《刺客教條:奧德賽》試玩評測 系列作的「真.轉捩點」

嗨各位我是井川一,今天想要來聊聊《刺客教條:奧德賽》。

《刺客教條:奧德賽》,是由Ubisoft魁北克工作室,也就是當初那個開發了《梟雄》的工作室所製作的全新《刺客教條》遊戲。

就在去年,當兩年磨一劍的十週年紀念作,《刺客教條》起源取得了不亞於2代的空前成功後,所有《刺客教條》玩家都期待著這個系列終於要來再造當年Ezio的傳奇,但是呢,Ubisoft這次明明可以慢慢弄一年做到2019再出起源的續作,結果竟然,魁北克突然又生出一個《奧德賽》來了,並宣布於今年發售,這情報一出來可還真的是引起了不小的爭議啊。

不僅是大批玩家大嘆:「Ubisoft死性不改」,「年貨教條復活」,「巴耶克跟艾雅的後續直接沒了」,更是出現什麼可選男女主角、對話選項、結局分歧等等這些完全違背系列設定的要素,使得玩家們在遊戲發售前就直接大吵起來啦。

本人作為一個《刺客教條》系列的超級大粉絲,雖然其實也是希望他們能延續起源的故事⋯可是我基本上還是保持一個開放的態度接受改革這種東西,所以我本來是真的很希望魁北克能讓那些未玩先喊爛的人跌破眼鏡的,而《奧德賽》有辦法做到嗎?

呃⋯一半一半吧,總之就讓我告訴你具體上是怎麼回事吧。

劇情背景與設定—THIS IS SPARTA!

《奧德賽》的故事沒有接續起源,而是又往回倒了400年左右,設定在西元前400多年的希臘,伯羅奔尼撒戰爭時期,當時沒有刺客也沒有聖殿騎士。我們的主角—卡珊卓/阿列克西歐斯是個生活在凱法洛尼亞島上的一個斯巴達雇傭兵。直到某一天,一個漂流到這座島上的機會,開啟了她通往精彩冒險的大門。

奧德賽 Oddessy,偉大之旅,顧名思義就是指主角們即將踏上的冒險旅程,不得不說這個設定真的是系列自黑旗以來最有新意的一個故事啊。你要是玩慣了以前的《刺客教條》就大概知道以往的劇情套路基本上也就那兩種:推翻跟復仇。這樣下來要說膩可還真的是膩啊...這次雖然同樣是戰爭背景,主角卻沒有特定立場,他就是個收錢辦事的傭兵,戰爭對她來說反而還更像是一個出頭的機會。

卡珊卓/阿列克西歐斯沒有什麼保家衛國或者復仇雪恨的大目標,她一開始就只是不想繼續待在原本這座無聊的小島上才選擇出海冒險,至少一開始是這樣啦,《奧德賽》的故事取材於希臘史詩的家庭悲劇,玩下來的確是蠻有這種感覺。

首先我想一定會有很多老玩家疑惑男女主角挑一個到底是怎麼一回事,覺得這根本破壞設定。

不過這裡我可以很放心地告訴大家:Ubisoft有辦法解釋這些到底是怎麼一回事,為了防止劇透我就不透露太多。

故事起頭於古斯巴達國王列歐尼達斯的記憶,玩家將扮演他參加他人生最後一場戰役ー溫泉關之戰。這樣開頭用另一個角色開場順便展現神器頗有大革命的意思的。如Ubisoft一開始宣傳的,我們的主角是列歐尼達斯的後裔,並繼承了他的斷槍。

他們也很直接坦白說:「對,這就是一個伊甸碎片。」

只是因為某一個原因,她/他被拋到凱法洛尼亞這座島上後被好心商人馬可斯收養,從此卡珊卓/阿列克西歐斯就跟馬可斯、老鷹伊卡洛斯、還有一個鄰居的妹妹菲碧一起生活。

孤兒、英雄血脈、養父、動物跟班、還有鄰居小朋友,可說是相當經典的RPG設定。
孤兒、英雄血脈、養父、動物跟班、還有鄰居小朋友,可說是相當經典的RPG設定。

脫胎換骨的說故事方式—選擇的力量

這一次Ubisoft完全推翻了以前講故事的方式,不再是單一主線,而是我們可以實際去選擇你要說什麼話,做什麼決定,這些選項還不是讓你比較有參與感而已,是真的會影響到後續的劇情。這也是第一次刺客導入文字冒險的Save/Load大法,讓玩家能夠載入前個存檔重新選擇,另外這一次《奧德賽》當中,魁北克也延續了他們當時在梟雄劇情的一大強項,也就是令人印象深刻的角色。

先撇開《梟雄》淡如白開水的劇情不談,伊薇跟雅各依然是這系列最有個性的兩個主角。
先撇開《梟雄》淡如白開水的劇情不談,伊薇跟雅各依然是這系列最有個性的兩個主角。

不只能把妹,還能釣帥哥,男女、女男、男男、女女甚至老少配通通毫無限制。
不只能把妹,還能釣帥哥,男女、女男、男男、女女甚至老少配通通毫無限制。

這一次主角不單是玩家的分身,而是實際有背景故事跟個性,如果我們說八爺是個暖男,那卡珊卓就是個大老粗,基本上跟愛德華很像,看似狡猾、玩世不恭,但心底依舊有自己的一套原則,主要配角也都展現出鮮明的個性、聰明的小孩菲碧、還有主角神經大條的大副ー巴爾納巴斯。

既然提到配角那自然不能不提真實歷史人物改編的角色了,這次《奧德賽》我們有300壯士之首ー列歐尼達斯、歷史之父希羅多德、還有希臘三哲人之一的蘇格拉底,他會丟出一些很好玩的哲學問題給玩家思考,他的選項答起來都特別有趣。

希羅多德與巴爾納巴斯。
希羅多德與巴爾納巴斯。

蘇格拉底。
蘇格拉底。

遊玩—重回海上冒險

照慣例,《奧德賽》沿用了起源的大部分系統,這次他們正式帶回了海戰系統,不過他們也只是帶回而已沒有真的把它給進化,比起《黑旗》玩起來其實還是比較陽春的,但同時也方便一點,登船,潛水,打鯊魚這些東西這代都完全不用讀取。

我知道大部分玩家都不太喜歡開船這種笨重的交通工具,不過我個人是非常喜歡的,但也別擔心這次海陸要素的比例大致上還是壓在3:7左右,我們還是會花比較多時間在陸地上。

講到陸地,怪的就來了,這一次《奧德賽》不知為何竟然把系列的靈魂人物—稻草堆給刪掉了?!

就連《梟雄》這個年代最近的都沒把草堆給刪掉了,到底為什麼奧德賽這個目前為止年代最...
就連《梟雄》這個年代最近的都沒把草堆給刪掉了,到底為什麼奧德賽這個目前為止年代最久遠的一代偏偏就又沒有啊⋯

技能樹這次新增很多非常有趣的招式,按下L1L2(PS4)玩家可以選擇四個裝到技能槽裡,一開始我本來覺得這會是不錯的新要素,RPG強調自訂本來就是很正常的嘛,直到我發現為了這個他們把起源的招式幾乎全刪了⋯

我很不想承認,但戰鬥系統真的是奧德賽最大的難點。
我很不想承認,但戰鬥系統真的是奧德賽最大的難點。

起源本來起了個好頭,照理說下一代應該要能去進一步給它完善,結果卻突然打掉一半重做,而且竟然變差,技能槽的這四招實在沒有巴耶克拿盾的原本那些招式實用,不僅要耗必殺技條,等CD,判定還有點遲鈍。

為了主角整個斯巴達軍隊沒一個人拿盾實在是讓人覺得:真有必要改成這樣嗎?
為了主角整個斯巴達軍隊沒一個人拿盾實在是讓人覺得:真有必要改成這樣嗎?

而且敵人的血量實在是太厚了,就算碰上跟我們同等級的敵人,玩家拿目前這個等級拿得起的最好的武器攻擊還是跟抓癢一樣,結果導致平常的戰鬥玩家只能很克難的一點一點的削皮;射箭就更嚴重了,因為鍵位衝突所以這一次我們連一邊瞄準一邊閃躲都做不到,在草叢裡甚至不能蹲下(而且傷害一樣設的太低)。

好吧,《奧德賽》戰鬥雖然有不少摔跤的地方,但反倒潛行加了蠻多新花樣:

突穿之死翔槍w!
突穿之死翔槍w!

伊薇的光學迷彩。
伊薇的光學迷彩。

還有我覺得最好的一點就是這個致命暗殺。
還有我覺得最好的一點就是這個致命暗殺。

起源中就有不少玩家在抱怨不能一擊必殺很麻煩,但這次我們要是想一擊殺掉比較強的兵種,只要消耗腎上腺素用致命暗殺就能辦到。只是不得不說《奧德賽》這槍的刺殺動作確實是缺少打磨,明明是系列以來最血腥的動作卻反而感受不到該有的爽快感。

遊玩部分總結,RPG的自訂玩法出發點不錯,但草堆,盾牌,射箭等等無意義的犧牲過大,導致整個系統反而比不上前作。

美術—UBI不是最會做開放世界遊戲的公司,但絕對是最會做開放世界地圖的

本作的舞台搬到了希臘,這裡有超大尊的神像,壯觀的神殿,還有跟起源最大的不同點:原本埃及大片大片的沙漠被換成了蔚藍的海洋,一如繼往Ubisoft又展現出了他們開掛般的美術功力,雖然我們老戲稱Ubisoft不會做開放世界遊戲,但又有多少人敢跟他們比做開放世界地圖呢?

從巨觀到微觀,無一不展示出他們強大的考究功力,即使畫面跟起源間幾乎沒有差異,但這次他們主要是著重在強化建模拉近看的細節。

在我們進到奧德賽最漂亮的地方雅典之後,後續還是有超多很酷的地方等著你去探索。
在我們進到奧德賽最漂亮的地方雅典之後,後續還是有超多很酷的地方等著你去探索。

DLC更將帶玩家前往亞特蘭提斯!
DLC更將帶玩家前往亞特蘭提斯!

最後我們來統整一下一些比較瑣碎的點

•掉幀:就我PS4Pro版玩起來跟起源一樣沒什麼問題。

•BUG:經常有敵人浮空的狀況但不影響遊玩。

•音樂:不用多說,一首改編版的Ezio's Family就足夠。

•過場:這次大概是AC過場動畫史上最多動作場面的一部作品,其他這種對話用的拼裝式及時演算過場感覺上比地平線好上許多。

•彩蛋:嗯...我只能說是有的,特別是現代線有很多那種所謂的Reference,但我無法透露太多,總之我可以告訴大家有3個很驚喜的角色會被提到,一聽到關鍵句就會知道在說誰了。

總結—顛簸但依然壯麗的奧德賽之旅

總結時間,AC系列的評價一向起伏不定,自《刺客教條2》跟《兄弟會》過後就再也沒有一次好評持續兩代,《刺客教條:奧德賽》作為系列的真.轉捩點,它沒有一出來就跟大革命一樣自爆已經相當珍貴。不過在他們努力做出很新鮮的主線玩法的同時,卻沒保持住原本的底子,稍微動了一些舊有的好東西,卻反而不小心把它給碰碎了,這些小障礙疊加起來會讓玩家前期玩起來格外辛苦,直到一定等級才會緩過勁來。但這次奧德賽終於是繼2到兄弟會後,終於再度獲得連兩代好評,這成就已經非常值得慶幸。對我來說,《奧德賽》像是Ubisoft想要在休息一年之前練一練主線分歧系統的一部練功之作。

是的,明年又沒有《刺客教條》了,再來是羅馬?波斯?中國?日本?,總之就讓我們靜靜等待Ubisoft又會端出什麼樣的新東西吧!

同類好文

紳士名作《夏日狂想曲》冬季篇Beta佛到像正式版? 牛人要素更明顯小心叔父在看

AI繪圖紳士《地城&黑暗:大穴和自由街》心得:在城鎮玩城「震」 撇除爭議仍是精緻小品

Steam極度好評紳士《月之鏡:慾望之館》女友分手不哭不哭 洛式瑟蕉趴讓弟弟代替你流淚

屠夫驚嚇!《暗黑破壞神4》Beta測試心得:情懷新意兼具發展可期 熟悉的排隊最對味

Steam好評紳士《絕望與榮光的戰場DX》心得:倖存者也懂「砸瓦魯多」 女人你擋到我塔防了

Steam極度好評《Outlanders》心得:異鄉人超會「做菜」 經營村莊結果「搞」到全村餓掛

Rogue塔防《Dungeon Squad》半年更新心得:狩獵女角胖次強化怪物 開放程度更進一步!

Steam經營模擬《藥劑大亨》心得:創造配方加工熬煮一條龍 搶當藥頭最大的對手竟是閃退?

Steam極度好評《陰森之子》心得:野人廚房再開張! AI夠ㄎㄧㄤ三腳女淋雨有點香

《臥龍:蒼天隕落》心得:戰鬥向《隻狼》取經? 征戰三國一直絕脈一直爽

《逃離塔科夫》實況主「下海」揭開掛者橫行 後續遭駭客遠端摧毀3顆SSD

Steam冒險RPG《盧恩咒術師》心得:雙人開發窮人版類魂薩爾達 找朋友湊團翻滾吧!

乙女向/《與魔共舞》心得:人類與惡魔之間的抉擇 遠離神經病有益身心健康!

Steam極度好評《主廚人生》心得:地方咖啡廳開到米其林餐廳 腸腸頂級廚師的料理!

音浪太強!《完美音浪》心得評測:跟上熱血搖滾節奏 老派動作遊戲還能撸貓最對味

Steam冒險生存《冬日倖存者》序章試玩:野狼歸剛開咬 掉SAN夠麻煩了你兇P喔

Steam西部科幻動作《牛仔與大盜》荒誕冒險:搶銀行賽馬追逐雲霄火車

《96號公路:0英哩》Steam試玩:前傳由此開始! 搭配爽快音樂跑酷建構公路宇宙

火熱排行

《惡靈古堡4 重製版》艾殊莉也被玩壞!坦誠相見礙你視力 各位阿昂hold得住嗎?

沙沙給油!海外老爸被推坑《進擊的巨人》看得超入神 5集就推敲出巨人來歷驚豔網友

看過劇本?WBC經典賽日本隊改寫《棒球大聯盟》結局 網:大谷替吾郎圓夢了

《霍格華茲的傳承》退燒、通關率僅25% 反恐跨人士諷:你們連哈利波特都不如

海拉撸?Steam紳士動作《澀爾達傳說》掏劍魅惑魔物 老司機加儂炮準備發射

終結磐森林我在常!《寶可夢》小智最終回終於見到比雕 童年完整粉絲超激動

紳士就是力量!《鏈鋸人》帕瓦模型可褪衣上下皆空大爆瑟 平板加料「墊」爆社群

《惡靈古堡4 重製版》玩家發現「村莊生存戰」避戰彩蛋 一發子彈讓仇家散會

《名偵探柯南》動畫新集數驚見「九轉大腸」 當事人稱製作組是故意在擦邊

好個「菁嬰」!《模擬市民4》小北鼻竟被徵召入伍 使命召喚只給你24小時準備

《惡靈古堡4 重製版》無法殺死武器商人 CAPCOM不許玩家傷害無辜的人!

遭Steam下架?戀愛模擬《稅務天堂3000》報稅順便約會 姐姐陪「稅」流程再雜都學會!

這里昂太邋遢!官方PO《惡靈古堡4 重製版》雜亂公事包 強迫症玩家吐血

外送送歪歪?紳士版《死亡擱淺》現身Steam 跑單送貨再...再一發就好

紳士的力量!《萊莎的鍊金工房3》褪衣模組火速出爐 各路烏鴉、海鷗準備鍊精囉

《暗黑破壞神4》封測遭批地下城千篇一律 玩家普遍好評「回到小時打D2的時光」

《惡靈古堡4》重製VS舊版怪物、角色大對比!新舊「礙事莉」你選哪一位

《惡靈古堡4 重製版》艾殊莉「身體」模特兒甜美曝光! Cos礙事莉親玩遊戲被村民嚇爛

《寶可夢》大喜歡!美式足球員超愛伊布 記者唸錯Pokemon發音還因此動怒

《我的英雄學院》動畫第7季製作確定! 新季度活躍新角「星條旗」亮相朴璐美獻聲

惡搞無極限!《銀魂》後祭活動翻玩「航海王」經典OP 還找來北谷洋獻唱We Are

準備玩王阿姨!《惡靈古堡4 重製版》解包曝艾達篇章「Separate Ways」開發中

開放世界ARPG手遊《鳴潮》揭11分鐘實機畫面 網稱原汁原味「米哈遊也有今天」

召喚AI妹紙?Gatebox將ChatGPT導入3D投影語音助理 新版本老婆3天賣破2400萬

紳士名作《夏日狂想曲》冬季篇Beta佛到像正式版? 牛人要素更明顯小心叔父在看

《惡靈古堡4 重製版》村民AI心機超重「假動作」攻擊讓玩家防不勝防

科學家用8萬個鼠腦細胞打造活體電腦 神經元分析規律F1值0.98近乎完美

吉卜力公園傳癡漢遊客拍糟糕照片 當局痛斥如迴轉壽司惡搞:寧可他們別來

3D紳士《洛夫克拉夫特行動:墮落玩偶》二測開跑!0.7版同步上線 添新角、多人綑綁系統

hololive母公司COVER東證所敲鐘上市 業務藍圖曝《HoloEarth》2024年正式推出