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聯盟戰棋/9.18重大更新預告:全新組合裝備 戰棋真成為靠賽遊戲?

2019-08-30 11:25遊戲角落 Narrative

最近在聯盟戰棋的測試伺服器中公布了重大更新,首先是新增了基礎合成裝備Sparring Gloves(格鬥手套),這意味著戰棋將新增8種全新的組合裝備,冷門裝備神聖之劍將被移除,無盡之刃面臨重製。

此外,還會有新的掉落道具出現,接下來就帶大家看看9.18究竟新增與更改了什麼地方吧!

Sparring Gloves(格鬥手套)

+ 10% 閃避機率

+ 10% 暴擊機率

因為不想破壞傷害與防禦道具的平衡,格鬥手套合成的裝備如果是攻擊類,將獲得 20%暴擊機率( 0% 閃避機率);如果是防禦類,將獲得 20% 閃避機率( 0% 暴擊機率)

Thief's Gloves(盜賊手套)

合成公式:格鬥手套+格鬥手套

裝備盜賊手套的英雄無法裝備其他裝備,除非是通過盜賊手套臨時獲取的裝備。裝備其他裝備的英雄,也無法裝備盜賊手套。每輪準備階段開始後,裝備英雄隨機獲得 2 件臨時裝備,裝備質量取決於玩家等級。

官方吐槽:適合那些非常喜歡裝備的人。

Hand of Justice(正義之手)

合成公式:格鬥手套+女神之淚

每輪準備階段開始後,裝備英雄隨機獲得一項效果─增加 40% 攻擊力,或每次攻擊回復 40 點生命值,持續至戰鬥結束。

官方吐槽:適合不擅長做決定的人。

無盡之刃

合成公式:格鬥手套+暴風大劍

暴擊獲得額外200%傷害。

官方吐槽:麻煩給我更多的暴擊。

Arcane Gauntlet(奧術護手)

合成公式: 格鬥手套+巨型魔棒

技能可以暴擊。

官方吐槽:適合夢想成為達瑞文的翱銳龍獸。

Quicksilver(水銀斗篷)

合成公式:格鬥手套+負極斗篷

預防下次對裝備英雄產生的控制效果,5秒冷卻時間。

官方吐槽:你控不到我,哈哈哈!

寒冰霸拳

合成公式:格鬥手套 + 鎖子甲

在閃避時,創造一個會擴張且降低 30 %攻速的區域。

官方吐槽:怎麼擴張的?沒人知道喔!啾咪!

Backhand(反擊之手)

合成公式:格鬥手套+巨人腰帶

裝備英雄在戰鬥階段開始時獲得一層魔法護盾,打破護盾的敵人會被暈眩比較長的時間。

官方吐槽:以眼還眼。

Repeating Crossbow(連環弩)

合成公式:格鬥手套+反曲弓

裝備英雄死亡時,連環弩會轉移給一個友軍,額外提供20%暴擊機率與20%攻速。每次轉移都會疊加。

官方吐槽:你獲得了連環弩!~你獲得了連環弩!~你獲得了連環弩!

Mittens(連指手套)

合成公式:格鬥手套+鍋鏟

額外提供10%暴擊機率與10%閃避機率,裝備者視為約德爾人。

官方吐槽: : Tastes purple!

因應神聖之劍被移除,無盡之刃合成公式改變,空缺由兩件新裝備替代:

Lord's Edge(君王之刃)

合成公式:暴風大劍+暴風大劍

裝備君王之刃的英雄無法裝備其他裝備,除非是通過君王之刃臨時獲取的裝備。裝備其他裝備的英雄,也無法裝備君王之刃。裝備英雄每次擊殺時,會獲得1把臨時的暴風大劍。

官方吐槽:是的,一個英雄在回合結束時最多能有3件君王之刃。

最後耳語

合成公式: 暴風大劍+反曲弓

攻擊者的傷害無法閃避(順帶一提,衝擊火炮的效果被移除),並且每次攻擊對目標額外造成最大生命值 5 %的真實傷害。

官方吐槽:約德爾人哭哭囉!

新掉落道具:消耗品Neeko's Help(妮可的幫助),使用方式-放在一位英雄身上,製作出該英雄的1星分身到玩家的板凳區,如果板凳區是滿的,該道具會被擠到裝備區。使用妮可在遊戲早期合成一個三星英雄或是複製一個高費用的強力英雄完全取決於玩家的決定。

結論

沒想到聯盟戰棋會釋出迴避類裝備,畢竟在S2就是因為迴避符文破壞遊戲平衡,最終才選擇在召喚峽谷移除該項屬性的。新裝備盜賊手套看起來會是一件非常熱門的裝備,只要基礎屬性沒被拔除,哪怕充滿不確定性,但多送2件的裝備就是強。恭喜聯盟戰棋將成為一款真正的靠賽遊戲!

聯盟戰棋英雄聯盟

延伸閱讀

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Narrative

英雄聯盟資深玩家,S2飛斯梯,曾經也是個小小鑽石。進行過台灣電競產業發展之相關研究,喜歡觀看職業電競賽事並提出自己的看法,對於《鬥陣特攻》以及其他射擊遊戲略有涉獵。 水平,決定你對遊戲的理解
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