LOL/S9「五路牌位」本季上線 韓、美服春季期間先行測試
《英雄聯盟》S9積分模式預計將於1月23日開放,同時也將迎來不少的改動。包括銅牌之下多了個鐵牌,大師之上多了個宗師,另外每個牌位間的級距也從五個減至四個,不過最讓人注目的應該還是「五路牌位」的改動。Riot於稍早發佈了有關「五路牌位」的最新消息,這個全新的概念首先會在美服和韓服進行前瞻測試,並於春季賽結束後在全球進行實裝,不過設計團隊也強調,若測試期間的成效不好的話,將這個系統直接打掉也不是不可能,總之就先來看看他們怎麼說吧。
以下文字為影片內容
Sapmagic:大家好,新賽季馬上就要開始了,我是Ed,積分系統的團隊負責人。
Riot Gortok:我是Primus,積分系統的首席設計師。
Sapmagic:距離上次公布五路牌位的開發者日誌已經有一段時間了,我們今天要來討論一下關於五路牌位系統的重要性,包括它具體的效用以及我們將如何運用它,我們開始吧。
五路牌位基礎概念
Sapmagic:自從可以選擇位置進行遊戲後,你更常拿到自己拿手的一路,這很棒,是吧?不過當你玩其他位置的時候,尤其是需要補位的時候,也許你並不精通,以致在遊戲中會感覺到很難獲勝。事實上,若沒有補位系統,我們會很難控制每位玩家的排隊時間,有可能需要三倍、甚至四倍,所以我們一直在找尋其他方式讓你的遊戲更加公平。
Riot Gortok:在有了五路牌位系統之後,你會在每一個你玩的位置上獲得一個匹配等級和牌位等級。這能夠更精確的顯示你在不同位置的技術水平,無論你排到哪個位置進行遊戲,我們都可以把你匹配進一個更公平的對局中。遊戲結束後,你會獲得這個位置的隱藏積分,而其中一些會分到你其他位置中。因為你如果一個位置的段位提高了,整體技巧的水平也會跟著提升。
Sapmagic:不同的位置有不同的牌位,在你玩膩了中路瑪爾札哈之後你想要換到打野玩一段時間,將不會受到任何形式的懲罰。同樣的,那些補位進來的玩家也不會讓你覺得「這場輸定了」,因為你的牌位是按照位置劃分的,你可以清楚的知道自己Main的那一路實力在哪。
五路牌位前瞻測試
Sapmagic:我們對於推出五路牌位感到非常興奮,但也想確保我們做的準備夠多,更重要的是能夠承受這個巨大改變的回饋。去年夏天,我們在一般對戰中測試了位置匹配,確保它做好了準備,至少從現在來看這個結果是不錯的。排隊時間以及取得自己主要線路的機率都沒有改變,但在你排到不擅長的位置時,遊戲勝利的機率也有著顯著提高。總之,這是對遊戲匹配的全面升級。對於五路牌位,我們需要你們的實際遊戲後的意見,來幫助我們確定牌位仍然有你們所期待的競爭性,這也是為什麼我們要進行五路牌位前瞻的原因。
Roit Gortok:在S9賽季初,我們會在韓國和北美伺服器預先開始五路牌位系統。春季賽期間,我們會觀察狀況、收集意見及持續調整,譬如當你贏/輸的時候你會得到/失去多少積分。之所以會選擇韓國和北美伺服器進行測試,是因為這裡是更具世界性競爭的地區。另外,北美地區的意見也更來得直接。
Sapmagic:在這次的測試中,我們非常期待收到玩家們體驗的回饋,同時也將關注整體和配對的穩定性:比如說排隊時間、補位機率和遊戲平衡等。
Roit Gortok:我們將一直在紀錄所有玩家們的各路牌位和正常牌位等級。如果出了任何問題,我們隨時可以將大家的換回正常牌位中,且不會失去任何積分。
Sapmagic:我們每個月都會更新這個系統的進展,以及針對玩家回饋做出的改動:包括系統優化、解決異常以及保持遊戲的競爭性。在春季賽結束後,我們會統一牌位系統,並詳細說明如何在全球進行。我們相信五路牌位將會是一個對一般和積分都相當有意義的更新,不過,我也和大家說實話:如果這個系統成效並不好,我們將會進行回收,但我非常期待你們去嘗試一下,也希望它可以成功,所以大家一定要持續給我們進行回饋。
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