百人大逃殺自走棋《Might&Magic: Chess Royale》 10分一局的快節奏體驗
那Ubisoft這款《Might & Magic: Chess Royale》將這兩者結合起來,遊玩體驗到底如何呢?這就來分享我的心得啦!
官方宣稱一局遊戲只需要10分鐘左右就能結束,而大逃殺一局遊戲時間就要20分鐘左右了,自走棋類遊戲更是可以有辦法遊玩超過半小時。兩種遊戲模式相加遊玩時間反而可以更短?(1 + 1< 1 ?)
說只要十分鐘我實在是不太信XD,沒想到一玩下去,喵的真的一局時間快到不行XD。一般熟悉的各家自走棋,你可能會擁有30~100不等的生命點數。Ubisoft不演了。直接告訴你,你只有「三」條命。
「只有三條命?」「沒錯,就只有三條命!」
真的是我遊玩過玩家血量最少的自走棋遊戲了。這款自走棋雖然沒有裝備系統,除了大家熟悉的各種羈絆外最特別的,就是有法術系統了。
法術系統
從主畫面點擊這裡可以查看法術商店介面。分別有三個等級的法術-普通/稀有/傳奇,分別售價3/6/9金幣。
特別的是,商店會隨著淘汰人數才會解鎖,分別是倖存99/50/10名玩家,才會解鎖三種稀有度普通/稀有/傳奇等級的法術,並且還是限量供應,看到上面寫的60/60、40/40、20/20了嗎?
沒錯,一種普通法術只能被售賣60次,依此類推。並且法術是有時效性的,每次購買後只能維持五輪戰鬥。時效過了法術就會消失。同一個法術還能從一星開始,重複購買強化直到三星!
看完這麼複雜的解說,是不是開始在你腦內掀起一場腦力風暴了呢?總而言之,就是隨著玩家淘汰,會有限時的法術;如果前期不買呢…但是熱門的法術,會不會大家瘋搶,反而供不應求、後期沒得買呢;一星的法術實在不夠強大,所以該在什麼時機購買一個三星的法術來大殺四方呢?
當你正覺得這個系統如此複雜,覺得是不是可以先忽略呢?但我必須告訴你,法術是很有影響力的。
如範例圖-Tidal Wave 潮汐波 ── 效果是會對敵方全場造成一個aoe傷害,對越後排的敵人傷害越高,會受到最高100魔法傷害,設計上是一個很針對後排的法術,升星後更是不得了,後排被大水沖一波直接蒸發XD。玩到後來,看到對面有買法術,棋子完全不敢放後面。所以因應法術去做擺位是很重要的。
商店裡有6種法術可以購買。每天都會有3種新的法術去做汰換,會大大的影響棋子的選擇、陣型的擺位,每天的遊玩體驗都不大相同,我覺得是非常有趣的!
優點
1.遊玩時間極短,適合零碎時間遊玩2.獨特法術系統,每天變化,帶來每天不同新體驗3.有國旗我就給讚0w0b
缺點
1.也許是因為百人連線,連線品質不到很穩定。有時會有Lag、程式當掉的狀況發生2.請確保網路品質佳、手機電量高再遊玩3.思考時間過短,沒有深思熟慮的空間4.暫時沒有中文介面,需具備一點基礎英文能力5.完全沒有新手教學,初戰即實戰
總體心得
老實說,剛入坑的時候,感受到的就是一個字-「快」!各方面的節奏都很快,如只有三條命、一回合思考時間只有30秒。即使熟練後,也常常覺得30秒不夠操作。有時會有想做一波繁雜的大操作,但是因為回合時間不夠,只好事情先做一半,草草結束這回合,下回合才能做完。
更別說剛入坑時還要認棋子、認羈絆的時候了,竟然還沒有新手教學做引導,在現代的手遊沒有新手教學真的很罕見。兩個字-懵逼,都在瞎玩,被趕鴨子上架的感覺非常重。
而且我最討厭的設計是,每回合戰鬥完都會強迫你去看全體玩家的結算。誠然看到一堆人下去會很爽,但是我剛剛還有想打的操作沒做完啊……實在很想獲得30秒外的額外時間可以操作,覺得結算設計成可以選擇要不要看,應該會讓玩家覺得時間充裕很多。
不過一場遊戲時間短,也是最大的優點。常常會小看這一場只有十分鐘,不論是秀完一把想再秀一把,或是被對面賽了下去,不服氣想要下局翻盤,都會一場一場的按下去,有種精神時光屋的感覺。
不過思考時間、以及非中文介面我覺得還是最大的硬傷,如果是想入坑自走棋類遊戲的玩家,我會非常不推薦。建議對相關遊戲機制理解熟悉後再來遊玩。
但如果是自走棋深度玩家的話,我會非常推薦可以來玩玩看這款。這款對我來說有點像老酒的感覺。第一口實在太嗆了。思考時間完全不夠,忙爆,但是後續熟悉棋子、法術系統後,有種越玩越香的感覺,法術系統跟擺陣的正相關蠻高的,會很有擺陣的操作感。而且這是百人大逃殺,一口氣看到30名玩家下去的壯觀感、爽感非常有,優越感更會油然而生。
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