聯盟戰棋/當個靈活的棋子!10.1 強勢陣容:六聖光、四劍阿祈爾
大家好!我是Future Chess 未來棋手的刺蝟君,這次為大家帶來 10.1 版本中,天梯上非常熱門的兩套陣容,「六聖光」和「四劍阿祈爾」。
這兩套陣容可以在遊戲中彈性互換,重點是在於保持轉陣的空間還有靈活度,那麼讓我們開始吧!
「六聖光」完整陣容
陣容英雄推薦:
羈絆: 6 聖光使者 2 月光使者 2 秘術大師 2 守護者
前期
六聖光現在天梯上有許多人在搶這套陣容,建議裝備或棋子有胡到之後再走會比較穩定。
開場選秀裝備
開場選秀可以拿、、
現在這個版本、、都是很強力的裝備,就算野怪多噴一把給你也不用擔心;則是可以讓你這場有更多的選擇,保持陣容的彈性。
營運
第二階段進牌順的話,可以選擇在 2 - 1 or 2 - 2 升等打連勝,2 - 5 升 5 等開始去刷重要的四費棋,不管是拿到、、都有助於你確定這場的走向。
反之如果牌不順的話建議在第二階段選擇拿連敗養經濟,在 2 -7 or 3 - 1 才上 5 等。
最糟糕的情況一定是沒有連勝或連敗,會導致你經濟和血量都非常崩潰,需要極力避免。
中、後期
營運
第三階段如果血量真的很崩的話可以在 3 - 2 花一點錢先搶棋, 通常情況會在 3 - 5 上 7 等找到六聖光的外掛,此時需要去觀察其他對手的狀況,判斷、被搶掉了多少。
七人口時的秘術大師相當重要,六聖光當中盡量有,強度會高出許多
第四階段假如沒有被搶掉很多或者是其他牌已經都順順進來的情況下,我才會強行把這兩張棋子升到二星。反之如果我沒有聽牌且牌池裡剩餘的數量也不多的情況下(2 ~ 4 隻),我會選擇先上 8 等開人口讓陣容完整成形,之後再慢慢補完棋子質量。
九人口的最後可以把換成其他的五費二星或是四秘術,則是有多一件且發現很常暴斃才會擺上去。
裝備、擺位推薦
裝備
推薦:(優先做),一開始的大劍我會先合一把守護天使,即使六光的棋子沒有進的話也可以轉成其他的陣容。
推薦:,六聖光的陣容對於路西恩的裝備靈活度很高,有許多適合的裝備都可以給他使用。
推薦:,有可以合成轉聖光使者的話,建議轉給卡瑪,多一個聖光可以考慮將陣容換成五費二星或是。
則是看在珊娜還是在約瑞科身上,把裝備都丟給同一個人即可。
擺位
此陣容的重點在於保住,讓他開技能時可以搭配到六聖光的羈絆,才能讓效益發揮到最大。即使他活著會被控場到也不會讓路西恩去前面送,這樣子的輸出效益太低,同時的盾如果掛在路西恩身上,在路西恩死後即使卡瑪滿魔也不會開技能,算是一個滿奇怪的 bug。
如果其他敵隊陣容有或是其他刺客的話,可以往後放防刺客。
的定位是輸出角色,如果站在第一排會光速暴斃的話可以往後放一格,如果沒有裝的話也要往後一排。
「四劍士阿祈爾」完整陣容
陣容英雄推薦:
羈絆: 4 劍士 2 月光使者 3 聖光使者 3 秘術大師 2 沙漠使者
開場選秀裝備
基本上因為跟「六聖光」的玩法相近,因此開場選秀也是可以拿、、。
營運
在第三階段前的玩法跟「六聖光」一樣,如果進牌順就在前期想辦法拿連勝,到 2 - 5 升 5 等拿四費棋;進牌不順的話就先拿連敗經濟。
第三階段後,如果血量很崩可以在 3 - 2 找牌,這時候的找牌主要是為了「穩住血量」並找到三費關鍵棋(>)並將他們提升至二星,而不是為了找到關鍵的四費。
順的話可以在 3 - 5上 7 等找牌,一定要找到兩個 Carry 二星,這時候可以選擇上或者是秘術,選擇的分歧主要是有沒有裝備,如果約瑞科開不出招的話還是先補秘術為優。
第四階段看情況在 4 - 3 或 4 - 5 開人口 上八等讓陣容完全成形,同時可以開始追Carry位的三星。
而後期也會適整體情況選擇是否將換成四秘術,或者是上和補雙疾風,主要看場上的物理陣還是法陣多。
裝備、擺位推薦
裝備
推薦:(必合)
推薦:(必合)
剩下來有許多裝備也適合以上兩位,像是、、、、等都是可以合的裝備。
擺位
這一套的坦克偏少,有時候也會需要頂到前面去坦。另外我有時候也會將放到左上或右上的角落去沉默對方的後排,同時保有一個比較好的輸出位置,這部分需要一些經驗去判斷。
的鍊子基本上看誰的裝備輸出比較高就牽誰。
這套陣容相對不好打六狂戰,因為前排太脆會被直接打穿,之後主輸出位也會被冰川控場導致無法輸出;另外也滿怕海洋法的控場,需要特別擺位去躲一下,如果有(裝備者可免疫控場)的話也可以塞給兩個主輸出。
小結
這兩套陣容是可以互相轉過去的,主要也是端看你進的棋子偏向哪一個陣容。裝備的部分就看發牌員發給你的牌再去做轉換,戰棋沒有所謂的最完美裝備,裝備上的靈活度都相對偏高。
雖然現在天梯上有很多陣容可以玩,但是有太多的陣容都需要,也因為如此,很難開場想要玩哪套陣容就一定玩到底,一旦牌遲遲不進的情況下非常容易直接暴斃。
10.1 的版本想要更順利地爬天梯,需要比以往保持更加靈活的思路,優先合成一些彈性較高的裝備,等到關鍵棋子有進再決定走哪套會更為穩定。