每月推薦遊戲/《活屍戰棋》生存是最高原則!低數值角色解局真燒腦

《活屍戰棋》(Wanna Survive)是PINIX工作室製作人陳奕威獨立開發的遊戲,在夏日電玩展的訪談中,他有感過去的戰棋遊戲最拖慢節奏的就是「等待敵人行動」,所以結合末日生存主題與大量喪屍敵人反撲的節奏,並且玩家角色也無法練功升級,在這種有趣的限制底下,創造出需要玩家動腦思考的解局樂趣。

在開始遊戲的時候,《活屍戰棋》提供了相當容易上手的教學介面,並不會一開始就塞給玩家太多資訊,而是依照玩家的遊玩階段,在適當的時機跳出顯示,資訊也相當明確簡潔。例如每當新的角色加入,玩家可以立刻知道角色的特性與攻擊方式;而有新的敵人或取得新道具也都會讓玩家一目瞭然。

遊戲目標相當明確,玩家角色一群人要設法生存到達倖存者天堂「北市」。過程中會以關卡式地圖來讓玩家選擇前進的路線,也會提示這關的敵人強度與資源多寡。你可以選擇直直向「北」,也可以在中途去旁邊的分支點收集資源,分支地點往往也會有特定人物的劇情。如果你希望生存得更順利,或是希望知道玩家角色的故事,非常建議都把分支點走過吧!

在玩法機制上,我們可以使用WASD來移動地圖,滑鼠點擊人物移動,之後看是要攻擊敵人、收集物資或是解救同伴都可。僵屍的攻擊模式是先抓住角色,角色被困住才會受到攻擊,即時解救同伴就可以讓角色不會受到傷害。每個關卡都有「無傷獎勵」,所以解救同伴將其推開,是這款遊戲的核心之一,用滑鼠右鍵切換「攻擊」和「推開」。
在很多時候喪屍數量都遠遠超過玩家可以解決的程度,這時候過關目標往往就是盡快撤退。在撤退時,必須注意近戰單位在前,遠程單位在後。因為遠程單位被喪屍抓住無法移動和攻擊,近戰單位則是無法移動但可攻擊。如果遠程被抓住,不僅無法解決敵人自救,還需要其他單位支援,就會拖慢撤退的步調,愈晚撤退局勢會愈危險。
小編在某一局搜刮食物資源的關卡,就失敗了好幾次,因為要收集資源也要適時撤退,最後是靠著狗狗的「拉開」特性幫忙,才順利無傷過關。狗狗的右鍵切換是「拉開」,與一般角色的「推開」不同,可以幫助近戰角色撤退。要非常小心,因為有永久死亡機制,只要角色一死,玩家失去的不只是角色劇情,也失去了具有特殊功能的單位。會讓後續的關卡更加艱難。

與末日生存的主題相符,玩家必須善用自己現有的角色與資源(包含地圖道具)。「推開」不僅可以解救同伴,還可以移動箱子擋住喪屍去路,增加撤退成功的機率。地圖上也會有瓦斯桶,攻擊會產生周圍一格的十字爆炸,可以在適當時機引爆,解決大量敵人。無論是移動箱子或是引爆瓦斯,都考驗玩家的走位抉擇。

另外,在每次關卡結束之後,會進入露營的畫面,因為食物數量有限,往往小於團隊成員數量,所以分配也意外艱難。你是要給鬍子大叔吃頓飽,還是給小蘿莉止餓?要是人物在這關飢餓就會扣血,剩一滴血時會進入瀕死狀態,你勢必要在下次給他吃飯,不然角色就會死亡。在露營時,也會有夜間對話,可以瞭解人物劇情發展,順利的話可以發現新的探索地點。

基於這種硬派的高難度戰棋設計,製作人也有考慮到玩家的需求。每次角色移動後,都可以馬上悔棋,決定好後,再開始移動下個角色。這在搜尋食物的關卡很好用,玩家可以逐步測試哪裡有食物,找到最佳路徑。除此之外,可以消費3枚金幣讓玩家返回上一回合,最多可以返回3回合。但是,假如你發現返回3次依然解不開棋局時,就只好重新開局吧,這時候就不用花費金幣囉。

雖然小編還沒有玩到最後,但是這種有限制條件的解局模式,比起一些可以練等級讓角色開大絕的SRPG來得更有樂趣,慢慢推進關卡也會有成就感。像素畫風的美術設計很好看,也是製作人獨自開發。BGM沒有特別印象,但是有營造出緊張局勢的感覺,尤其是當你想撤退退不快的時候XD。遊戲推薦給喜歡動腦享受策略思考的玩家,感受末日生存的戰棋體驗。
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遊戲名稱:《活屍戰棋》(Wanna Survive)
遊戲類型:回合制策略
開發商:PINIX
發行商:PINIX
官方支援語言:繁體中文、簡體中文、英文
發售日與平台:Steam平台,2019年8月14日發行。
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