萊斯聊Game/《往日不再》聲望、體質、天賦點法推薦攻略
這一片的遊戲時間其實滿久的,官方有表示說主線差不多30個小時,如果全支線完成的話總長可能有到100左右。我自己是沒有全要素收集完,一些有的沒有的東西我後來都懶得去找。不過至少劇情支線的部分,絕大部分我都做了,只有暴走潮實在很不想清,就決定跳過了,來分享一下心得我想應該是沒有問題的。
【天賦點法-近戰】
首先我們來講一下天賦的部分,我不知道其他人怎麼樣,畢竟我是「技術很爛的萊斯」,有三件事情我很弱,第一個是開交通工具,像是開車、開船、騎摩托車之類的,真的弱,不是說什麼要仿妖精的尾巴,就在遊戲裡面做這些事情我覺得相當難,所以我才完全的不玩任何競速類型的遊戲,除了瑪利歐賽車之類的,那種玩起來不太一樣;第二個是用蘑菇頭瞄準;第三個則是認地圖方位,而我覺得往日不再的瞄準有更難一點。
往日不再的天賦分為近戰、遠程和生存三種,如果你玩到結束,一些劇情支線也都有解,三個天賦都會點到最後一層沒甚麼問題,可是那些天賦要先點,遊戲的難易度會差很多。
我的路線大致上是先近戰,接著生存,最後遠程,一開始槍不太強,但是近戰有點無敵,除了更高的傷害以外,還有自動導向功能,只要不要一口氣來太多隻,用近戰解決非常快。
第一層的當場維修是最重要的,可以用廢鐵修理近戰武器會讓遊戲流暢非常多,基本上做一把武器就可以一直用到尾,只要修理就好,未來要用都不用重新製作,鐵釘棒打很多變異者、人類都是兩三下死,後來用圓鋸棒更多都是一下就死了。
「逃脫大師」在掙脫後可以殺死小型敵人,這個其實初期用不到,中後期也是打狗用而已,他觸發之後還要按QTE,QTE因為顏色的關係沒很好按,要不要點看個人。
「醍醐灌頂」會提高體力恢復力,這個一開始沒用,後期在清理暴走潮的時候算是必備了,想省點數的話就直接點醍醐灌頂,不用點逃脫大師。
第二層最重要的是「強力打手」,就是近戰增傷,一開就點這個,沒甚麼好懷疑的。「說錯話就挨打」可以使用更長的連擊,這個我覺得沒有必要,因為敵人死得很快。「不甘示弱」擊殺恢復體力勉強可以點,可是也不是必要點數,也可以第二層只點一點,然後第一層三個天賦都點這樣。
第三層「蠻牛衝撞」可以在衝刺時撞倒敵人,這個也是非必要點數,可是點起來也算不錯,另外「清算」可以觸發致命一擊機率,這個我覺得不錯,因為觸發致命就可以少揮武器,少揮武器就是少消耗耐久度,也就是省零件修裝備。
第四層增傷的「全壘打」和減少翻滾體力消耗的「滾滾樂」,這兩個太重要了,也是屬於必點天賦。
第五層的「劊子手」可以暗殺重型變異者,這個天賦也很重要,重型變異者要殺真的很花時間,有這個天賦可以直接秒殺那些熊啊、大隻的東西。甚至就算被大隻的發現,也可以丟煙霧彈reset然後刺殺,超級重要、超級省時間的一個天賦。提高爆擊和擊殺率25%的「報復」也在這時候順勢點出來,反正你都點到這邊了,不差這一點時間,先點出來再朝其他方向的天賦前進,其他近戰天賦就不是那麼重要了。
【天賦點法-生存】
生存類的多半跟採集、鷹眼、恢復有關,其實在初期恢復的比率甚麼的沒有太重要,反倒是鷹眼相關的如果有先強化,遊戲會順比較多。
第一層「明察秋毫」其實重要性不如在小地圖看植物,可是如果你在搜查東西上很有困難的話,先點明察秋毫來讓三角形顯示久一點會比較好。小地圖顯示植物這點單純就是採集方便,雖然我幾乎從頭到尾都沒有用到植物,但是也不失初期賺錢的一種方法,最後期會用到大量莓果來做體力藥劑,不過到那個時候也早就點開來了。
第二層「暗夜怪盜」可以減少移動的聲音,這個在暗殺上多多少少有點幫助,可是如果你這時候已經成為殺人魔模式,完全近戰在砍人,那可以先點鷹眼來擴大偵查範圍,這兩個先後順序可以自己考慮一下。
第三層先點「耳聽八方」,有了這個可以直接掃描附近的生物,包含變異者,這個天賦我覺得是生存系最重要的天賦。
第四層「獨挑大樑」可以增加物品攜帶量,這個有助於舒緩屯物症的玩家,而且身上帶的東西多,在做陷阱或是汽油彈也比較方便。修理機車的話我自己大部分都是回家修,在外面除非逼不得已,不然不會浪費廢鐵修車,廢鐵都拿去修武器了。
第五層我反倒覺得沒甚麼特別好點,要的話可以先去點遠程,之後被強迫打暴走潮的時候,可以再回頭把跟體力相關的「大難不死」和「意氣風發」點出來。如果你跟我一樣很少用遠程武器,你又有想很快提升的聲望,那植物採集兩倍的「園藝高手」和肉兩倍的「屠夫」可以點一下。重要性的話園藝高手比較重要,畢竟花可以拿來做體力藥劑和專注藥劑那些,比起只能賣錢的肉來說好用多了。
【天賦點法-遠程】
遠程部分我自己是覺得沒甚麼用,反正如果你是遠程瞄準派的,這份心得你可能也是笑笑。不過在最後打暴走潮的時候,有幾個天賦還是用得上,第三層的且戰且走,可以邊衝刺邊換彈,第四層的快速裝彈可以變成快速彈匣的概念,第五層的一彈二鳥讓子彈穿透力更強,這些都是打暴走潮好用的東西。
【NERO實驗室】
天賦講完了,講一下NERO實驗室的點法,你只有三種選擇、血量、體力和專注,專注因為是跟瞄準有關,我幾乎不用瞄準,所以到最後我只無聊點了一點而已。
血量的部份因為繃帶補血是補50%,所以血量越多會繃帶會補得越多,可是因為遊戲中繃帶和治療品給的數量實在太多,就算你玩近戰,也不是真的有必要撐到非常高,我覺得血量到200就已經非常夠用了,後期反倒很意外的需要多一點體力讓你風箏(打帶跑)變異者。
聲望的部份,這遊戲的摩托車佔有很大的比重,我會建議聲望還是找摩托車相關的營地升級,像是柯普蘭營地、麥克營地跟鑽石湖,這三個營地都有強化摩托車的配置,如果故事進展比較快,來不及衝聲望的話,後面的營地會比前面的好。
摩托車可以跳級強化,你拿到的一些肉、變異者耳朵可以挑一間集中賣,然後因為每個營地的錢是分開的,我會建議東西不要隨意賣,這樣才不會在某個地方強化摩托車之後就突然很窮,到時候在該營地要加油會錢不夠,不過如果一些額外的任務有解也不至於沒錢就是了。如果有計畫的話,摩托車先以升級油缸為主,油缸有多少油在這個遊戲實在太重要了。