遊戲史上的今天/大家都想盜版的《快打旋風2》 這些BUG技你還記得怎麼尻?
今天是2021年2月6日,大家期盼已久的年節假期終於要到來,無奈即使過了一年,目前世界局勢依舊處於不太適合四處觀光移動,看來這個假期還是別出去到人潮洶湧的地方趴趴造,窩在家裡打電動最安全啦!
話說提到格鬥遊戲,大家第一個聯想到的對應名詞,應該會有很多人第一個都聯想到CAPCOM的《快打旋風》這款作品,這個世界知名的2D格鬥系列,真正開始發光發熱的時期,莫過於1991年推出的《快打旋風2》(Street Fighter 2: The World Warrior),推出之後可說是殺遍當時社會上各地的大小遊樂間,幾乎所有人口袋都準備好五元或是十元零錢,隨時隨地和朋友到機台前來挑個一場。
今天恰好是二代的30周年,就和大家一起來回顧一下吧!
《快打旋風2》各種電視廣告宣傳影片。岡本吉起領軍 集結各路才能者之作 大幅翻新前作走出新型態
多年後的今天大家幾乎都已經知道,快打旋風最早的提案創作者是西山隆志,主角「隆」(Ryu)也是從他的名字所取用,不過他在製作完一代之後,就離開CAPCOM到了SNK,而後製作出了《餓狼傳說》,也因此西山隆志說過,餓狼傳說其實才是他心中真正想做的「快打二代」。
不過沒了西山隆志的CAPCOM,反倒也為快打旋風走出了一條截然不同的新道路,這都多虧了當時的製作人西谷亮、角色設計的安田朗,製作音樂的下村陽子,和統管一切的岡本吉起等人,他們重新定義了打鬥時的各種攻防對招、硬直、導入組合連續技,並且替每位角色在設計外型之餘,也給予有一定深度的人物背景設定和故事,以及令人容易哼唱上口的音樂,統整起來締造出這款經典作品。
人氣高漲蔚為風潮 移植各種平台也大賣
快打旋風2在推出之後,很快地就在世界各地展開熱潮,除了日本當地舉辦過許多賽事之外,其他國家也有不少玩家強烈支持,台灣當時也有許多電玩間會自己舉辦各種小比賽,一時之間蔚為風潮。
這樣受歡迎的遊戲,被移植到各個電視遊樂器平台上,也是理所當然的事,當時幾乎所有的平台都想盡辦法要移植這款格鬥大作,銷售量最好的莫過於超級任天堂版本,賣出了630萬片,其他像是Mega Drive、PC-Engine,就連Gameboy、以及古早的Commodore 64主機,都有快打旋風2的身影。(當然,託盜版廠商的福,任天堂FC紅白機也玩得到快打旋風2...)
bug技巧讓遊戲更有樂趣 自製改造版本曾流行坊間
快打旋風2在當時由於藏有不少bug沒有被完整除錯,後來被玩家們陸續給找出來,當中幾個有名的像是凱爾的「無影摔」、「金雞獨立」、「黏巴達」等等,雖然是bug,但能夠使出來的人,反而被視為是技術的象徵,也是當年有趣的一項要素。
而後在1992年推出,收錄四大天王的《快打旋風2 Dash》延續了這股格鬥熱潮,有鑑於之前大家玩bug技很開心,許多商人乾脆就把這點玩得更淋漓盡致,以台灣為例,當時坊間就有多種改造版本,小虎自己經歷過的就有「快打三段式」、「空中快打」、「東方不敗」、「葵花寶典」、「降龍快打」等等,大家可以盡情地使用各種被改造過的誇張玩法,也算是當時台灣的一個經典現象。
樹立格鬥遊戲之典範 影響許多作品和領域
快打旋風2從1991年開啟了2D格鬥的熱潮,到1994年為止,每年都有一個改版推出,加深了在玩家心中的地位,也多少影響到許多其他同類型的遊戲,甚至是其他如漫畫、電影等創作領域。時至今日,快打旋風2依舊被認為是格鬥遊戲的典範之一,近年的電競賽事中依舊可以看到這些經典遊戲的登場,真的是影響甚鉅啊!
同類好文
遊戲史上的今天/ 令人難忘的三角頭《沉默之丘》 沉寂多...
《寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠》你是興奮還是失望? 一位老...
遊戲史上的今天/忍者潛行先驅《天誅》神不知鬼不覺才是真...
全球玩家迷修仙!《鬼谷八荒》製作人:做遊戲就像逆天改命
遊戲史上的今天/劇情神作《異域神兵》 原可與FF7齊名的...
遊戲史上的今天/初代PS《流浪者之歌》 重製遙遙無期的法...
電玩小辭典:「負重」 倉鼠玩家表示痛苦,遊戲為何要限制攜...
遊戲史上的今天/大家都想盜版的《快打旋風2》 這些BU...
遊戲史上的今天/經典多主角RPG《復活邪神》 這次你要選...
遊戲史上的今天/行雲流水的連招《守護者列傳》 動作格鬥R...
《電馭叛客2077》為何需要第一人稱?看「賽博龐克敘事」...
遊戲史上的今天/N64《任天堂明星大亂鬥》 風靡世界的嶄...
劇情逐漸哲學 《電馭叛客2077》之「我是誰?我在哪?我...
遊戲一定要有簡單模式?現在有更多「輔助機制」幫助玩家調整...
《電馭叛客 2077》「夜城」背景速讀 最初目標是打造無...
角落漫談/從射鵰英雄傳到惡魔靈魂 中文化對遊戲推廣有多重...
《刺客教條》系列長評:那個真.刺客教條的美好年代
《刺客教條》系列長評:不再「刺客」的刺客教條
先上車後更新 《電馭叛客2077》短評兼談現代遊戲的BU...
藉著《電馭叛客 2077》 CDPR在中國正踏出巨大的一...
遊戲史上的今天/藍色獵人《洛克人X》帥氣登場,突破元祖再...
《電馭叛客 2077》彩蛋大蒐集:從《巫師》《攻殼》到《...
《電馭叛客》系列世界觀總整理!從桌遊到電玩時間軸一次理清...
「電馭叛客」還是「賽博龐克」?淺談在地化翻譯的推廣之難
遊戲史上的今天/《ICO迷霧古城》淒美問世 「絕對不放...
從盜版王國萌芽 「CD Projekt」何以成為獨霸一方...
LOL/S11裝備大改為何讓玩家叫苦連天?淺談改版影響與...
實況主應該付遊戲授權費才能直播?遊戲開發者一席言論引發論...
遊戲史上的今天/格鬥籃球《1 on 1》,井上雄彥擔...
遊戲史上的今天/武俠經典《金庸群俠傳》誕生,野球拳練起來...
電玩小辭典:「農」 身為現代玩家就是要農到懷疑人生?
泰瑞變身襲臀癡漢?拳皇手遊廣告爭議下的性別歧視與 IP危...
《英雄聯盟:激鬥峽谷》試玩 細數與PC《英雄聯盟》機制的...
《原神》最糟的不是抄襲,而是希望你覺得它有抄襲
遊戲史上的今天/反套路RPG《天地創造》 大作夾擊下被埋...
遊戲史上的今天/《忍者龍劍傳》經典忍者角色誕生,四處客串...
你不可不知的遊戲史略:《高分得勝:電玩的黃金年代》
LOL S10世界賽/帶你認識小組賽戰隊 - Group...
LOL S10世界賽/帶你認識小組賽戰隊 - Group...
LOL S10世界賽/戰火即將引爆!帶你認識入圍賽10隻...
火熱排行
遊戲史上的今天/忍者潛行先驅《天誅》神不知鬼不覺才是真...
全球玩家迷修仙!《鬼谷八荒》製作人:做遊戲就像逆天改命
《寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠》你是興奮還是失望? 一位老...
遊戲史上的今天/ 令人難忘的三角頭《沉默之丘》 沉寂多...
《銀魂 THE FINAL》試映觀影心得 就算人生佈滿刀...
遊戲史上的今天/劇情神作《異域神兵》 原可與FF7齊名的...
電玩小辭典:「負重」 倉鼠玩家表示痛苦,遊戲為何要限制攜...
遊戲史上的今天/初代PS《流浪者之歌》 重製遙遙無期的法...
遊戲史上的今天/大家都想盜版的《快打旋風2》 這些BU...
角落漫談/超硬派寫實動畫《強襲魔女》 充滿靈魂的萌,就不...
角落漫談/科幻小說新視野 《電幻國度》的架空敘事、視覺與...
書評/穿越2077,夢回1997:《電幻國度》的衰敗科幻...
留言