爐石/《拉斯塔哈大混戰》點評:戰士 — 龍戰起飛、衝刺戰起得來嗎?
《爐石戰記:拉斯塔哈大混戰》這次的戰士新卡給的方向相當明確: 衝刺跟龍。
跟以往不同的是,暴雪這次把龍的定位放在中速偏慢的位置,跟之前的龍戰比起來,現在的龍戰質量更高,更不容易缺牌,我認為只要能克服嘲諷跟補牌的問題,龍戰絕對會是天梯的新強牌。
戰士新卡評分(分數以0~5分評比)
挫敗/★★★★☆
挫敗這張牌在龍戰裡面適性相當不錯,大部分狀況下都可以取代斬殺的位置(五血以下的生物這張都解得掉)。沒什麼太大的缺點,跟節奏龍體系相當合拍的一張卡。
龍吼/★★★☆☆
龍戰補牌用。現在的龍體質都沒有很差,這張的問題類似於不穩定的傳送門,前面搶節奏的時候出不了,即使找到時間出,拿到的龍也有可能的在接下來的幾回合都出不了,主要是先把龍放在手上確保不會斷龍,讓龍的特效能發動。
犀牛之靈/★★★★☆
相當不錯的一張牌,可以跟衝刺牌例如狂熱的狼人、民兵指揮官、達瑞亞斯連動,也可以跟一些給予衝刺的牌連動,例如爆爆飛船以及爆爆博士。
3血的體質並沒有很好解,這張牌在各方面而言都相當的強,唯一的隱憂仍然出在衝刺體系上,衝刺戰這次新增的卡片只有這張特別好,但我不認為多放兩張犀牛之靈就可以讓衝刺戰整體強度提升到T1等級。
燼鱗龍/★★★★★
這張牌不用多作解釋,所有龍戰的牌一定會放兩張,體質合格(女盾侍還比他多一費),能力也相當不錯,簡單暴力的一張牌。
『犀牛』阿卡利/★☆☆☆☆
實用性存疑的一張牌。他的問題在於衝刺戰是比較偏向節奏的牌,這張牌要先等到八回合才能打出,打出之後還要等下一回合才能打出被Buff過的牌,我認為除非有方法能特招出阿卡利,不然他可能很難被派上用場。
霸主之鞭/★☆☆☆☆
戰士雖然很需要旋風斬效果,但是這把武器是強制性的把每隻打出去的手下扣一滴血,而且在武器打完之前都持續有這個debuff,一般的手下扣一滴血之後很容易無法跟對手的手下作優勢交換,外加這把武器是二攻而不是三攻,現在天梯上二血的手下已經很少了,這把武器的實用性看起來非常的低。
戰爭指揮官沃恩/★★★★☆
龍系套牌必放的一張牌,本身體質沒有太強,但戰吼效果非常強而且無可取代,對手也無法防範(只能從增加的手牌數看出手上有幾隻龍)。如果能在前幾回合複製到兩隻以上的龍,整場後面就很難斷龍(現在龍戰大部分的龍都在五費以上,很難打完) ,節奏也更容易打滿。
燃棘矛兵/★★★☆☆
仍然是龍類套牌必放的一張牌。發動條件需要一個旋風斬效果,但在牌組有稍微特化之下並不難發動。後期搶節奏非常強,但是前期效果沒發動就丟到場上非常虧節奏,需要一些卡片作掩護(例如新牌薩鋼監工或是旋風斬),確保能讓對手的前期生物受傷,發動戰吼效果搶到節奏。
重金屬搖滾/★☆☆☆☆
這張牌相當的難用,原因是戰士無法有效的控制自己的護甲,無法確保使用這張牌時在6護甲以上,同時這張是偶數牌,奇數戰也無法使用;在Combo上,這張牌也要8費(配放馬過來)才能打出,整體來說效益相當低。
蘇薩斯/★★★★☆
第一波釋出的卡,也是我覺得數一數二的強卡。
第一個直覺是他是一個可以砍頭的蠢人災厄,可以解怪打頭又痛,滅殺機制又讓他很容易打完,如果對手沒有拆武器可能就會被這把武器弄到場崩。它沒有五星的原因是它蠻吃天梯環境,舉例來說,如果偶數術太多,這把武器可能效果就沒有想像中的那麼好(偶數術的手下很多都在五血以上)
一些跟戰士相關的中立卡牌
龍喉灼燒者
龍類+旋風斬效果+可接受體質(6血對手不容易處理),龍戰一定會放兩張。
熱場龍
龍類+強解場效果,但是他有兩個問題:打7傷,對於8血的生物(巨人、墓穴懼怪)需要補一個旋風斬效果;消耗7費,真菌術師是5費,回合數對不上,殺不到buff過的手下。
但是不可否認的這仍然是一張強牌,類似火元素/電鰻的戰吼效果,讓龍戰一定會放一兩張到牌組裡面。
薩鋼監工
這次改版的最強牌之一。類似以前的肉身殭屍或是藥劑調配師,這張牌應該會成為下個版本前期最強佔場,只有Zoo的一費可以跟他匹敵。這張牌副作用沒有想像中的大,畢竟對手還是得用生物交換才能換來0/3的嘲諷,節奏會被拖慢。
以龍戰來說,因為大部分的龍都在五費以上,所以前幾回合需要一些小生物維持住場面,薩鋼監工就是一個很不錯的選擇。
鉗嘴龜殼鬥士
這張牌我認為相當有潛力。他可以保護旁邊的手下,而且他可以先丟到場上,下一回合把重要的手下放在他旁邊就好。以龍戰來說,熱場龍就是一隻需要保護的手下,如果鉗嘴龜殼鬥士能保護熱場龍一回合,下一回合熱場龍的七攻會讓對手非常不舒服,下大怪可能會被優勢交換。
小結
龍戰應該會起飛,衝刺戰可能還是起不來,但無論如何戰士不再只有奇數戰一個選擇了。
《拉斯塔哈大混戰》九職點評將在12/5日上市前陸續更新,文章列表請見:《拉斯塔哈大混戰》點評
全部新卡請看:《爐石戰記:拉斯塔哈大混戰》新卡135張全公開! 上市後登入拿6包1傳2魂靈
※本文由暴雪社群贊助