《惡魔之書》NS版評測:舊瓶新裝越陳越香的類暗黑打寶遊戲
Hi,大家好,我是烏拉拉。1996年的最後一天,北方暴雪端出了讓他揚名立萬的作品《暗黑破壞神》,其系列的許多經典設定至今依舊被許多設計師爭相模仿,甚至產生了諸多名為Diablo-like的遊戲類型,這類遊戲玩法近似,基本上都是操控角色下地城刷寶物,但真要說成功走出自己玩法風格的遊戲卻實在不多。那麼今天就來介紹那麼一款致敬經典同時玩出自己風格的卡片動作冒險遊戲《惡魔之書》(Book of Demons)
《惡魔之書》是一款將經典融合卡片玩法的動作冒險遊戲。玩家將扮演勇者前往地下城挑戰,並在村民的幫助下不斷的強化自己,最終成功挑戰在身居深處的大惡魔並寫下自己的傳奇故事。
那麼在開始挑戰前,當然就是要先選好喜歡的職業,遊戲共有三種經典職業可以選擇,戰士、弓箭手和法師,每個職業都有自己的玩法,並且可以透過卡片組合來玩出自己的流派。值得一提的是遊戲中的三種職業都是透過遠距離的方式來進行攻擊,只是戰士的距離較短、弓箭手的攻擊無法越過障礙物,而法師則毫無限制。
遊戲玩法看似常見的ARPG設定,但設計團隊在其中加入了不少創意的元素,讓你玩起來操作感十足。一進入地城後即可發現,遊戲中人物能移動的路線是固定的,玩家將只能在這些線上進行移動,但怪物則不受限制,若是有怪物擋在路中間則必須優先擊倒才能走過,因此會更需要顧好自己的走位。
遊戲中有著70種不同的怪物設定,他們除了自帶一些經典的屬性攻擊之外,還添加了不少額外的互動設定,像是有些怪物需要優先破防才能對其造成傷害,在這玩家就需要先放下A鍵改按B才能破防,或是有的怪物具有暈眩能力如果他朝你狂奔而來沒能成功閃開,畫面將會出現滿天星斗,請趕緊利用右下的蘑菇頭移動把全部星星點掉。而有些怪物還會再攻擊前進行詠唱,此時就須趕緊點到他並且長按B鍵才能阻止。此類的設定讓遊戲的互動性加分了不少。
在千辛萬苦擊敗怪物之後,當然就要賜予玩家豐厚的獎勵。在路邊的寶箱和罐子中將會掉落金幣和卡片。遊戲中的卡片代表了角色的一切,無論是技能、裝備或是藥水全部都是一張張的卡片。倘若裝備了分裂箭就能讓攻擊後的箭矢分散出去打更多怪物、裝備了霜之新星就能在敵人近身時施放來彈開對手。在這玩家可以隨時自由選擇要裝備哪些卡片到裝備欄裡,玩出屬於自己的流派打法。
而做為一款ARPG當然也要有農裝打寶的設定,遊戲中可以農的部分就是這些卡片,卡片將分為普通、神秘跟傳說,越高等的卡片就會帶更多的詞綴讓你戰鬥的畫面更加驚為天人。另外,當然還有符文系統可以來替卡片進行升級,升級後的卡片將帶著更強的效果,但相對也要付出更多的代價,就請妥善分配手中的資源囉~
最後提一下關於遊戲在NS上的玩法感想。遊玩時會需要你大量使用兩邊的蘑菇頭,左邊來移動角色,右邊則是操作畫面中的光點。光點移過的地方才會幫你撿起地上的金幣,另外若是想要打指定怪物就必須將光點移到他頭上按A才能發動攻擊。除了要照顧光點外,還有一整排的卡片要施放,使用卡片固定是按下X,但由於藥水跟技能全都是卡片,因此不時就要使用L、R來切換選擇,當有怪物整陀飛到面前時,很容易就不知所措,一個按錯沒喝到水可能就下去了。只能說玩起來是有點忙啦!
購買建議
《惡魔之書》是一款舊瓶新裝越放越香的動作冒險遊戲,推薦給喜愛《暗黑破壞神》和ARPG打寶遊戲的玩家。遊戲有著許多別出心裁的創意玩法,讓你在遊玩時跟怪物有了更多的互動樂趣,卡片的設計也讓角色的玩法和遊戲的趣味性增加不少。而移動方式的設計雖說有點限制玩法的靈活性,但稍微習慣後可以把它當作關卡設計增加的難度挑戰。整體來說,這是一款在玩法設計上非常有趣的作品,也許在遊玩的深度沒有那麼高,但依舊是不容錯過的佳作喔!