《漫威蜘蛛人:麥爾斯·摩拉斯》試玩心得:PS5爽快又花俏,但PS4也不差

《漫威蜘蛛人:麥爾斯·摩拉斯》(Marvel's Spider-Man:Miles Morales)即將在11月12日正式發售。本作作為PS5的首發作品,主打強化的光影效果及光線追蹤技術,或是改採4K、60幀的模式順暢模式遊玩,搭配新一代的無線控制器DualSense的沉浸式觸覺回饋功能與自適應扳機,增加臨場感。實際感受如何呢?以下是遊戲角落的搶先試玩。

(本站會自動壓縮圖片,下圖均非實際畫質)
DualSense上的蜘蛛人
進入遊戲後,主選單便是麥爾斯正在搭地鐵的畫面。新開遊戲後,就會直接開始劇情。在這裡你就可以感受到地鐵移動時傳來的一節一節的軌道震動,麥爾斯的手機響時,也會因應手機在口袋哪一側有相應位置的震動。兩者的震動強弱也有所不同。

之後會有與彼得一起解決犀牛人脫逃事件,這邊就是一連串讓你熟悉蜘蛛人動作的教學。基本上與前作差不多,除了上述的那些細緻的觸覺回饋外,我認為最大的影響就是自適應扳機,L2+R2的定點飛躍需要的力量比以往還要重。

但在我反覆嘗試兩者差別後,最終還是把自適應扳機關閉了。主要原因是定點飛躍是經常使用的移動動作,尤其是DualSense兩端抓握的部分比較飽滿,觸碰扳機的空間比較窄,加上有重量的扳機,遊玩一段時間後會感到疲累。
當然這也可能是習慣問題,不過至少在關閉後,我玩起來特別輕鬆。
光追or效能?
在本作中可以開啟兩種畫質模式,一種是「保真度」,可以啟用動態4K,加上光線追蹤、光源增強等額外視覺效果的模式,但只有30幀,;另一種「性能」,則是關閉光線追蹤等強化效果,來達到60幀的順暢度。


在遊戲開始不久後,會進入聖誕夜,大部分的任務場景都保持在夜晚,感覺就是一開始設計讓玩家看看PS5的強大效能。實際比較起來,開啟光追街道的光源的確比較明亮,還能看到鏡中反射,如果這是一款特別強調城市街景的遊戲,肯定是錦上添花。
但別忘了,這是一款在城市上空擺盪,速度追逐的遊戲,大部分的情況下,兩者真的沒太大差異。更何況Insomniac Games在前作就已經精雕細琢,本作更是精美,除非是拿低解析的螢幕與4K電視相比,不然順暢的60幀體驗絕對大於視覺效果的需求。不過在遊戲中還是可以隨時自由切換,重新讀檔也不費時,所以在戰鬥與拍照間,大家就各取所需囉。
那PS4上的麥爾斯又如何呢?
經過實測,《麥爾斯》在PS4上運行仍然表現很好,大部分還是平穩保持在30幀,各項背景細節感覺也比前作增強不少。而就算少了DualSense那些花俏的效果,也真的不用太擔心兩者體驗差距太大,因為你很容易就能沉浸在遊戲當中,那些特別的觸覺回饋就像配菜,讓遊戲整體更精緻,但拿掉也不影響核心玩法。《麥爾斯》在PS4上的表現仍然是個出色的作品,而且你還可以看到PS5看不到的讀取畫面提示呢!。(雖然體驗過高速讀取與60幀後實在有點回不去了...)
最後來簡單介紹一下《麥爾斯》吧!
這次的技能樹改得挺好的,大部分的能力前期就解鎖,不會讓老玩家再多解一次那些基本的擺盪動作。讓重點放在《麥爾斯》能力毒液拳(生物放電)上,而且開局不久就可以享受不少帥氣的大招,成長曲線感覺放得很鬆,也可能是因為這次遊戲的規模會比較小的緣故吧。

另外,一些進階型的動作被分到城市中的挑戰。個人覺得滿好的,除了增加玩家遊玩挑戰的誘因外,也可以順便練習這些基本動作,像是要解鎖彈跳得更遠,就需要通過連續彈跳的挑戰。
《麥爾斯》的毒液拳擁有很強的破防與範圍技,比起彼得玩起來更爽快,而且容易為自己解圍。不只戰鬥,麥爾斯的生物電還能拿來解謎,接電路跟接水管真是百完不膩的小遊戲。

這次當然也可以蒐集到很多戰衣,目前最喜歡的就是致敬動畫電影《蜘蛛人:新宇宙》的黑色戰衣,進行改裝,加裝「宇宙能量」後就能讓畫面的幀數變得跟《新宇宙》的電影風格一樣,同時可以加裝讓打擊音效變成漫畫風格的裝備套件。

故事劇情就不暴雷太多了。主軸就是小小蜘蛛,脫離彼得的幫助,獨當一面的成長過程,當作看一場英雄電影即可,不會有什麼神鬼劇情,但作為粉絲作、超級英雄作品已經是可圈可點。
小結
雖然也有可能是遊戲相性問題,靜下心來的確能感受到PS5與DualSense為蜘蛛人帶來不同的體驗,但也沒有強烈到非得一定得在PS5上玩不可。除非日後的3A大作都能導入像本家內建遊戲《Astro’s Playroom》那樣令人驚嘆的回饋,甚至是專為DualSense而打造的遊戲功能不然就目前而言,最吸引人的仍然是高速讀取(PS5從主機主介面進入遊戲約10秒,讀檔約3秒,快速旅行約2秒),況且對大部分的人來說,想追求高解析、高畫質你還得先把其他設備給搞齊全才行。
回到遊戲本身,若說前作有多優秀,《麥爾斯》就有多出色。雖然整體規模稍微縮小,但好歹也是另一個完整的獨立故事,至少是個超大型DLC,絕對還是值得一玩。
無論如何,如果你首波預購沒有跟上,也是明年才要煩惱的事了,下週就先在PS4上搶先體驗吧!

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