爐石/馬克羊覆盤 – 快攻分析,奇數賊 vs 德魯伊
這盤是奇數賊vs德魯伊,看不出來是什麼德,也不知道起手留幾張。先手T1我們扔了個螢火,對面用天生技戳了一下螢火。
現在輪到我們的T2,這是局面圖:
附上我認為正常的奇數賊組法。
可以優先拿掉的有范克里夫、閃現狐、龍人。
可以增加的除了貓頭鷹、5/5/4綠皮船長,還有龍人、飛舞刀刃、集臉者。不過這幾張節奏很慢,比較少人放。
這局面該怎麼打?
這圖有兩個選擇:1. 幸運幣+幼雛 2. 按刀,接下回合暴徒。大部分下面的鄉民推文留言,感覺翻刀接暴徒比較好。
首先可以看出來,對面T2按天生技,所以手上沒有成長。其實快攻做決定,知道對手留幾張牌很重要。不過我們這邊不知道留幾張,就先暫且分成留不同張數的情況來討論。
不過每個對戰開始,我們要先想一下,對面打我們這個職業,起手會留什麼牌。
德VS賊,起手一定會留的牌有:成長、滋補。很有可能留的牌有:法術石、橡木之喚。如果其他手牌很好的時候,也有可能會留終極瘟疫、憤怒。揮擊則屬於不太可能留的牌。
剛才那個是起手留換牌的時間要想的事。接下來T1、T2,我們要來想接下來兩三手,實際上有可能發生哪些情況的變化圖。
1. 幸運幣+幼雛
硬幣幼雛是第一感想到的作法。畢竟後手T3還沒硬幣通常快輸了,3接3水晶打滿看起來不錯。計畫是T3暴徒,T4刀+螢火寶寶+毒藥or進牌。
如果對面手上沒有法術石、憤怒。單刷王幼雛一個開刷,快攻就優勢到不行了。只有揮擊的話也T3解不掉幼雛。
對面T3有可能解掉幼雛的牌有法術石、憤怒。接著暴徒T4又被解掉的可能是揮擊、憤怒。天生技法術石還沒生級解不掉暴徒,橡木之喚拉出的3/6或3/5則都可以被強化的翻刀解掉。
所以這圖比較不好的情況,是對面手牌有1張憤怒/法術石,或只有1張但還有一張揮擊。
揮擊不會留,沒有拿到成長的德魯伊,也會不太情願留憤怒/法術石,直接留2張解牌的情況更是不太可能。所以思考流程想到這邊,會暫時把這個選項列入優先考慮。
另外我們還不確定硬幣留給T4跟T5都出5/2/2香菇人會不會比較可行,所以我們要考慮一下T4會不會有機會「真的buff兩隻」。
2. 按刀,接下回合暴徒
這樣T3暴徒,T4硬幣5/2/2來buff暴徒+寶寶,T5再出一個5/2/2。又真的buff兩隻耶,好爽。
不過這樣對面T3天生技戳掉螢火後,如果手上有法術石。T4再按一次天生技,法術石就升級了,可以直接解掉暴徒。憤怒+天生技也可以解掉暴徒。手上只有一張揮擊也可以解掉暴徒。
所以第一波攻擊是暴徒,T4沒被解掉的機率,是比選擇1低很多的。T4想要直接buff螢火寶寶+暴徒,喊出「真的buff兩隻耶」,其實機率不高。如果手上有暗殺花的話,或許可以重新考慮,但這盤的手牌,沒有不出硬幣的好處。
因此比較有可能實際發生的局面是T3暴徒、T4幼雛。但這樣跟前一個選項比,兩波進攻都晚了一回合出,比較不好許多。
而且如果對面法術石、憤怒、揮擊都沒有,暴徒這圖才能成功的話。那其實早一回合下幼雛,單刷王直接開刷,再接T3暴徒,也會超級優勢。甚至刷到風怒直接讓對手頭破血流投降。
總結:憑感覺做決定,不如想清楚再決定
除非對手直接留了3張,結果還沒有留到成長。那我才可能會捨棄T2硬幣幼雛接T3暴徒的進攻。但留很多張解牌但沒有成長,其實我覺得是非常不好的留牌方式(但這純粹是感覺,到底這樣留勝率會升高還是降低還是要看數據)。
這盤硬幣幼雛比較好。接連幼雛、暴徒都被解掉的機率低。考慮其他手牌,也沒有留硬幣的好處。
還是想清楚再做決定比較好。憑感覺來決定出什麼,是很不好的做決定方式。人類憑感覺對的機會,大概只比擲硬幣隨機決定好一點點,有時候還更差。
有可能面對一樣情況,今天我覺得「這邊我留著硬幣搞不好待會有用」,明天我感覺「快攻後手T3手上還有硬幣就輸定了」。所以我們還是都要實際想一下有哪些不同情形的變化圖。
大家遇到困難局面,可以試著養成「這手很難,先截圖」的好習慣。畢竟其實人類思考速度比AI慢太多,很難在時間想夠多變化圖。好比說這題,如果沒有在起手或T1就燒線開始想,到T2要一回合想完上面這兩個變化,其實就很可能想不太完了。
然後大家可以多PO一些這些覆盤文,一起討論,也挺好的。有空我就盡量都會回。
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