡面,還有從一個叫ZELTIK的外國頻道看過來的彩蛋,ZELTIK認真推薦給稍微懂一點英文,然後喜歡薩爾達的觀眾們看一下,介紹的都非常細,跟那些搬運的簡體字影片不一樣,一定找得到你還不知道的有趣東西。
首先,《災厄啓示錄》的LOADING完全仿造自《曠野》的LOADING介面,只不過從四神獸換成了小guardian、英帕、薩爾達,還有林克。你們可能會發現林克畫的跟本人沒有很像,那是因為原作中,當英帕講述百年前的歷史時,於圖畫中出現的林克就是長這個樣子。
第二,前面我們講到了隆隆牧場的回歸,而在牧場的旁邊我們還可以找到「梅貝村」,對,就是《薩爾達傳說:織夢島》林克漂流到的海島,但對,梅貝村不可能突然跑到陸地上,這只是一個純粹致敬的小彩蛋。
第三,遊戲開頭,白色小守護者初登場時,發出了一個酷似R2D2的機械聲,而這一小段聲音你仔細聽的話,跟《災厄啓示錄》的主題曲旋律非常的像,然後他打開的時光隧道,上面用古代文字則寫著:「開啓時光隧道」。
第四,LOADING介面上的小守護者,其實是可以像Google小恐龍一樣操控的!這邊我只擷取幾個我覺得比較有趣的彩蛋給各位分享,再次推薦大家去看看ZELTIK的頻道,裡面有很多好內容,幫助你成為新世代的「薩學家」。
總結
你們知道,當我想到這年頭「照理說都只是出來騙錢,萬物皆可無雙」的版權無雙系列,像北斗神拳,海賊王,無雙群星,烙印勇士,DQ,反正一大堆,它們現在反而成為我最期待的一個分支,這實在是讓人滿感慨的。
因為...誰叫《戰國無雙5》死都不出,《蛇魔》越做越北爛,《真三八》又竟然存在在這個世界上,不過往積極面想的話,光榮現在多從《P5》、《曠野》這些極端優秀的JRPG那裡學一點遊戲設計的技巧回來,然後再回頭想辦法優化三戰蛇那早就過時了的玩法,或許也是一個蠻棒的取經過渡期也說不定。接下來出個《DQ11無雙》,《風花雪月無雙》,《萊莎大腿無雙》,《沙灘排球比基尼無雙》…?我覺得也都挺棒的,我是井川一,我們下篇文章見。