星海/蘿莉過異變:亞坦尼斯+諾娃「惡夢再臨」殘酷通關實錄

2/6-2/12的每週異變「惡夢再臨」,本週以具備遠程空地AOE或高爆發傷害的指...
2/6-2/12的每週異變「惡夢再臨」,本週以具備遠程空地AOE或高爆發傷害的指揮官為宜,可避免建築被奪走,以及遭到混源體的近身核彈自爆! 圖/作者提供(下同)

大家好我是LolitaLife,又來到每週異變攻略時間囉。這次會分兩篇介紹正規打法以及非正規打法(難度某方面來說沒特別降低就是了)。

本文會以擁有「守護光盾」不死被動天賦的亞坦尼斯為第一視角介紹,而另一篇非正規攻略則由阿巴瑟擔綱演出,希望能讓各位星海同好在本週玩得刺激有趣!

本週異變「惡夢再臨」概述分析

本週異變「惡夢再臨」有兩個異變因子,分別是:


1.「著名地標」:敵人摧毀你的建築之後,會獲得這些建築的控制權。
2.「同歸於盡」:敵方混源體死亡時會引爆核彈。

地圖是「古老神殿」,本關如同上週,僅有兩個異變因子,且其一也是新增因子,而難度實際上與上週相比也是差不多的程度。

「著名地標」是本次新增的異變因子,當友方建築被敵方、及友方強制攻擊(比如你光炮蓋歪想打掉重蓋)給摧毀時,都會變成滿血的敵方建築。而建造中的建築被打爆不受影響。

比較有趣的是,碉堡及碉堡獸若再有單位進駐時被打爆,則裡面的單位都會變成敵方的

乍看之下,這個異變因子很顯然地是針對塔防流指揮官而設計,畢竟塔防流指揮官已經在大部分每週異變上佔有一席之地,官方可能也希望玩家們換換方式來攻略。

但實際上打起來,史汪或許會因此受到不少影響,但凱拉克卻仍然強大。主要是光炮、水晶碑即使被打爆奪走,也會因為沒有水晶塔供電而癱瘓,無法立即對凱拉克的陣地造成威脅。

頂多是需要更注意補回損失的建築,護盾產生器的數量在本關也要多一些在各陣地上提供續戰力,而強化者300%加速技能自然一貫地重要,千萬不能不躍傳它在防線上輔助!攻速不夠很可能導致混源體近身,最終自爆毀滅陣地!

而此異變因子也有另一種反利用的方式,在本文中暫且不提,留待非正規打法一篇再做說明。

另一個「同歸於盡」因子,則是較明顯的威脅,若想避免混源體的近身轟炸,甚至炸到神殿本體,就需要有足夠的火力在遠方迅速殲滅之。不然就是能夠在安全距離下拉打解決的指揮官。

因此總結本關異變特性,本週MVP即是擁有高射程或擁有高爆發傷害的指揮官:諾娃、亞拉瑞克、雷諾、札迦拉、史汪、芙拉森,以及異變最佳輔助,擁有守護光盾(不死被動)可買活一次的亞坦尼斯,最後是不怕被搶的塔防流指揮官:凱拉克

亞坦尼斯(黃金艦隊流)+諾娃(解放者+渡鴉+陸戰隊)

本週異變以亞坦尼斯最為百搭,畢竟多一命買活,就可大大降低被核彈滅團的風險,且暴風...
本週異變以亞坦尼斯最為百搭,畢竟多一命買活,就可大大降低被核彈滅團的風險,且暴風艦、鳳凰戰機也是適合拉打混源體的空軍單位

開場不必先造水晶塔,利用能量力場的面板技能可第一時間造好傳送門,之後再補上水晶塔...
開場不必先造水晶塔,利用能量力場的面板技能可第一時間造好傳送門,之後再補上水晶塔,可提升開礦及攀科技的進度

利用一一躍傳出來的狂戰士清除二礦岩石,並將主礦滿營運後及早開出二礦,空軍流相當需...
利用一一躍傳出來的狂戰士清除二礦岩石,並將主礦滿營運後及早開出二礦,空軍流相當需要大量瓦斯的供應

守住第一波來襲敵軍後直奔第一個額外任務點,再現刷幾個狂戰士盡速擊破天極石
守住第一波來襲敵軍後直奔第一個額外任務點,再現刷幾個狂戰士盡速擊破天極石

二礦開出來後請建造2座星際之門,並放下艦隊導航台,準備轉型空軍
二礦開出來後請建造2座星際之門,並放下艦隊導航台,準備轉型空軍

清除第一個天極石的當下,第二波敵軍會準備來襲,請記得在中途攔截之,必要時開啟「護...
清除第一個天極石的當下,第二波敵軍會準備來襲,請記得在中途攔截之,必要時開啟「護盾超載」盡量避免部隊損失

解決混源體後盡速把部隊拉離,即使沒全部成功逃離,也有「守護光盾」為你買保險
解決混源體後盡速把部隊拉離,即使沒全部成功逃離,也有「守護光盾」為你買保險

建築物盡量分散放置,且不要太靠近三條走道,避免遭到被搶奪的悲劇
建築物盡量分散放置,且不要太靠近三條走道,避免遭到被搶奪的悲劇

在解第二個額外任務的時候若遭遇右方第一波來襲敵軍,亦可交出「日炎轟炸」應對,避免...
在解第二個額外任務的時候若遭遇右方第一波來襲敵軍,亦可交出「日炎轟炸」應對,避免損失及分兵不及的情況

雙礦滿營運走「黃金艦隊流」的亞坦尼斯,建議要有4座空間之門、2座星際之門、1座機...
雙礦滿營運走「黃金艦隊流」的亞坦尼斯,建議要有4座空間之門、2座星際之門、1座機械製造廠來支撐產能,而空軍攻防升級以攻擊為優先,地面則以攻、護盾升級為優先

隊友的解放者因架著的當下無法迅速撤離,遭到混源體自爆攻擊,這時亞坦尼斯的「守護光...
隊友的解放者因架著的當下無法迅速撤離,遭到混源體自爆攻擊,這時亞坦尼斯的「守護光盾」就成了隊友最重要的保命符

利用暴風艦跟鳳凰戰機進行對空地單位的拉打,並算好距離及混源體殘餘血量,隨時做好逃...
利用暴風艦跟鳳凰戰機進行對空地單位的拉打,並算好距離及混源體殘餘血量,隨時做好逃跑準備

利用放置「能量力場」現刷旋風斬狂戰的能力,配上大師點數加持的躍傳加速效果,能發揮...
利用放置「能量力場」現刷旋風斬狂戰的能力,配上大師點數加持的躍傳加速效果,能發揮強大的救場效果

後期開始有大規模敵軍及紅色混源體出現後,「護盾超載」、甚至是「日炎轟炸」都不必省...
後期開始有大規模敵軍及紅色混源體出現後,「護盾超載」、甚至是「日炎轟炸」都不必省下,畢竟若部隊遭到大規模核彈貼身轟炸的話,是很難彌補回來的

利用狂戰士衝鋒上去扛住紅色混源體,使其無法靠近,同時利用暴風艦全力在遠程集火,可...
利用狂戰士衝鋒上去扛住紅色混源體,使其無法靠近,同時利用暴風艦全力在遠程集火,可有效保存住珍貴的空軍戰力,狂戰士是可量產的便宜單位,送之無妨

鳳凰戰機在提完射程後可有效甩掉混源體空軍,而抬舉能力更可降低戰損。同時也是解決自...
鳳凰戰機在提完射程後可有效甩掉混源體空軍,而抬舉能力更可降低戰損。同時也是解決自殺蟲、飛蟒、先知艦等輕型空軍的利器,建議維持4~8台左右

暴風艦的「崩解」能夠長時間的造成傷害,讓你解決混源體時多一分傷害,且有助於你在拉...
暴風艦的「崩解」能夠長時間的造成傷害,讓你解決混源體時多一分傷害,且有助於你在拉打的途中算血逃跑

亞坦尼斯的大師點數以守護光盾、躍傳加速為主(救場刷加速衝狂在敵軍臉上非常強大),...
亞坦尼斯的大師點數以守護光盾、躍傳加速為主(救場刷加速衝狂在敵軍臉上非常強大),若對於保存單位擁有信心,可選擇超時空加速,亞頓之矛能量則是可多幾次救場技使用

其他指揮官的通關影片

1.凱拉克(塔防流)+斯杜科夫(蟲海殭屍流)

2.諾娃(空地平A流)+雷諾(禿鷹埋雷+生化部隊)

3.斯杜科夫(機械化-坦克+解放者)+芙拉森(純空軍流)

4.雷諾(機械化-禿鷹+維京)+諾娃(巨人、生化部隊)

5.史汪(空中巴士流)+諾娃(巨人、生化部隊、坦克)

特別收錄:亞坦尼斯(黃金艦隊流)+芙拉森(天地雙隱流)NG花絮

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