鬥陣/主坦還是副坦? 新英雄席格馬技能組和心得短評

《鬥陣特攻》PTR上了新英雄SIGMA,這是一隻坦克英雄,這一期不會做太多測試,就先做個基本介紹跟感想。
血量是400點,包含100點的藍血,身材看起來跟札莉雅差不多大,可是又更高一點。目前看起來因為SIGMA是用飄的,所以沒有腳步聲。
技能介紹
左鍵普攻:超維球體
就射出兩顆重力炸彈,有濺射爆炸傷害。直擊的話傷害是每顆60點左右,一次兩顆買一送一,有飛行距離。奇妙的是他射出的點並不是真的在準星上,這邊不知道是BUG還是故意這樣做。他的濺射傷害會有微小的引力效果,會稍微造成一點點位移。但是這個位移不會造成技能中斷,飛行距離是20公尺,而且一定會飛20公尺,在20公尺處引爆。所以其實傷害範圍是超過20公尺一點點,如果在20公尺內碰到敵人會直接爆炸。如果碰到牆壁則會「入射角等於反射角」,所以如果你對距離掌控得很好,有時候往地上打也不錯。


E鍵:重力崩引
會在眼前做出一個大石頭,一秒後擊出,10秒冷卻。可以造成範圍傷害,離範圍中心會比較痛,直擊傷害約80,並且會有額外效果,詳細數據下一篇會測試。如果距離很近,就只有擊退效果、如果到15公尺處會有擊倒效果、如果超過20公尺則擊倒的效果會更明顯。石頭會做拋物線拋射,而且HITBOX範圍超級大,在施展的時候那一秒鐘會有緩速效果。又因為HITBOX大,所以常常不小心撞到門框,重力崩引算是投射物,但是目前不會被自己的動能轉化吃掉。


右鍵:實驗屏障
直接射出一道類似萊因哈特大小的盾牌,寬度五公尺,可以抵擋1500點的傷害。按住右鍵來決定他的飛行距離,再按一次右鍵可以將盾牌收回。收盾後兩秒開始恢復能量,恢復速度還滿快的。如果盾被打破之後,盾牌會進入5秒冷卻時間。這個盾最奇妙的地方是,萊因哈特的烈焰擊穿不過去,跟萊因哈特的盾牌屬性不同。目前不確定是BUG還是設定上就是要這樣,所以逐個英雄的詳細測試可能還要再做一次。


Shift:動能轉化
有點類似D.VA的矩陣,但是只有前面一小顆球有算判定,可以吸收投射物的能量來為自己轉化護盾。持續時間2秒,冷卻時間15秒。這個動能轉化有點奇妙,他應該是按照DVA邏輯來做,可是似乎可以擋勾,這個還要再測試,這技能要保護隊友感覺有點難,自保其實也還好。

大招Q:重力流
釋放能量,自己會先浮在空中,並且持續5秒,在這5秒內可以決定一個範圍消除重力。所有被重力影響的敵人,飛上去的時候會先扣50滴血,落下碰到地板的時候會扣血量上限的一半,可以被強化傷害,但是只有上去的50點血量會被強化,落下的50%傷害並不會被強化成60%之類的。
這也是第三隻用百分比來計算的英雄,另外兩隻是源氏和托比昂,只是Sigma扣的是敵方血量,而源氏和托比昂扣的是隊友的San(理智)值。
這個我稍微測試過,歐瑞莎的金身和小美冰箱可以免疫,莫伊拉就算飛上去也可以SHIFT跑走。但是慈悲如果被拉上去,就算開Q起飛也會強制被拉下來,其他測試像是法拉,小美用冰牆頂這些會再做測試。


心得感想
玩了一整個半夜,簡單講一下心得。雖然JEFF表示SIGMA是一個主坦型英雄,但是目前看到滿多人反映,他還是比較偏向副坦。而且SIGMA會比較適合中距離的戰鬥,因為石頭近距離的效果不太好,在對抗刺客上會有一些問題。尤其拳王進場,就算你打的頗完美,先兩下左鍵配個石頭擊退再兩下左鍵,拳王要抓你可以跟你糾纏很久,Sigma要嘛被拳王弄死,要嘛就是拳王判斷打不贏退場,你很難把拳王搞死。
碰到駭影從背後偷駭,SIGMA很難及時應對,要收盾重新放盾基本上是來不及的,左鍵也是。丟石頭就不用想了,一定是來不及,石頭的擊退擊倒特性讓SIGMA在對抗刺客上很薄弱。
整體輸出上算是滿強的,在PTR上面大概有1/3的場次可以拿到金牌,不過這個因為PTR上面強弱水準不均也很難講,但是幾乎所有的場次輸出都可以拿到有牌。保護隊友這部分做得還不錯,在製造輸出空間方面可能也是稍微弱一點點。
如果有敵人佔據了甚麼高台,由於盾有隨收隨放的特性,對於高台的敵人可能不需要特別去處理,還可以逼迫高台的射控不停的換位置。大招也算是控場技能,不論是搭配引力彈、龍、DVA自爆等都配得起來。
盾牌在使用上常常會忘了收,需要一段時間習慣。雖然只比萊因哈特的能量屏障少500點生命,可是因為一些使用上的緣故,會消耗得非常快,如果沒有習慣收盾回盾,會覺得盾不太夠用。
而且因為本身心理有點狀況,腦內常常會有奇怪的聲音浮現,偏偏這聲音跟死神的聲音有點像。導致我常常會被這個聲音嚇到,以為死神傳到附近。

至於會不會變成META,或是成為主流坦克,因為未來改制222,各個英雄平衡又會有大幅度的改動,在英雄搭配組合上還需要一段時間開發。這隻英雄好不好玩,我個人覺得是不錯的,但是在應對一些大招或是反制刺客的時候,會覺得有點無力感,上手難度稍微高一點點。可是因為站在偏中排,看場的容易度會比較低一點。
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