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《密特拉之星》台服職業介紹&開局武器推薦

2020-01-10 10:00萌茶 授權轉載

《密特拉之星》台服即將於1月7日公測,日服開荒走了不小歪路,所以這次小小幫助台服的朋友。比較詳細的職業介紹可以查看巴哈專版置頂文章台服最終裝備可點此觀看

首先簡單介紹一下各職業定位

劍術士:物理DPS,以超強自buff和高傷害為特色

魔導士:魔法DPS,以快速獲得龍人值爆發為特色

聖導士:魔攻+魔防奶媽,能打能奶能復活

護術士:物理+雙防坦克,前排強坦保隊友

弓術士:物魔輔助,Buff和debuff機

前期輸出能力:劍士=魔導>聖導>>弓手>護術

職業需求:聖導>弓手>護術>魔導>劍士

劍術士開局推薦

自身200%物理增傷(b)自身受到物魔傷害提高30%,前中期劍士核心武器。在增傷250%出來前還是能用(2年多的事)沒有這把傷害差距會很大。非常建議開局入手,就算是3/2星也行。

單體極大傷害,附加受到物理提高20%(C)。前中期核心武器,後期沒抽到更強光極大也只能上。前期少數極大傷武器,龍化傷害爆炸。非常建議開局入手。

單體造成特大傷害,爆擊時敵回復量下降。HP高於80%增加造成傷害,HP低於20%減少造成傷害。假特大真極大武器,龍化傷害爆炸。建議和上面最少選擇一個(我全要)非常建議開局入手。

自身物理增加60%(b),附加自身物理減傷20%( j )。前期少數劍士向後位移武器。由於處於後排會減少受到50%傷,所以是劍士另類的自保武器

而且也有延續buff的作用。開局次選,也可以用向後移的魔導具代替,就算是3/2星也行。

單體造成中等傷害,附加受到物傷增加30%(a),傷害一般,不過有着前期很高的增傷。開局用一次就可以交給弓手廷續。開局次選,有就很好,沒有沒差只是可憐弓手,就算是3星也行。

單體造成特大傷害,附加自身魔法減傷10%(F)。傷害不錯,但沒有極大好用。開局第3選擇,可有可無。

最近敵人一列造成大傷害,自身物理減傷10%(I)。推圖好用,然後沒了。有大量魔道具代替。開局第3選擇,可有可無。

完全沒甚麼用的垃圾(個人感覺)。抽中4星只是用提升戰力,不會使用。


魔導士開局推薦

法師開局建議2-3把龍化+1把傷害+1把加法攻。

敵單體受到魔傷增20%(b)自身龍人值大增,能增加龍人值都是法爺核心武。向後移能保命,又可以增傷。龍人杖首選,就算是3/2星也行。

全體特大傷害,自身魔攻提升10%(d)。前期少數AOE特大攻擊,推圖打本兩不誤,對於小怪多的降臨本有奇效。傷害類首選。

單體特大傷害,回復自身小量血量。前期特大傷害之一,不過各方面被全體特大輾壓。傷害類次選。

全體小傷害,自身龍人值大增及減低仇恨,能增加龍人值都是核心..(不,你不是)。傷害很低,減仇大多數情況不需要。只有向後移和加龍人有用(有點雞肋)。龍人杖次選,就算是3/2星也行。

全體大傷害,自身魔攻提高20%(a)。傷害還行,效果不錯,推圖加攻都中規中矩。傷害次選,輔助次選,就算是3星也行。

敵單體小傷害,自身魔攻提高30%(a),傷害偏低,效果很好。不過和上面法杖重覆建議2選其1,至於哪個比較好就見仁見智。輔助首選但不利開局(除非有全體特大),就算是3/2星也行。

敵單體大傷害,自身魔攻提高20%(a)。龍人後魔攻提高50%(只有8秒),但可以利用上面2個法杖延續時間。傷害次選,輔助次選。

全體中等傷害,自身受到魔傷減20%(e)。推圖勉強可以,效果有點雞肋。魔具代替品非常多,抽到4星可以勉強使用。傷害類第3選擇。

完全沒甚麼用的垃圾(個人感覺)。抽中4星只是用來提升戰力,不會使用。


聖導士開局推薦

奶媽開局最理想1群補1單補1全復活1增加回復量。

全體回復中HP,全體低機率復活。非常厲害,可以用很長時間。這把是能夠拯救團滅邊緣的武器,龍化可以直接拉起4個人。非常建議首抽抽這個。

全體回復中HP。由於龍化全復活會導致冷卻150秒多,所以你需要多一個群補後備,次選武器,就算是3/2星也行。

單體回復特大HP,特大回復量高,就算低技能等級也能穩定回血。次選武器,就算是3/2星也行。

單體回復大,單體低機率復活。由於這個復活後只有1血,所以注重奶媽復活時機,用不好就是復活再倒地,上手門檻高。次選武器,就算是3星也行。

增加自身回復量80%。在技能等級低時能幫助你大幅增加治療,可以考慮入手。次選武器,就算是3星也行。

單體中傷害,增加自身回復量20%。在沒有80%的情況下才會考慮這武器,第三選擇。

全體特大傷害,自身回復量下降10%(c)。論如何有效保護隊友,把對面殺光(O)、能推圖、保護隊友(?)、普度眾生(??)。開局可以考慮抽一把,3星足夠用了。不過請記住你是奶媽,首要奶好隊友。除非你抽到很多奶錘,不然不建議強抽。

這3把能上場的機會太少(太弱/沒有用)抽中4星只會用來提高戰力,不會使用。


護術士開局推薦

坦克開局必須要50%盾+全體雙10%減傷+拉仇恨(不一定要4星,3/2星也行)如果有抽到全體30%物減就更好。

對敵方造成攻擊小傷,下降自身40%閃避。自身減少50%受到物理及魔法傷害。坦克必須要這個,沒有不能進高難本,當你只有8000血,王一刀炸你破萬就知道了。

全體減少10%受到物理及魔法傷害。同樣是高難本必備,有些副本王的群傷會秒後排,有了全體減體,整團才有資格進本,不然1個AOE就團滅。這盾也可以用延BUFF。

使自己獲得敵人最高的仇恨值+5000。如果你有一個強力隊友本來是好事,但如果太強可能直接打到OT,你需要這個武器來吸引仇恨。開局仇恨武器首/次選。

使自己提升800%獲得的仇恨值。這件裝備吸仇恨能力和你攻擊成正比,一但OT了就很難拉回來,由其是爆發中的劍士。開局仇恨武器次選(如有全體30%盾就首選)

其實最好是兩個仇恨武器都有,因為各有各好。+5000可以強行把BOSS拉回來,但你好難持續保持仇恨值;800%可以持續保持仇恨值但OT了會好難再拉回來。不過怕開局要求太高,所以說1個。

全體受到物理傷害減少30%,自身回復少量HP。這件裝備只有4星,不過獲得了可以用很長時間,非常建議開局獲得。

對敵全體造成攻擊大傷害,全體增加10%物理(e)及魔法傷害(e)。獲得了4星可以用很長時間,但對比起來沒有上面這些重要。建議獲得,但上面減傷仇恨優先。

至於這2把自身加防可有可無,畢竟減傷已經很夠了,而且迴圈已經快滿了裝不下了。

單體大攻擊,自身增加攻擊30%(b)。受到物理傷害增加10%(b)。這武器會讓你攻擊強但也會死更快,不建議一般人使用,(真的有人會用嗎?)

單體中等攻擊,80%血以上雙倍傷害,提高被回復量20%(a)。傷害不錯,但迴圈很難加入,可有可無。

最後這個請當他不存在.JPG


弓術士開局推薦

弓手開局注意:開服後1個月內弓手自身傷害非常低(解決方法魔道具了解一下)但同樣帶來的團隊效益巨大。完整的裝備可以為整個團隊傷害大增,小子我看你骨格精奇,要不要當個輔助工具人,所以弓手開局裝備要求不低。

全體提高物理及魔法傷害30%(c),龍化後可以提高至40%。只有4星,可以用很長時間,強烈推薦的開局「必需」武器。

全體提高物理(a)及魔法(b)20%,龍化後可以提高至30%。開局最少一把,建議帶2把,不一定要4星,3/2星也可以。

敵全體受到物理(a)魔法(b)傷害增加10%,敵全體中等攻擊。推圖增傷兩不誤。開局最少一把,不限星等。

敵全體受到物理(b)魔法(a)傷害增加20%,敵全體高攻擊。推圖增傷兩不誤。開局最少一把,不限星等。

其他弓都不太推薦,因為魔道具都能更好的代替。

另外弓手建議存石,後繼新池都可以考慮入手。可以考慮抽的詞語:全體加攻/受傷增加/物魔融合極大傷害。

作者:萌茶,授權轉載。

原文網址:【攻略】(台服)職業介紹及開局武器推薦

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