怪物彈珠/我有小町!木轟絕勇姿禮讚(究極)正常+小町多路徑圖解攻略

這裡先說個題外話,很多人都不知道到「町」字到底該唸小野小(艇)、還是小野小(丁),反正我都是唸小町。
一、關卡機制

拿出你的勇氣!自殘才有輸出!
關卡中需要靠各種花式自撞傷壁、撞地雷、撞粉塵等自殘方式來提升自身對敵方的輸出,非常符合關卡「勇氣」的概念(同時也激發了玩家抖M的一面)。
當然自殘的下場大家都知道,不小心沒抓好自殘傷害量就會弄死自己,我可以誠實的告訴你我周回這關時有90%的死因都是被自己害死的。
自殘攻擊提升倍率大約是
1+(受的傷害量)/1666.6666667倍,算小怪擊殺線會用到,至於打BOSS的話就不用管太多,反正知道撞越多越痛就行。
二、所需加擊

由於這關最麻煩的小怪就是翼蜥,而且本篇介紹的路徑大多數都和清理翼蜥有關,因此我們的加擊達標都以碰牆擊殺翼蜥為主。
前面有提到關卡自殘倍率為1+(受的傷害量)/1666.6666667倍,若沒有吃減傷果的情況下,撞一次牆(7731)的提升倍率約5.6385倍,兩次牆的倍率約為10.2772倍。
關卡中翼蜥的直毆倍率為1.5倍、屬性倍率1.5016倍、弱點倍率6倍,血量為5400190。
兩次牆殺翼蜥所需加擊:
5400190/10.2772(兩次牆)/1.5016(屬性)/1.5(直毆)/1+6(弱點倍率) ≒
33327一次牆殺翼蜥所需加擊:
5400190/5.6385(一次牆)/1.5016(屬性)/1.5(直毆)/1+6(弱點倍率) ≒
60743接下來我們可以照上面的數字逆推各角色所需加擊,以下列出幾個常見角色。
碰兩次牆殺翼蜥:

通常只要1.17的紋章+一定程度的加擊,大部分的角色都能兩牆殺。
這關能不能兩牆擊殺翼蜥,對於路徑選擇的困難度上會有很重大的影響,因此建議盡量讓隊伍中至少2隻以上的角色都可以做到兩牆殺。
值得一提的是焰魔天不需要加擊也可以兩牆擊殺翼蜥,但那個短腿速度能不能戳死三隻是另一回事了。
碰一次牆殺翼蜥:

假如可以一牆殺的話,攻略關卡起來會更加輕鬆,也是本篇這次的重點之一。
但考慮到不是每個人都有上述三隻,因此加擊還是以達標兩牆殺翼蜥為主。
而且可以看到想要一牆殺的話,除小町以外的另外兩個人達標條件都比較嚴苛一點,照MIXI尿性我猜未來大概會出個龍殺手M以上的角色來專門扁這關的翼蜥用。
三、關卡路徑詳解
建議有小町的同學們,把毒寵(最好是阿通)放在1P、3P的位子,小町放在2P、4P的位子
第一關
1.瞄準圖中蘑菇(?)的底部,便可一次擊殺三隻地精。

2.
A.正常路徑:
兩種參考路徑讓你選,主要目的都是碰兩次DW以後來殺翼蜥。

B.我有小町!
假如你的小町攻擊達標到能夠一牆殺的話

2P小町照圖中箭頭尖端瞄準那塊長條型陰影左邊的小塊陰影,可以撞到剛好停在路徑上的阿通,並且觸發毒隕石 → 毒殺手 → 一牆殺。

第二關
1.優先戳死最上方的地精博士。

2.
A. 正常路徑:
一樣兩種路徑給你選。

這裡的路徑比較不好抓,需要經驗,相信我多死幾次就會了。
或者 ↓
B. 我有小町!

P3先別戳地精博士,照這角度先撞阿通讓場上所有的翼蜥都上毒。

然後4P小町瞄準圖中陰影旁邊一點點的地方,便可一牆殺三隻翼蜥 + 地精博士。

第三關
1.擊殺地精博士,觸發補血地版。

2.利用傷壁和地雷自殘來擊殺弗利多。

由於弗利多會一直補血,而且補量還不少,建議最好嚕多一點牆一次打超過一半的血量以上,能夠秒殺更好,不然永遠打不完。
第四關
1.一樣擊殺所有的地精博士觸發補血地版。

要是位子差不好一次殺,建議先殺死上下兩隻,右邊兩隻等下回合再處理就行。
2.利用粉塵對BOSS輸出。

記住別太貪心,撞1-2次牆+粉塵的輸出就夠了,路徑上最好有補血版,角度可以稍微大一點沒關係,撞太多牆反而會害死你自己。
第五關
這應該是大多數人頭痛的一關。
1.擊殺所有地精博士。

2.三種路徑打法:
A.先將最底下的翼蜥弄成半血 / 殘血以後如下圖路徑擊殺

這個路徑其實有點不好抓,常常會失敗。
B.先將三隻翼蜥弄成半血 / 殘血以後如下圖路徑擊殺

最推薦的路徑,能夠穩定清,而且如果有帶不萊梅、新木天等輔助加速寵的話更輕鬆。
缺點是要先對三隻都削血,要是誤殺其中一隻或是打野團的話就很難搞了。
C.我有小町!
全體上毒以後走M字型。

和B路徑差不多,只是不需要先削血。
路徑推薦程度:B≥C>A,實際上要用哪個得看角色位置來做決定。
王1
1.優先擊殺地精博士開補血地板。

2.三種路徑:
A.把要戳的第一隻翼蜥弄成半血/殘血以後照下圖路徑擊殺

這應該是大部分的人會選擇的路徑。
B.我有小町!
把所有翼蜥都上毒以後照下圖讓小町走M字來戳。



C. 我沒有小町!!
把所有翼蜥都戳成半血/殘血以後照B路徑碰一牆走M字戳,只是三隻翼蜥的火力很猛烈,通常把他們弄成半血以前你有很大機率會先被打成豬頭。
3.清完所有翼蜥以後撞粉塵和傷壁對BOSS輸出。

輸出的要點是盡量只撞粉塵就好,別太貪心去多撞傷壁,除非你有把握不會死or BOSS要扔即死了只好一搏。
然後路徑上最好能夠碰到多次回血版,不然被自己害死的機率很高。
王2
1.擊殺所有的地精博士。

要是位子差沒辦法一次擊殺的話,推薦先殺死CD1的地精博士,因為他們會丟延遲CD霧害你尾王沒SS用。
2.對BOSS輸出。

盡量讓1-2隻角色使用黃色路徑以後停在畫面中央,方便入尾關以後可以處理中間的弗利多。
要是在下圖這個位子可以故意不聚能,利用粉塵+方塊造成大量輸出。

尾王
1.優先擊殺上方兩隻地精博士。

2.利用傷壁、地雷擊殺弗利多。

通常我會拿小町繳一個SS直接殺,不然尾關回血版的位子很差,一次沒殺死的話血量壓力很大。
要是在圖中阿通的位子可以用這種方式補血。

3.擊殺兩隻翼蜥

粉塵的位子會令你在清翼蜥時造成極大威脅,這裡提供兩種方法:
A.走菱形,吃好吃滿兩次粉塵再讓角色停在補血版上


先把兩個粉塵吃掉就不怕誤觸啦!但是選這個方法時請確保自身血量充足,最好有個8-9成以上,而且減速後的路徑要停在補血版上。
B.直接開自強化SS在對角線上戳
尾王翼蜥的血量其實不厚,不需撞牆也能靠自強化SS多戳幾下就戳的死。

如果路徑上可以摸一次粉塵或是還留一顆地雷給你撞的話就能夠更穩定的清。
4.對BOSS輸出

兩種方式都可以,血量夠的話我會選拼輸出,直接和他輸贏。
結尾廢話:
木轟絕算是我個人體感目前最難的關卡之一了,首先吃角色,再來是自殘的傷害量真的不太好掌握,9成死因是都是不小心吃太多粉塵or撞太多次牆,被自己害死。
不過這Veera的整體設計真的帥,加上機體也優秀,配上帥又中二到爆炸的PV,說甚麼也要疊一隻起來。
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