2020全球手遊課金量TOP10 《絕地求生M》奪冠《Coin Master》也入榜
俗話說「免費的最貴」,手機遊戲的課金營收每個月都令人瞠目結舌。最近有網友便用 Sensor Tower 的數據,統計了全世界在 2020 年的手機遊戲課金排行,結果是令人驚訝的,因為可能有一半的遊戲你可能都沒玩過。
【第10名】《Fate/Grand Order》
課金營收:約 235.6 億(TWD)
日本知名的單人向手機 RPG,在日本課金量非常驚人。遊戲性不高但勝在角色吸引、作品連繋豐富及劇情精彩。遊戲文字量非常多,雖然都有英文版及韓文版等,但在全世界的普及率就比較低。
【第9名】《夢幻花園》
課金營收:約 243.2 億(TWD)
由俄羅斯 Playrix 製作,結合模擬經營與及方塊消除玩法的遊戲。三消玩法有點像 Candy Crush,而收集到的資源就可用來建築自己的庭園,畫面很童畫風及精美。
【第8名】《萬國覺醒-RoK》
課金營收:約 245 億(TWD)
上海莉莉絲網絡製作的歐美風格戰略遊戲·玩家從羅馬、德意志、中國、日本等 11 種文明選擇後,不斷開拓版圖並興建自己的城市、迎戰外敵,並在特別版圖與其他玩家開戰。
【第7名】《Candy Crush Saga》
課金營收:約 248 億(TWD)
推出已有 8 年的休閒方塊消除遊戲 CandyCrush 仍然上榜。雖然公司有續作 Candy Crush Soda 及 Candy Crush Jelly,不過還是舊作最多人課。當前關卡已超過 8000 關,也是全世界普及率最高的手機遊戲之一。
【第6名】《怪物彈珠》
課金營收:約 253.5 億(TWD)
在日本維持長期熱門人氣的彈珠遊戲,可四人遊玩成為朋友之間的協力及聯誼元素。年中有《鬼滅之刃》、《妖精的尾巴》、《進擊的巨人》等合作更盛極一時。
【第5名】《機器磚塊》
課金營收:約 304.3 億(TWD)
被稱為超越 Minecraft 的作品是一個任何人都可創作共享的開放遊戲平台。除了創作世界及遊戲與其他人分享,在疫情期間亦成為了朋友之間聚會平台,當前於美國也長期保持課金排名前幾位。
【第4名】 《Coin Master》
課金營收:約 304.3 億(TWD)
5 年前推出的老虎機遊戲,本身寂寂無名。但近年大翻新在歐美爆紅。與好友互相搶錢互動性高,玩法像有點像加了賭博元素的開心農場,中毒性高。洗腦廣告也在世界各地掀起熱潮。
【第3名】《Pokémon GO》
課金營收:約 329.9 億(TWD)
2016 年引起全球風潮的街景捉寶可夢、培育對戰遊戲,今年走勢仍然凌厲。常常有新活動而 PvP 及團體戰也令人沉迷,更 LuckyPokemon 交易系統讓舊玩家更容易回鍋,最近也更新加入了第六代寶可夢。
【第2名】《Arena of Valor 傳說對決》
課金營收:約 660 億(TWD)
Garena 聯合騰訊開發的手機 Dota/LoL 式遊戲。各方面都比上作《王者榮耀》更優秀,更曾與 DC 合作加入像是 Batman 等英雄。不過隨著騰訊打正旗號的《英雄聯盟:激鬥峽谷》推出,未來可能會改朝換代。
【第1名】《PUBG MOBILE:絕地求生M 》
課金營收:約 685 億(TWD)
手機版的 PUBG「吃雞」由騰訊旗下的光子工作室及魁匠團子開發,玩法與電腦版的大逃殺遊戲一樣。推出後成功把網易的《荒野行動》壓下來(除了日本等地)。
延伸閱讀:
Fate/Grand Order FGO 8個經典/瘋狂趣事
文章授權轉載自《香港01》