評測/《東京偶像計畫》總之用搓胸部的方式來挑老婆

由SQUARE ENIX開發,結合偶像元素的動作RPG遊戲新作《東京偶像計劃》於台灣10/11正式上市!《東京偶像計劃》為一款偶像美少女結合動作遊戲的RPG,由九名少女與作為指揮官的玩家所組成的「戰鬥組織」,為阻止異形侵擾人類世界,將扛起守護世界的重擔,維護世界的安全,在手遊市場群雄割據的世代,《東京偶像計畫》(以下簡稱:東偶),是否能在險峻的市場一展鋒芒?遊戲質量又是否經得起玩家的考驗,今天就一同帶您一同評測這款偶像原素的偶像RPG!

是偶像也是英雄,失去一切的菁英組織「DOLLS」

在東偶的世界觀設定中,由於人類世界被不明的異形所侵擾,而專門剷除異形的正是名為「DOLLS」的戰鬥組織,「DOLLS」的成員都是由少女所組成,皆是瀕臨死亡時,被注入神秘力量再一次重獲新生的「人」,而重生的少女將會失去生前所有的記憶、個性以及感情,包括身邊有親友都會喪失該少女的相關記憶,取而代之的是新的生命以及使命,故被稱為「人偶」。

人偶普遍都是瀕臨死亡的人才有機會被挑選出來。
人偶普遍都是瀕臨死亡的人才有機會被挑選出來。

成為「人偶」後將會喪失所有的記憶以及生前的情感。
成為「人偶」後將會喪失所有的記憶以及生前的情感。

「人偶」重生後並沒有任何生前的感情跟記憶,並擔起守護世界的悲慘命運,但「DOLLS」的少女們不同之處在於她們都是找回生前感情的特例,「人偶」的力量來源來自於人類的【感情能量】,所以在守護世界的同時,她們也必須兼職「偶像活動」,透過人們對他們的愛載以及支持,來獲得人們所釋放感情能量強化戰鬥力,「DOLLS」的少女們可以是充滿朝氣的偶像團體,也可以是冷酷無情的戰鬥菁英,這樣反差的設定讓整部作品以及主角群的設定上更增添了幾分色彩。

「DOLLS」都是由可愛的美少女組成,舉辦偶像活動也是手到擒來,呼聲滿點。
「DOLLS」都是由可愛的美少女組成,舉辦偶像活動也是手到擒來,呼聲滿點。

豐富的角色養成系統,與「人偶」一同成長找回最初的自己

DOLLS組織的「人偶」與一般的人偶不同之處,雖喪失生前的記憶,但在重生後仍會被保留生前的個性,遊戲中的九位人偶除了外觀特徵不同之外,個性上也有顯卓的差異,作為經紀人兼指揮官的玩家,將伴隨著九位個性鮮明的人偶一同成長,體驗生活中的點點滴滴。

每位人偶都有她們個人魅力以及顯著的個性差異。
每位人偶都有她們個人魅力以及顯著的個性差異。

個性不服輸的「愛彩」,是個不折不扣的小傲嬌呢!
個性不服輸的「愛彩」,是個不折不扣的小傲嬌呢!

順帶一提,遊戲本作為RPG養成遊戲,所以玩家們遊戲初期就可以獲得所有的「人偶」,玩家們除了要在戰鬥中培養他們的能力值,也可以選擇最喜歡的少女做首要培養,遊戲中出現的少女都是死過一次的人,所以探查她們的過去、喜好、甚至是死因便是這個遊戲另一個深坑,若玩家中意了某位人偶,那她的身世將能滿足你的好奇心及促使你的遊玩動力。

玩家可將自己喜愛的「人偶」設定為主畫面的Live2D角色。
玩家可將自己喜愛的「人偶」設定為主畫面的Live2D角色。

除此之外玩家可進入人偶的房間與她們互動,除了能搓一搓看她們可愛的反應,也可以透過遊玩角色的故事支線來了解人偶的設定,只要達到特定條件將能與她們一起找尋失去的記憶,一同找回「人偶」那曾經被遺忘的過去。

進入人偶的房間便能與他們互動。
進入人偶的房間便能與他們互動。

角色的過去也是該遊戲需要挖掘的要素,過去的她們會是什麼樣的女孩呢。
角色的過去也是該遊戲需要挖掘的要素,過去的她們會是什麼樣的女孩呢。

記憶奪還將會是了解人偶過去的核心要素。
記憶奪還將會是了解人偶過去的核心要素。

少女遊戲能裝扮也是不可或缺的要素之一。
少女遊戲能裝扮也是不可或缺的要素之一。

注入感情結晶可以解鎖該人偶部分的道具。
注入感情結晶可以解鎖該人偶部分的道具。

透過支線來更深入了解人偶的個性。
透過支線來更深入了解人偶的個性。

操作簡單,爽度滿點的3D戰鬥系統

雖然遊戲是以偶像原素作為形象包裝,但光鮮朝氣的外表卻藏了非常沉重的設定觀,所以東偶的本質上是一款不折扣不扣的戰鬥RPG,遊戲目前所能使用的武器為「劍」、「槌」、「槍」三種,每種武器的操作指令都不盡相同,可以從簡異的指令中體驗到每把武器的使用節奏以及打擊感,配上精湛的3D戰鬥畫面讓戰鬥體驗昇華到最高點。

「劍」的發招指令是在圈圈縮到最佳範圍後點擊,有種掌握慧心一擊的感覺。
「劍」的發招指令是在圈圈縮到最佳範圍後點擊,有種掌握慧心一擊的感覺。

壓住螢幕續力後始出強力的一擊,將「槌」的使用感完美代入。
壓住螢幕續力後始出強力的一擊,將「槌」的使用感完美代入。

抓準時機切入最佳準心,「槍」的操作感既快速又非常吃反應力。
抓準時機切入最佳準心,「槍」的操作感既快速又非常吃反應力。

每次攻擊達到特定次數的最佳攻擊時機,便能發動「EX 追擊」。
每次攻擊達到特定次數的最佳攻擊時機,便能發動「EX 追擊」。

在面對敵人的攻擊時,也可以看準對方攻擊時機來做出格檔,若完美格檔的話則可以降低大量的傷害,有趣的是敵人的攻擊頻率有快有慢,所以熟悉每種敵人的攻擊頻率並適時的按下格檔便成為戰鬥的樂趣之一。

檔下敵人的攻擊後,將能壓低大量的傷害,可說是非常有趣的系統。
檔下敵人的攻擊後,將能壓低大量的傷害,可說是非常有趣的系統。

 

東偶的戰鬥系統為兩位打手以及一個輔助,人偶的裝備以及敵人都有特定的屬性,所以適時的切換角色也是非常戰鬥重要的一環,敵人的屬性可分為「熱情」、「冷酷」、「純潔」,每種衣裝也都對應一種屬性,選擇正確的屬性打擊該目標,戰鬥將能達到事半功倍的效果。

「純潔」屬性的槍,對付「冷酷」的敵人將能達到加乘效果。
「純潔」屬性的槍,對付「冷酷」的敵人將能達到加乘效果。

當必殺儲存槽累積滿時,便可使用雙人必殺技,必殺槽非常難累積,但是發動後所帶來的傷害報酬非常高,不到BOSS戰千萬不要隨意使用,此外,該遊戲也支援自動戰鬥,分為「AUTO」以及「FULL AUTO」,開啟「AUTO」角色便會無止盡的攻擊敵人,「FULL AUTO」系統將會自動施放技能,並針對敵人的屬性切換角色,將傷害最大化!

雙人必殺技的發動條件非常嚴苛,必須謹慎使用。
雙人必殺技的發動條件非常嚴苛,必須謹慎使用。

「FULL AUTO」開啟後,AI會自動施放可使用的技能。
「FULL AUTO」開啟後,AI會自動施放可使用的技能。

課金系統介紹 衣服便是力量的來源

由於東偶的角色為固定的九人(往後或許會新增成員),那麼裝扮以及外觀就變成了該遊戲的吸金要素,玩家可透過抽取扭蛋機來獲取強力的角色衣裝,每一套衣裝都有特定對應的技能、武器、屬性,並可做強化,而有些較稀有的衣裝抽到會另外附贈造型外觀,若想要讓自己的偶像看起來更有魅力的話,那麼課金就會是免不了的開銷喔~

衣裝是類似卡片的概念,抽到卡片不表示會一起抽到該外觀。
衣裝是類似卡片的概念,抽到卡片不表示會一起抽到該外觀。

高價值的衣裝卡片若有造型將會一起抽到,會有額外的展示效果。
高價值的衣裝卡片若有造型將會一起抽到,會有額外的展示效果。

卡片的等級會直接影響角色的能力,所以請記得強化喔!
卡片的等級會直接影響角色的能力,所以請記得強化喔!

結論:全語音演示,遊戲體驗代入感十足

雖然偶像題材的作品在現今已經是爛大街的設定,但東偶在開發上仍能感受到滿滿的誠意,吃人設遊戲的遊戲最需要的是代入感,東偶的文本皆有全語音演示,讓玩家可以細細地品嘗每一段故事並深入其中。

雖然遊戲是偶像的形象包裝本質卻是戰鬥RPG,但是在戰鬥系統上仍能感受到華麗、絢爛等遊戲體驗,不僅能體驗到戰鬥該有的爽快感,也不失身為偶像們該有的亮麗特質,若要說上有需要改進的地方,那應該就是角色的戰鬥動作模組過於單一,重複性較高,但豐富的人設以及多變的戰鬥系統,東偶仍然是一款非常耐玩的手機RPG,若想體驗豐富的故事又喜歡養成遊戲類型的玩家,東偶可以說是一款值得入坑的佳作,至少沒有讓我感受到史克威爾的萬年免洗感 (小聲)

華麗的CG圖也是該遊戲的賣點之一。
華麗的CG圖也是該遊戲的賣點之一。

高質量的過場動畫,可惜的是無法跟「公主連結」一樣頻繁使用,CY果然還是略勝一籌。
高質量的過場動畫,可惜的是無法跟「公主連結」一樣頻繁使用,CY果然還是略勝一籌。

角色模組用色乾淨且明亮,整體看起來非常舒服。
角色模組用色乾淨且明亮,整體看起來非常舒服。

全語音的演示,面對現今免洗筷餐的時代,真的是該給予肯定以及嘉許。
全語音的演示,面對現今免洗筷餐的時代,真的是該給予肯定以及嘉許。

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