我不是教你詐!《動物森友會》團隊聊「貍克貸款」設計主因
《集合啦!動物森友會》的製作人野上恆和導演京極彩,在四月接受先鋒報La Vanguardia訪問,內容談到遊戲元素設計跟想傳達的理念等等,其中也講到了《動物森友會》一直以來的核心概念,以下就整理部分重點跟各位玩家分享。
自由自在地玩遊戲,這就是《動物森友會》的核心概念之一
一開始訪談就詢問兩位對於《動物森友會》多元性質的社群抱有什麼看法?京極彩回答說這一直以來都是他們製作《動物森友會》的核心價值,他們希望讓所有玩家都能自在地玩這款遊戲,就連外觀跟膚色也都可以自由地變換,決定自己的風格跟外貌。
帶入現實社會的概念,進而引起討論和互動
再來有關於狸克貸款,兩位被問到說是否有意要設計成對抗資本主義的概念,野上恆表示說這其實是一種遊戲進度的展現手法,玩家可以藉由貸款來了解自己的遊戲進度跟目標,而且這也能夠促使玩家與其他玩家互動,像是諮詢或討論其他賺錢的方法等等。
京極彩則說到當小朋友第一次接觸貸款這個詞彙的時候,會去詢問跟理解,這也是另一種家人互動的引導方式。而利用現實世界的名詞或概念(指資本主義)導入遊戲裡面,能讓玩家在其他層面的互動更多元,這也是他們刻意設計的目的。
讓玩家覺得是跟他們生活在一起,而不是跟普通的NPC對話
《動物森友會》可愛且充滿個性的島民也是一大特色,大家都十分好奇是如何塑造這些角色,京極彩表示交流一直是這款遊戲的重要元素之一,所以他們在設計島民的時候,是以「讓玩家有感覺」為出發點來設計對白跟其他互動等等。同時也讓他們會根據生活習慣或是不同活動而更改服裝,讓玩家感覺到島民是有靈魂的。
豐富的擺設跟主題,能夠吸引同好激發更多創意
當京極彩被問到要如何讓《動森》激發與現實之間的互動,她則表示,團隊非常重視能讓玩家表現出個人差異的元素,因為這會促使玩家好奇進而產生互動。像是看到了不同的家具或服裝,就會激起其他玩家設計的慾望等等。
開發團隊鼓勵交流的另一個方法則是在遊戲中收集許多現實世界的主題和圖案,這讓愛好相同主題的玩家會更容易聚在一起,甚至做出更多有趣的影片或其他作品,進而推廣,讓更多人知道他們跟《動物森友會》之間的樂趣。
這些訪談雖然沒有講述關於未來更新的內容,但可以看到開發團隊對於《動物森友會》的期許不僅僅是遊戲上面而已,他們還希望這款遊戲能夠讓玩家有更多話題,因為島嶼生活而有共鳴。在因為肺炎疫情,不少人因為居家隔離無法出外之時,《動物森友會》成為了他們的陽光,給予玩家們另一種溫暖跟凝聚感,就如同製作人野上恆以前製作N64版所設想的遊戲目標 「想做出讓人覺得溫馨可愛的電玩」,從第一款到最新款接近20年的時間,《動物森友會》給的快樂一直都是那麼單純,卻又讓玩家流連忘返,就像溫暖的家一樣。
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