鬥陣/萊斯談改版:PTR次元鉤修正 D.Va、安娜削弱

圖/作者提供(下同)
圖/作者提供(下同)

哈囉,你好,我是萊斯。2017年的第一次PTR(測試伺服器)改版來啦!這次的改動不多,但是改動影響不小,先講一下介面改動比較大的地方。

擊殺顯示、表情、噴漆、語音等改動

首先是右上角的擊殺顯示,現在會告訴大家如何被擊殺,例如是否有暴頭,或是被甚麼技能擊殺,會出現技能圖示。例如說是被76鎖定還是榴彈,你是不是被暴頭?還是D.VA大招?這一瞬間可以給予很多情報,也可以讓玩家可以偷算個技能CD,多多少少會有幫助。

另外在PTR輸入法會有點問題,一開始一定要切換輸入法才可以移動,這個問題在原本的版本沒有。

表情、噴漆、語音有大改動,一次最多可以裝四個。這讓抽到一堆東西的玩家,現在有了更多的選擇可以運用,算是個很合理的優秀改動。設定之後使用方式是,按下C可以叫出選單,按左鍵是自訂語音,右鍵則是動作,選擇後再選擇方向即可。

在使用噴漆時要另外設定按鈕,不會有兩層動作可以使用,可以使用複合鍵代替,不能同時存在兩個噴漆。

英雄平衡性改動:攔路豬、安娜、D.VA、駭影

遊戲平衡的改動這次有四個英雄,分別是攔路豬、安娜、D.VA和駭影

攔路豬改動算滿大,現在被戲稱「Hook 2.0」。攔路豬的鉤子有了大幅度的改動,簡單講,次元鉤現在被改掉了,這個改動真的是普天同慶阿!

現在只要鉤的時候,或是鉤到一半,目標離開你的視野,不管人家是因為技能移動,或是意外的被別人撞開,或是因為你自己移動,只要目標不在視野內,都會直接斷鉤。就算是你已經鉤到了,但是你自己移動到看不到人的地方,鉤子會直接斷掉。甚至!出鉤後鉤子最前端離開你視野,鉤子也會直接斷掉(這邊離開視野是指有被視野遮蔽,而非攔路豬轉身)。總之現在被鉤到的機率會降低一點。

但是!現在鉤到人之後,也不太需要用側身鉤技巧,目標會直接離你非常近,小美鉤到之後攔路豬直接被秒殺,咦?欸……是攔路豬鉤到之後小美直接秒殺,奇怪……到底哪裡講錯了?

小美與攔路豬由於體型相近,兩名角色經常造成玩家的混淆。圖為目前版本鉤中後的狀況。
小美與攔路豬由於體型相近,兩名角色經常造成玩家的混淆。圖為目前版本鉤中後的狀況。

圖為PTR改版後鉤中的狀況,比較後可以看出距離的差異,以及後續造成的擊中傷害的差...
圖為PTR改版後鉤中的狀況,比較後可以看出距離的差異,以及後續造成的擊中傷害的差別。

簡單講比較不容易被鉤中,但是鉤中之後就沒什麼機會了。個人覺得還是算大幅度削弱,強調是「個人覺得」。攔路豬目前是個上限被壓低,但是下限被提高的角色。

(編註:此處可參考影片的實際示範,應該更為清楚。)

D.VA血量目前依然是600,但是裝甲從400降低到200子彈傷害從3降低到2,但是數量從8提升到11。根據有玩的人表示硬度削弱有感,個人覺得D.VA削弱是應該,畢竟D.VA目前的強度有點太超過。

安娜的生化手榴彈,帶來的治療強化效果降低50%。在拉坦的速度不像以前那麼快,但是依舊是個很優秀的瞬補角色。

目前看起來所有的平衡改動,都會對三坦陣帶來一些影響,但是這個影響會不會改變流行陣容?我是覺得好像不會。

噢對了,差點忘了,另外還有……駭影駭入目標的時間從1秒降低到0.8秒

恭喜駭影、賀喜駭影!一瞬間提升20%的駭入能力!

好像是Pentium3到Pentium4的感覺。好像真的有變快……又好像沒有。好像有人在打我……又好像不理她也沒關係。人家現在都四核心了,誰還要用Pentium 4?駭影還需要其他的升級。

好啦,這次的介紹就到這邊,只有測試相關的項目,並沒有額外測試其他英雄,如果有什麼其他意外的改動還請告知。

介紹就到這邊,喜歡的話,幫我的影片按個喜歡,這樣影片可以讓更多人注意到,有機會可以來看看我的Twitch實況喔!

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