漢家松鼠《部落與彎刀》評測:周旋於大漠民族的送信英雄

好吧,說英雄過了(笑),我明明就是被一堆部落追著打的狗熊。

遊戲開發商:漢家松鼠

在講《部落與彎刀》之前,想好好來介紹一下這款遊戲的開發「漢家松鼠」,漢家松鼠開發的《金庸群俠傳X》,應該是大家比較熟知的作品,當時還是以非商業遊戲的方式上架,兩位開發者做著玩的,沒想到玩家們都很喜歡,也加強了作者繼續開發(玩XD)的信心,期間還開發了《漢家江湖》等遊戲,下載人數突破了250萬,希望透過此篇介紹讓更多人知道這個開發商。

可捏臉給好評XDDD。
可捏臉給好評XDDD。

《部落與彎刀》在1/3上市後短短三天就有近1900篇評論,截至1/8為止獲得Steam「極度好評」,網路聲量很大,開發商說明遊戲大部份都做好了,但還有很多地方需要完善,這個調整時間官方預測將要耗時一年,除了原先的故事外,官方也開放玩家製作mod,想要輕鬆體驗,不在乎成就的玩家可以訂閱其中幾項降低農物資的時間,順便破壞一下遊戲體驗(喂)。

才三天而已,這些MOD下載量怎麼回事 (笑)。
才三天而已,這些MOD下載量怎麼回事 (笑)。

遊玩方式

一開始玩家有9個角色可供選擇,背景故事及先天能力的差別內容寫得很清楚,若有付款購買的玩家,一開始就有60點傳承可以使用,我個人選了吸血的攻擊技,開局還滿順利的,或許以後還有其他更不錯的選擇可以建議給大家。

遊戲有很多的元素,基本是瘋狂的跑圖探索,剿滅匪窩,路上看到邪教或強盜也處理一下,沒事就幫大家送信、送寶石,不時還有需要討債及追老婆的,總之大量的任務會有相似性,但也不會讓人感到無聊又膩,只是初期建議先把地圖機制弄熟,知道哪些城會有人在,不然任務都有時效性,沒解完要退任務還是會被扣聲望,一開始就吃了很多虧。

接任務的時候,千萬要知道目標(債主)在哪裡。
接任務的時候,千萬要知道目標(債主)在哪裡。

戰鬥的方式很「LOL」,技能有Q、W、E、R、D、F等,數字鍵也有1~4可以放置技能,加起來都有十個了,但真的用的到這麼多XD,技能除了傷害外,有些還有附帶定身、恐懼、昏迷等,還有位移技能像衝鋒、加速,更不用說補血或是效果卷軸這種道具了,欄位不夠放的。

過關獲得的獎勵很不錯,請善用F5(存檔)大法。
過關獲得的獎勵很不錯,請善用F5(存檔)大法。

技能點出來後,也要搭配CD自己摸透怎麼接招,通常不要衝到怪群裡,主角慢慢拖火車邊暈邊吸血,不要遇到那種一刀50%的BOSS,戰鬥沒限時間,應該都能慢慢清完的。

這輩子都點不玩的天賦網,那就下輩子再點吧。
這輩子都點不玩的天賦網,那就下輩子再點吧。

除了戰鬥技能外,還要點被動用的天賦,像是經商、統御、政治等,會影響到帶兵的數量,以及各區聲望等等。

要注意友好的部落是不是跟其他部落處的不好啊,會連帶被討厭的。
要注意友好的部落是不是跟其他部落處的不好啊,會連帶被討厭的。

平常除了跑商賺錢,還要到處去部落建立聲望徵兵,徵完兵還要帶去打架升經驗,再把兵種晉級成各種騎兵、弩兵及盾兵配合戰術去攻城搶點,獲取更多資源。總之玩的時候很忙(喂),我都會一直玩過頭,兩天不小心就玩了11個小時了。

兵種未來走向,玩家得好好考慮。
兵種未來走向,玩家得好好考慮。

那有推薦嗎?

雖然目前玩下去可能偶爾會想打人,因為某些流程還不是說很順,像很多必要物品會很難農,好不容易跑商賺了四萬塊,也只買的到木頭及鐵石,買不到玉石,兵種缺少其中一個資源就很難升階,部隊恢復藥也是買不到,初期要養兵已經很辛苦,後期不用攻城,光是打路邊的小兵已經是60人打60人的局面,隨隨便便遇到兩坨就傷兵累累,更何況評論區罵翻的二級巫術居然要修復工具才能學,還有人說「這是要用鑿子在腦袋打個洞嗎XDDDDD」

但就227這個價位(現在-15%),我覺得「超級無敵超值」,未來的潛力也讓我很期待,尤其是這些mod,絕對是我未來的精神時光屋,快快入手吧。

部落與彎刀 更多報導

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