聯盟戰棋/海克斯鎖裝好煩?美服菁英教你如何「擺陣」應對

新血統「海克斯科技」可以使敵方裝備無效化,如果能夠成功封禁到擁有多件大裝的棋子身...
新血統「海克斯科技」可以使敵方裝備無效化,如果能夠成功封禁到擁有多件大裝的棋子身上,將有可能把戰勢一舉逆轉。

嗨~大家好我是無邊。新種族海克斯加入後,常常會出現一種局面:

「好不容易養出來的Carry,開場就被掛上一堆XX,好煩阿!」

「雖然後排輸出的位置很安全,但一開始裝備就被鎖住沒傷害耶,頭好痛(冏)」

或許海克斯並非每一家都會放,但如果碰上時該如何將影響降到最低呢?以下與大家分享幾個小弟我實測覺得還不錯的擺位方式吧!

另外提醒一下大家,目前版本五、六人口時多為過渡期,較不會有完整的後期陣容,場上多是單一體質不錯或任意的二星棋,且前期拿裝的棋子,到了後期也多會被賣掉給更適合的Carry使用。因此針對五~七人口的說明,僅先做簡單舉例。

五人口:未確認陣容走向時,可選擇暫時不要合裝

此時的小裝數量不多,在還沒確認未來陣容走向時,可以選擇先不要合成,待拿到核心角色後再合出適合的裝備,如果前期為了掌握連勝已經合成大裝,如要防海克斯鎖裝(敵方應該頂多只會有2海克斯羈絆效果),只要將位置稍微錯開即可。

在五人口時,若已有合裝給場上棋子,稍微分散站即可。
在五人口時,若已有合裝給場上棋子,稍微分散站即可。

六人口:核心角色裝備成形,剩餘防裝放給前排坦克

以單點核心輸出的陣容為例,達瑞文把適合使用的火炮、嗜血者裝上去後,如有其他防裝或輔助裝,先給前排或其他角色使用,如此也能分散海克斯鎖裝到核心棋子的風險。

核心棋子的裝備成形後,記得也可以合成房裝或輔助裝給前排使用,分散核心被鎖裝的風險...
核心棋子的裝備成形後,記得也可以合成房裝或輔助裝給前排使用,分散核心被鎖裝的風險。

七人口:裝備給主力,非輸出裝要考量角色相性

七人口是重要的轉捩點,版本強勢陣容多在七人口成型,此時腦中思緒必須清晰:前排角色是哪些?靠哪些角色輸出?輸出裝備給主力,其他非輸出裝可以看與哪些角色相性較合,建議裝備先給已經二星的棋子。

確定了陣容走向後,可以將先前用來過渡棋子賣掉,再將裝備放置到適合的棋子上。
確定了陣容走向後,可以將先前用來過渡棋子賣掉,再將裝備放置到適合的棋子上。

八人口:強勢陣容舉例 - 六貴族+吉茵珂絲

9.16 改版後,自己經常碰到這組陣容,吉茵珂絲為主要輸出,而六貴族的羈絆特性讓前排不會被瞬間擊潰,提供吉茵珂絲一個良好的輸出空間,觸發技能後開始收頭。

也因為此版本武鬥家盛行,如有需要防機器人,可以在最後排的兩個角落放上菲歐拉及汎,提升主要輸出的生存率。

個人喜好的出裝順序為,先讓吉茵珂絲放上二至三件大裝(如颶風箭、火炮等),後續若進防裝較多,可給雷歐娜或是菲艾增加坦度,輸出裝則給凱爾。

每場遊戲能夠獲得的大裝,打到前四名時平均約在六件左右,待吉茵珂絲輸出裝備足夠之後,依照防裝與傷害裝的邏輯分配,先放上小裝也可以分散被海克斯封住的風險。

此版本武鬥家盛行,為防機器人可在後排角落擺上菲歐拉、汎以免主力輸出被抓。
此版本武鬥家盛行,為防機器人可在後排角落擺上菲歐拉、汎以免主力輸出被抓。

八人口:強勢陣容舉例 - 武鬥家+神射手

另一個以吉茵珂絲作為主力輸出的優質陣容,改版後多了六武鬥家的羈絆,讓武鬥家成為最堅強的盾牌,想要打穿眾武鬥家肯定要花上不少時間,待吉茵珂絲收下第一顆頭後開始表演。

記得隨時透過小地圖觀察其他家陣容,若敵方陣容沒有機器人及刺客,可以將狼人和雷珂煞往前擺,與其它前排武鬥家並排以分擔傷害;機器人則建議放在輸出旁邊,將被勾到的敵人集火秒殺,可以加快吉茵珂絲爆走的時間,提早打出更大量的傷害。

建議把機器人擺在輸出旁邊,如此能將勾到的敵人擊火秒殺,加快吉茵珂絲爆走的時間。
建議把機器人擺在輸出旁邊,如此能將勾到的敵人擊火秒殺,加快吉茵珂絲爆走的時間。

八人口:強勢陣容舉例 - 六巫師

個人偏愛法術陣一套技能打下去的瞬間,敵人灰飛煙滅的快感,在人人搶著拿吉茵珂絲和達瑞文的時代,巫師是相對比較少人拿的陣容,歡迎大家嘗試唷!(趁機工商一波)

巫師陣的站位和上述兩種單一輸出點位比較不同,為了將各種範圍傷害盡量灌在相同的目標上,擺位是不能夠太分散的,因此會將陣型緊密排放。

補充一下,巫師陣滿裝的點位,會根據死哥和龍獸誰先上二星來決定,亦即死哥先二星就先上裝備,龍獸先二星也無妨,重點是在湊齊六巫師後早點上裝備,將戰鬥力提升至下一個檔次,盡快掌握局面。

與上面兩種陣容的擺位不同,為了將各種範圍傷害盡量灌在相同的目標上,因此會將陣型緊...
與上面兩種陣容的擺位不同,為了將各種範圍傷害盡量灌在相同的目標上,因此會將陣型緊密排放。

小結

總結一下,擺位的概念大致上為:避免將有裝備的棋子相連放置,減輕裝備受到海克斯封印的影響,且保護輸出位不被集火秒殺。

雖然自己的陣容會根據每場遊戲的進牌以及對手陣型而異,但其實擺位方式並不會差距過大,該如何靈活的進行陣容調度,這也是聯盟戰棋中鬥智有趣的一環啦!

希望這次的擺位概念分享能夠有所幫助,我們下次見~

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