Steam極度好評《全網公敵》駭入資料庫竊取數據,隱私無所遁形
由Aluba Studio開發的單人模擬駭客解謎遊戲《全網公敵》,在 8 月 24 日於Steam上發行,現在提供的試玩Demo,範圍是第一個章節的一半,而付費新台幣 239 元的版本是三個完整的遊戲章節,工作室未來會再開放其他遊戲內容。
遊戲的故事背景,玩家在《全網公敵》裡扮演一位在「泰坦(Titan)」上班,擁有強大駭客技能的員工,公司常會派嚴重的社會事件給玩家調查,玩家利用公司的資源及駭客技能,找尋線索、抽絲剝繭加推理,查明案件並上報,是一個合法的白帽駭客。
通常玩家調查的第一件事,就是拿各種關鍵字來餵狗(Gogo搜尋),會跳出欲調查角色的相關新聞及「toothbook」遊戲裡的每個角色幾乎都會有「牙書」,可以從動態裡搜到各種人物的狀態,像是去哪裡玩、跟誰拍了照片、孩子家人的合照等等,玩家需要從動態裡整理出各種有用的資訊,像是找到角色的電子信箱地址、家裡門牌號或生日等等。
等到拿到手機、郵箱、姓名或門牌號等加強識別的個資後,玩家就可以用角色本名及其中一項個資,於泰坦的資料庫裡肉搜其他資訊,這時調查目標的所有資料都會一併跳出,包含生日、門牌號等等,待玩家搜索到了這個地步,就可以使用破解,將欲調查目標的個資組合成一個「常用密碼」,這時他們就任玩家宰割了,email、牙書、hitalk等等都可以登入並查看對話。
除此之外,玩家還可以利用到搜集的資訊,偽裝成記者、律師等等的人,去跟調查對象套話,套出其他想要瞭解的資訊,也是很酷的一個設定。
既然玩家是駭客,一定少不了入侵啦,玩家必要時可以入侵對方的伺服器及手機,在有限的時間裡翻找需要的線索,等到線索搜集到一個程度了,玩家就可以點按推理,來理清整個案件的脈絡。
乍看之下,遊戲在肉搜角色過程中有些制式化,但其他地方還是有些變化,像是人臉識別系統、GPS追蹤、連連看、問答,還有聲紋比對、排列位置解謎等等,不至於會感到無聊,甚至解起來會很有成就感。
遊戲的細節做的很好,沉浸感十足,而且每次調查案件的故事,都有股身歷其境的感覺,雖然google、facebook等等的標誌都有做明顯的改變,但我們用這麼久的東西,那框架長的一模一樣,真的有股在窺探別人隱私,調查重大秘密一樣的感覺。
比較可惜的是單線性解謎,以及沒有搜集完全部線索不能破關這塊。
有時候卡關時我很想再利用牙書可以找回密碼的功能去登牙書,但發現常常是按找回密碼,我已經入侵的信箱卻沒收到信,去登提示的信箱,也沒有用,就是只能單線性的進行劇情。
第三章我有兩個階段其實都解到94%了,整個故事也都調查清楚發生了什麼事,但是有個線索我只是讀過去,並沒有確切點擊到搜集,我就整個卡住了......
傻到我需要把五六個角色的郵箱、hitalk、新聞、牙書全部再一句句對一次,最後才發現是某個角色一條無關緊要的對話我沒點到搜集,白白卡了有半小時有吧,玩到最後真的要崩潰。
雖然評價很兩極,但我真的很喜歡這個遊戲,表面的新聞跟輿論都是偏向某方,但調查下去才知道事實真相可能不是這樣,甚至越挖越深覺得人心怎麼這麼可怕,但打擊犯罪的感覺很好,制裁壞蛋後看到的新聞很有成就感。
不說了,我先來去把我常用密碼都給改一輪,我也是全部都用同一個,玩完這遊戲實在太可怕了XDDDDD