爐石/奇蹟法牌組研究:想秀不能只靠賽,細節操作學起來

奇蹟法在4月底開始出現,不過當時看起來仍然有點像是Fun牌。5月初開始推廣此套牌的實況主為Asmodai,只玩這套,常維持在前十名內。(在5月14日實況中,Asmodai登頂美服傳說第一。有興趣可以去找VOD看。)近期才有相對主流的構築出現,在這之前都算是百花齊放,很難預測對手套牌。所以我也針對幾種不同的版本做了測試,跟大家分享其中的構築思路。這個月邊測邊打也從R2開始11-1打上亞服傳說。雖然樣本數小,但也很驚人。

組牌分析:

Dennis

AAECAf0EAooHlpoDDtMBqwTLBOYE4QeNCLwIw/gC0okD24kDg5YDn5sD4psD/50DAA==

Flambers

AAECAf0EBt4FuAju9gKggAPSiQOWmgMMqwTmBJcG4Qe8CM7vAsiHA9uJA4OWA5+bA+KbA/+dAwA=

Garchomp

AAECAf0ECMUE5Qe4CJ7wAsLzAu72AqCAA5aaAwurBOYEigfhB7wIyIcD24kDg5YDn5sD4psD/50DAA==

Asmodai

AAECAf0EBpAHnvAC7vYCoIAD0okDlpoDDNMBqwTmBOEHvAjD+ALIhwPbiQODlgOfmwPimwP/nQMA

Apxvoid

AAECAf0EBLgI7vYCoIADlpoDDdMBqwTmBIoH4Qe8CJ7wAsiHA9uJA4OWA5+bA+KbA/+dAwA=

首先這四套都是打上過前十名的套牌,Flambers和Garchomp是較早出現的。Asmodai和Apxvoid則是近期發展較成熟的版本,開始出現比較一致的構築。兩者比較明顯的差異在於解任務的冒險者和海巨人,後者四巨人打盜賊更強。在這四套牌中,HSreplay全球統計裡Asmodai是勝率最高的,操作者影響很大。

奇蹟法的架構主要是靠抽牌、額外資源和雙生法術去維持手牌數量,讓依靠手牌量的牌(山嶺巨人、星術師)能順利打出,牌組本身抽牌並不多。

法力颶風Combo定位比較像是中期控場完,順便把低費法術換成其他資源。但是如果沒有辦法讓大手下佔住場面,控制場面就只是在拖延時間。

理解這個策略之後,再來看看什麼牌是最有可能可以先拔掉並考慮其他選擇的?是喚醒元素,這張牌如果沒有拿到法力颶風幾乎沒有太大用處。

這套牌的法術大多在巫士的學徒降費後會變成0費用,多這2費用效果很有限。在大多數的情況,做完Combo以後,賺到的2費用也做不了什麼事。而且如果沒有巫士的學徒,顯然這個Combo也無法完成。在一套抽牌其實並不強的牌組裡,放一張只能配合Combo的卡不太合理。

除了核心卡以外,大致可分為以下四個部分組成這套牌。

第一個部分是資源牌,像是搞笑的香蕉小販、怨靈之書、學術研究計畫、縛砂者。

第二個部分是手下牌,像是海巨人、競技場保鑣、星術師。

第三個部分是解場牌和控場牌,像是寒冰箭、齊里亞斯、冰霜新星、末日預言者。

第四個部分是功能牌,像是血帆海寇、酸性沼澤軟泥怪、哈里遜瓊斯。

【資源牌】

這個部分我們需要知道多少資源卡能讓卡組運作無礙,相對不卡手。如果太多資源卡也不行,容易降低牌組本身的手下強度,導致對控制對戰弱勢。

一開始我最想嘗試的卡片是學術研究計畫,因為怨靈之書副作用滿虧的。但學術研究計畫的副作用在這個版本比我想像中大,打戰士跟盜賊都很吃虧。學術研究計畫比較適合抽完牌能直接完成Combo斬殺的牌組。

嘗試了幾種組合,如果怨靈之書或學術研究計畫配搞笑的香蕉小販,容易卡住。最低限度的抽牌是只有秘法智力,但實戰測試中其實並沒有很容易卡牌。因為魔術戲法或法力颶風都有可能讓你拿到更多的抽牌法術,機率滿高的。

搞笑的香蕉小販能讓你穩定丟出山嶺巨人,並且拿到的香蕉能洗成法術。我認為除非你有搭配除了秘法智力以外的抽牌,不然搞笑的香蕉小販是必備的。

縛砂者缺點是山嶺巨人和法力颶風使用的情境不同,不一定剛好能抽到你要的。當然牌組如果還有多餘位置的話,也是可以考慮放這張,但卡位滿緊的。觀星者露娜雖然效果強,不過發揮上並不是太穩定,暫時沒空間可以放這張。

【手下牌】

這個部分應該是測試最久的,主要是手下強度不夠會很難打戰士。一開始最先捨棄掉的是大法師、解任務的冒險者、厄運烏鴉。

大法師在大多數的對戰都沒有很大作用,甚至連打戰士都沒有一錘定音的能力;解任務的冒險者和厄運烏鴉則是太依賴Combo去搭配,相對容易卡手;海巨人打戰士很難用,但打偏快職業有意外好的效果,有很強的反打能力;競技場保鑣則是打快打慢都有一定作用,但非必要。主要是為了對抗盜賊。

回到前面的主題,什麼樣的手下配置可以對抗戰士,甚至可以到優勢。打戰士最重要的其實是星術師,但這張只有打控制才比較有用。但即使是競技場保鑣、星術師、海巨人這些戰力全上,還是有可能輸。最後我嘗試了用暮光飛龍去彌補中期戰力,掩護山嶺巨人的出場。效果意外的很不錯,能穩定在中期取得場優並且壓制住對手的護甲量。

【解場牌和控場牌】

能算是控場卡的只有冰霜新星,其他都只是解場卡。其實我比較意外冰霜新星沒有成為目前主流的配置,因為反打能力很強。只有很少數的對戰冰霜新星沒有作用,大多數的對戰都有可能因此逆轉。

寒冰箭跟末日預言者應該是我測試最多的部分,確實對打偏快牌組有幫助,但是會因此降低對其他牌組的勝率,特別是戰士的部分,影響甚大。齊里亞斯也是同理。

【功能卡】

功能卡。可以看到幾乎大多數牌組都會配置至少一張拆武器卡。在盜賊跟戰士為主流的環境,放一張肯定是有用,但放兩張就要考慮了。這套放一張拆武器就足以應對目前盜賊跟戰士的對戰。測試過放兩張跟三張的情況,但對盜賊跟戰士的勝率卻沒有提升太多。

功能牌或替代牌的選擇:

這套牌能調整的地方有星術師、酸性沼澤軟泥怪、海巨人、魔術戲法這幾種。星術師對於打戰士的勝率有很大的影響,戰士很少的天梯區段才考慮換掉;拆武器主要是為了戰士的超級對撞器,打盜賊影響反而很有限。

1.哈里遜瓊斯:

在戰士較多的天梯區段,可以考慮把一張海巨人換掉,增加抽牌。同理,遇到很多盜賊也可以考慮再補一張酸性沼澤軟泥怪。

2.觀星者露娜:

如果覺得拆武器沒有太大作用,酸性沼澤軟泥怪的位置,換上這張是首選。

3.齊里亞斯:

在獵人較多的天梯區段,可以考慮把一張海巨人換掉。增加回血量跟解場。

4.末日預言者:

在鋪場牌組較多的天梯區段,可以考慮把星術師或魔術戲法換掉。

5.寒冰箭:

在盜賊較多的天梯區段,可以考慮把星術師或魔術戲法換掉。

獲勝方式:

1.咒術師的呼喚切開手下製造複數強力手下擊潰對手。

2.以法力颶風的Combo拿到的法術跟對手打資源戰。

對戰要點:

1.山嶺巨人的出場時機:

山嶺巨人準時出通常未必是最好,一般等後手5T或先手6T搭配咒術師的呼喚,所以要先考量對手是否能解掉,跟你的手牌。如果出錯時機就會直接影響勝負。前期手牌也要控制好,因為要搭配咒術師的呼喚必須要有10張手牌。

2.法力颶風Combo使用時機

通常這個Combo會在4T或是5T使用,一打出這個Combo就要考慮怎麼反打。貿然出去結果拿到不好用的法術會直接讓你輸掉,抓準時機才是最重要的。前期可以賣血去尋求更好的時機準備反打。

3.如何使用冰霜新星:

我認為有意識的去使用冰霜新星十分重要,在用的當下就要制訂好斬殺策略。冰霜新星控制住場面後,再配合低費用叫出山嶺巨人、海巨人、競技場保鑣進攻。也能利用冰霜新星去爭取佔場的時機,畢竟山嶺巨人切開後可能會有嘲諷。這樣不用冰霜新星控制住場面也能對抗對手的場面,反打回去。

4.卡德加的用法:

第一種,搭配咒術師的呼喚讓對手滿場再使用冰霜新星,對手將無法打出手下。

第二種,搭配鏡像快速鋪場,讓海巨人可以直接出場。

第三種,基本用法,切山嶺巨人製造複數嘲諷手下。

5.咒術師的呼喚使用在對手手下

通常在過牆或是解機械合體的時候會比較常用到。機械合體因為通常都是用低費機械手下合體上去,所以切完通常會變弱很多。

6.後手拿到兩張秘法智力或搞笑的香蕉小販(或是各一張)的情況

要注意的是自己手牌好壞還有接下來的回合會不會用到幸運幣,打滿水晶主要為的是抽牌去改善手牌或是抽牌+拿香蕉在4T用法力颶風。手牌好的話,通常會扣住幸運幣去做山嶺巨人+咒術師的呼喚,或其他Combo。

分為兩張秘法智力跟一張秘法智力、一張搞笑的香蕉小販,這兩種情況不同。手牌不好的情況,兩張秘法智力肯定是直接跳3T抽牌,不用多想。但有一張是搞笑的香蕉小販的情況,要考慮到之後回合是不是需要香蕉。如果不需要香蕉的話,就等3T再打秘法智力抽牌即可。搞笑的香蕉小販要注意是否會卡住自己,因為香蕉需要場面上有手下才能Buff。

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這篇看完大家都了解奇蹟法怎麼玩了嗎?下篇就要進入實戰演練,目前Meta的各職對戰分析通通列給你:奇蹟法牌組攻略


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