聯盟戰棋/10.10 爬分寶典:四大強勢陣容一把抓 快速上分沒煩惱!

嗨,大家好,我是刺蝟君。經過了 10.9 的版本,告別了不少的賭狗陣容,迎來了各式各樣的營運陣容,就讓我們來看看有哪一些能推薦給大家爬分吧!

推薦陣容:時間凱爾

10.10版本強陣,前中期成型只需要有一支的凱爾,甚至不用配任何的羈絆,每個等級的陣容都有所提升,成長曲線平穩。


陣容英雄推薦:剎雅、布里茨、慎、卡薩丁、伊澤瑞爾、悟空、凱爾、好運姐
羈絆:1 星際傭兵、2 女武神、4 時間執法者、2 轟炸槍手、2 星界軍團、3 劍士

裝備選擇

凱爾

必備裝備:鬼索+1攻擊+1防禦裝備

攻擊裝備:火炮 >黑書>死帽

防禦裝備:水銀頭帶 =復活甲>伏擊之爪

其他可用裝備:(有女武神的情況)

好運姐

裝備盡量出水滴裝

防禦裝備:水銀 >伏擊之爪

*有水銀飾帶的棋子可放角落,不用放機器人

其他角色

蟲洞:因為前排沒有武鬥以及先鋒的關係,坦度可能會有所不足

有多餘的反曲弓可以選擇去合成蟲洞

星火:前期可以打連勝,中後期主要傷害是魔法傷害,算是前中後期都用到的裝備,穿裝的棋子可以是任何角色。

營運方向

這邊參考了美服第一玩家 plotsc2的打法,於 2-4 選秀之前把經驗值升到 4 等的 8/10,選秀後自動升級(加 2 經驗)變成 5 等,獲得 5% 抽到 4 費的機會!比別人快幾回合用 5% 的機會抽 4 費英雄:凱爾、悟空、科加斯、伊瑞莉亞。

前期先保血量,用 8 塊(有利息的話是 9 塊)去早幾個回合買個機率,畢竟有前期才有後期!

引用他的話:it’s just one gold(只是一塊錢而已)

前期營運:棋子選擇

必捉棋子:

因為這個打法很早就會提升等級到 5 等去找 4 費棋子,機器人可以配到悟空跟科加斯,好用。

凱爾還沒來前,能拿裝備的打工仔:

1費:逆命

3費:易大師(需要有3劍士羈絆)

後期營運

9 等完美陣容如下

賣掉剎雅,補上比較貴的劍士伊瑞莉亞,星界則由露露補上(亦有控場作用)

注意:機器人不用賣掉,把瑟雷西拉上來就可以,牛棚可以捉一些瑟雷西拉上來開技能的棋子(葛雷夫打普攻陣有奇效)

站位小技巧

有機器人的時候,記得把它擺在凱爾的前面,不然要是站凱爾後面,機器人把敵人一拉過來,凱爾的氣功波會「向後」進行打擊,輸出低很多。

如果凱爾有火炮,可以放到最底的一排,擺位會自由很多

陣容優缺點

優點


1.角色強大,像是凱爾、悟空、好運姐、瑟雷西、露璐都是高費強角
2.成長曲線平穩,每個等級都能有所提升

缺點


1.前排坦度不足,成型陣沒有先鋒跟武鬥家等坦克羈絆,必需用星數彌補坦度,害怕強大的後排Carry陣
2.擺位難度高,不論是前排悟空大招開到哪一支,慎跟卡薩丁站位要對到對面的普攻角。後排要慎防刺客,還得看好運跟凱爾大招的角度能打到多少人

推薦陣容:武鬥槍

武鬥槍,永遠的神,經過多次改版依然在強勢陣容中有一席位,平凡且穩定的陣容。


陣容英雄推薦:葛雷夫、墨菲特、布里茨、菲艾、伊澤瑞爾、科加斯、吉茵珂絲、好運姐
羈絆:1 星際傭兵、4 武鬥家、4 轟炸槍手、2 時間執法者

裝備選擇

吉茵珂絲

必備裝備:紅Buff

攻擊裝備:巨人殺手 >破甲 >火炮

防禦裝備:復活甲 =伏擊之爪

好運姐

裝備:水滴裝

營運方向

前期營運:棋子選擇

用路西恩打工,先拿吉茵裝備。如果陣容有紅Buff路西恩加上葛雷夫,前期就算優。

坦克方面選擇人造人或武鬥家(人造人要給散裝)

升級方面,3-2 上 6 等、3-5 ~ 4-1 上 7 等、4-3 ~ 5-1 上 8 等

武鬥槍的話,是不用考慮存太多錢的(大概 20 ~ 30 就好),原因是因為雖然武鬥槍是一個很強勢的陣容,但同時他在後期也非常乏力,需要比其他玩家「提早」去打血量跟連勝優勢,升級去找需要的 4 費跟 5 費棋子。

而且鬥槍很需要 8 等湊到 4 武鬥跟 4 轟炸槍手的羈絆,所以請不要怕窮,盡量花錢吧!

後期營運

路西恩前期拿裝以後在後期就可以賣掉了,4 槍手中葛雷夫後期比沒裝的路西恩更強。

要補羈絆時可以捉一下反叛軍的棋子(像是龍獸),有墨菲特、吉茵本身以及多一支反叛軍能夠幫助吉茵暖機。

9 等完美陣容如下

基本上就是補上龍獸,補一個3反叛的羈絆。

可能有人問:為什麼不是補凱爾拿女武神或是露璐、瑟雷西這類強大的單卡?但其實在 10.9 版本的勝率統計中,補龍獸是在武鬥槍中勝率最高的,可以參考一下。

站位小技巧

機器人跟菲艾記得站同一邊,不然菲艾會大招機械人拉過來的單位。吉茵盡量站機器人 2 格範圍內,不然一拉回來後吉茵會移動,影響到她的輸出時間。

陣容優缺點

優點


1.陣容成形易( 4 鬥 4 槍),雖然陣容內需要 5 費角,但卻不是 8 等成型必需的角色
2.陣容體質好,武鬥是強勢的羈絆,實際的數字加成在前期非常強大
3.裝備需求不高,什麼裝備都能分配給不同角色。物理攻擊裝備(大劍、弓)可以給槍手,魔法攻擊裝備可以給好運姐,防禦裝備視情況合成,前期只要一個紅Buff就可以打連勝

缺點


1.後期升級空窗期大(7 → 8等),2 武鬥槍跟 4武鬥槍的強度差很大,雖然可以補些少量羈絆,但對比同等級的陣容顯得較為弱勢(沒有太多五費角)
2.陣容很害怕機甲刺客

推薦陣容:六反叛

S3剛推出時統治積分的陣容「六反叛」,經過幾次版本的改動,以及其他陣容的削弱,又回到了六反叛的春天。


陣容英雄推薦:墨菲特、希格斯、索娜、犽宿、吉茵珂絲、翱銳龍獸、剛普朗克、好運姐
羈絆:6 反叛、2 星際傭兵、2 爆破專家、1 星際戰艦、2 轟炸槍手

裝備選擇

剛普朗克

龍獸

轉職爆破專家(有夢最美)

營運方向

六反叛的前期營運方式分成三種「炸彈過渡流」、「槍手過渡流」以及「剛普星火復活甲過渡流」。

炸彈過渡流

主要裝備為「雙大天使」,能拿到的話,配上希格斯,控場跟傷害一等一。另外也可以抓藍寶觸法爆破羈絆,也先拿著剛普的裝備。

六等理想陣容

此陣容中,若能拿到 4 顆水滴的話(雙大天使),就確保能夠穩穩上8,慢慢補上 6 反叛的棋子,再把藍寶換成剛普朗克,基本上就大功告成了。

如果刷到 3 星希格斯的話,放在反叛中心保護希格斯來獲得最大的傷害;沒有 3 星的話,大天使轉給好運姐或龍獸會比較強。

如果前期進牌發現墨菲特跟希格斯很多,也可選擇前期不升等,在 3-1 刷出 3 星。

槍手過渡流

個人最喜歡的營運方法,在前中期使用武鬥、轟炸槍手陣容過渡,也可以在 7 等左右依照進牌選擇要走武鬥槍還是反叛。

裝備前期依靠紅Buff、巨人殺手、破甲等等裝備搭配槍手的羈絆。

前期起手建議抓路西恩,並拿吉茵的裝備,然後用有著紅Buff的路西恩來搭配葛雷夫,坦克就找人造人或武鬥家。

7等理想陣容

基本上在升 7 等前,我們大概就已經可以依照裝備去選擇反叛或是武鬥槍手。

弓/大劍多的話 → 鬥槍

魔棒/水滴多的話,我們可以看一下 8 等的刷牌,如果在刷到剛普跟龍獸,武鬥又沒有 2 星的情況下,可以選擇轉去 6 反叛的路線;假若如果武鬥早早就 2 星,可以繼續走鬥槍的路線,這樣也不會因為找不到 5 費棋子導致後期爆炸。

剛普星火復活甲過渡流

這是最能反映棋手營運實力的過渡方式。

裝備拿復活甲跟星火,這 2 件都是前中後期都萬用的裝備,而且能夠帶裝備的棋子太多,可以放在各種角色身上。

過渡期間一直抓反叛的牌,直到後期 8 等刷到剛普,再把星火跟復活甲交給剛普。

像是把兩件裝放慎身上,搭配犽宿+易大師

又能放於達瑞斯身上以及杰西身上,配合海盜打錢

正因為能使用這 2 件裝備的英雄多不勝數,能搭配的羈絆各式各樣,來什麼用什麼,這樣最能反映營運的實力。

後期上 9 等後補上露璐就更完美了。

站位小技巧

有復活甲的剛普單人放在最前排,讓他吃傷害後開大,配合爆破專家擊暈對面整隊(小心西風,害怕的話可以選擇合成水銀飾帶)

哪一隻反叛當前最強放在最中間,吃最多的加成。

陣容優缺點

優點


1.上限非常高,有 2 隻角色是傭兵羈絆,後期大魔王陣容
2.前中期過渡彈性大,不需要指定的角色和裝備,當然同時也很吃重個人的營運能力

缺點


1.5費角色太多,不容易全部抽出來
2.擺位只能站一起,害怕有 以及有範圍技能的陣容,尤其後期剩下幾個人的時候,對位要整隊移動,很容易被人發現

推薦陣容:六幽冥

六幽冥經過幾版的削弱後,並不像以前 1 星齊勒斯配上六幽冥也能鎖血升 9 等,而是需要透過營運獲得金錢後,在 8 等找出 2 星齊勒斯或是升9 等。


陣容英雄推薦:嘉文四世、艾希、拉克絲、卡瑪、薩科、燼、露璐、齊勒斯
羈絆:6 幽冥剎星、2 狙擊專家、2 星界軍團、2 秘術大師、2 巫師

裝備選擇

齊勒斯

齊勒斯裝備優先度高於其他人,記得要捉能夠穿齊勒斯裝備的打工仔

1 費:逆命

2 費:銳空(記得上嘉文拿到 2 盾護大師的羈絆)

4 費:凱爾

其他角色

蟲洞,六幽冥的坦克數量非常不足,只能靠蟲洞補償這個缺點,合成鬼索後有多餘的弓,優先考慮。

冰心,給薩科,跳到對面後排緩攻速(沒有冰心的情況,可以考慮把薩科換成魔鬥,補充沒有坦克的缺點)

營運方向

營運方式同上星火復活甲流的反叛,來什麼用什麼,進什麼牌配什麼羈絆。9等完美陣容可以選擇多補一隻幽冥或是補瑟雷西。

站位小技巧

由於六幽冥沒有太多坦克,所以拉克絲可以放到前排,坦一點傷害以及盡量做到死前丟到招。嘉文放在齊勒斯的同一邊,不然吃不到加攻速。

陣容優缺點

優點


1.前中期過渡陣容彈性大,不需要指定的角色和裝備,同時考驗個人營運能力
2.後期傷害非常高,齊勒斯的暈眩打某些站一起的陣容有奇效

缺點


1.陣容完整成形難度高,比起反叛這種可以抽幾支不同的 5 費角色,抽 1 支指定的 5 費角(齊勒斯)以機率來說更難抽
2.抽不到齊勒斯基本上沒前四

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