LOL/「點燃」「重擊」將削弱! 設計師透露從9.2版開始調整
《英雄聯盟》新賽季將至,Riot設計師Richard Henkel也在推特上表示,將會nerf「點燃」「重擊」,並調整符文的的數值。
For folks wondering about what we're doing about "damage in the game", we're doing a small pass on 9.2 (ignite nerf, smite nerfs, rune stat adjustments), and will follow this up with a larger pass on 9.3 or 9.4 looking at runes and items
— Richard Henkel (@RiotMapleNectar) 2019年1月10日
Richard Henkel表示,他們會先在9.2版本做小幅度的調整,包括點燃、重擊及符文數值,之後在9.3版做比較大幅度的改動,或在9.4版中從物品跟符文下手。
至於改動原因在之前的 官方紅帖中有提到。官方表示,他們觀察2018年的聯賽中,提升傷害已經大於防守,尤其在遊戲前期更是如此。他們也承認目前的遊戲有太多的爆發傷害,而且還可以互相疊加,像是焦灼、死亡電刑、暮色黑刃、狂暴利刃的組合就很常見,不但能夠達到超高的爆發傷害,甚至讓你的對手無法反應。接下來改動是否會影響高爆發英雄的玩法,值得觀察。
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